Bahay >  Balita >  "Ang Simpleng Linya ay Gumagawa ng Mga Huling Pantasya na Mga character na Sinasadya Mainit"

"Ang Simpleng Linya ay Gumagawa ng Mga Huling Pantasya na Mga character na Sinasadya Mainit"

by Claire May 25,2025

Ang mga huling character na pantasya ay mainit sa layunin dahil sa isang simpleng linya

Si Tetsuya Nomura, ang na -acclaim na taga -disenyo sa likod ng Final Fantasy at Kingdom Hearts, kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa pilosopiya ng disenyo ng character sa isang pakikipanayam sa magazine ng Young Jump, na isinalin ni Automaton. Ang kanyang diskarte sa paggawa ng biswal na nakakaakit na mga protagonist ay nagmula sa isang simple ngunit malalim na pagsasakatuparan sa kanyang mga taon sa high school.

Bakit dinisenyo ni Tetsuya Nomura ang kanyang mga bayani upang magmukhang sila ay humakbang lamang sa isang landas

Simple: 'Gusto kong maging mahusay sa mga laro,' sabi ni Nomura

Ang mga character ni Tetsuya Nomura ay madalas na kahawig ng mga supermodels, isang sadyang pagpipilian na nakaugat sa isang puna mula sa isang kamag -aral sa high school: "Bakit kailangan ko ring maging pangit sa mundo ng laro?" Ito ay nag-spark ng isang pivotal na pag-iisip para sa Nomura: "Mula sa karanasan na iyon, naisip ko, 'Nais kong maging mahusay sa mga laro,' at ganyan ang paglikha ko ng aking pangunahing mga character."

Ang mga huling character na pantasya ay mainit sa layunin dahil sa isang simpleng linya

Ang pilosopiya ni Nomura ay lampas sa mga aesthetics lamang. Naniniwala siya na ang mga biswal na nakakaakit na character ay nagpapaganda ng empatiya ng manlalaro. "Kung lumabas ka sa iyong paraan upang hindi sila magkakaugnay, magtatapos ka sa isang character na masyadong natatangi at mahirap makiramay," paliwanag niya. Habang nai -save niya ang kanyang mas sira -sira na disenyo para sa mga villain tulad ng Sephiroth mula sa Final Fantasy VII at ang mga miyembro ng samahan ng Kingdom Hearts 'XIII, ang mga protagonista ni Nomura ay nananatiling kapansin -pansin na kaakit -akit.

"Oo, gusto ko ang samahan XIII," aniya. "Hindi sa palagay ko ang mga disenyo ng samahan XIII ay magiging natatangi nang wala ang kanilang mga personalidad. Iyon ay dahil sa pakiramdam ko na ito lamang kapag ang kanilang panloob at panlabas na pagpapakita ay magkasama na sila ay naging ganoong uri ng pagkatao."

Ang mga huling character na pantasya ay mainit sa layunin dahil sa isang simpleng linya

Nagninilay -nilay sa kanyang naunang gawain, inamin ni Nomura sa isang mas hindi mapigilan na diskarte sa Final Fantasy VII. Ang mga character tulad ng Red XIII at Cait Sith ay nagpapakita ng kanyang pagkamalikhain ng kabataan. "Sa oras na iyon, bata pa ako ... kaya't napagpasyahan kong gawin ang lahat ng mga character na natatangi," naalala niya. "Ako ay napaka -partikular tungkol sa batayan (para sa mga disenyo ng character) hanggang sa pinakamaliit na mga detalye, tulad ng kung bakit ang bahaging ito ay ang kulay na ito, at kung bakit ito ay isang tiyak na hugis. Ang mga detalyeng ito ay naging bahagi ng pagkatao ng karakter, na sa huli ay naging bahagi ng laro at kwento nito."

Ang mga huling character na pantasya ay mainit sa layunin dahil sa isang simpleng linya

Sa kakanyahan, sa susunod na humanga ka sa isang bayani na dinisenyo ng Nomura, tandaan na inspirasyon ito ng nais ng isang kaibigan na magmukhang cool habang nai-save ang mundo. Tulad ng maaaring ilagay ito ni Nomura, bakit maging isang bayani kung hindi ka maganda sa paggawa nito?

Pagreretiro ni Tetsuya Nomura at ang Hinaharap ng Mga Puso ng Kaharian

Ang mga huling character na pantasya ay mainit sa layunin dahil sa isang simpleng linya

Sa parehong pakikipanayam, si Nomura ay nagpahiwatig sa kanyang potensyal na pagretiro habang ang serye ng Kingdom Hearts ay malapit na sa pagtatapos nito. Nagsasama na siya ng mga bagong manunulat upang magdala ng mga sariwang pananaw sa prangkisa. "Ilang taon na lang ang natitira hanggang sa magretiro ako, at mukhang: Magretiro na ba ako o tatapusin ko muna ang serye? Gayunpaman, ginagawa ko ang Kingdom Hearts IV na may hangarin na ito ay isang kwento na humahantong sa konklusyon."

Para sa higit pa sa kung paano nilalayon ng Kingdom Hearts IV na i -reboot ang serye at itakda ang yugto para sa grand finale nito, galugarin ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!

Mga Trending na Laro Higit pa >