by Claire May 25,2025
Final Fantasy ve Kingdom Hearts'ın arkasındaki ünlü tasarımcı Tetsuya Nomura, son zamanlarda Automaton tarafından çevrilen Young Jump dergisi ile yapılan bir röportajda karakter tasarımı felsefesi hakkında fikirler paylaştı. Görsel olarak çekici kahramanların hazırlanmasına yaklaşımı, lise yıllarında basit ama derin bir farkındalıktan kaynaklanmaktadır.
Tetsuya Nomura'nın karakterleri genellikle bir lise sınıf arkadaşının yorumuna dayanan kasıtlı bir seçim olan süper modellere benziyor: "Neden oyun dünyasında da çirkin olmalıyım?" Bu Nomura için çok önemli bir düşünceye yol açtı: "Bu deneyimden, 'Oyunlarda iyi görünmek istiyorum' diye düşündüm ve ana karakterlerimi böyle yaratıyorum."
Nomura'nın felsefesi sadece estetiğin ötesine geçer. Görsel olarak çekici karakterlerin oyuncu empatisini geliştirdiğine inanıyor. "Onları alışılmadık hale getirmek için yolunuzdan çekilirseniz, empati kurmak çok farklı ve zor bir karakterle sonuçlanacaksınız." Final Fantasy VII'den Sephiroth gibi kötü adamlar için daha eksantrik tasarımlarını ve Kingdom Hearts'ın organizasyonu XIII üyeleri için kurtarırken, Nomura'nın kahramanları çarpıcı bir şekilde çekici kalıyor.
"Evet, XIII organizasyonunu seviyorum" dedi. Diyerek şöyle devam etti: "XIII organizasyonunun tasarımlarının kişilikleri olmadan bu kadar benzersiz olacağını düşünmüyorum. Bunun nedeni, sadece iç ve dış görünümlerinin bir araya geldiğinde bu tür bir karakter haline geldiğini hissediyorum."
Daha önceki çalışmalarını düşünen Nomura, Final Fantasy VII ile daha sınırsız bir yaklaşıma itiraf etti. Red XIII ve Cait Sith gibi karakterler genç yaratıcılığını sergiliyor. “O zamanlar hala gençtim… bu yüzden tüm karakterleri farklı kılmaya karar verdim” diye hatırladı. "Bu kısım neden bu renk olduğu ve bunun neden belirli bir şekil olduğu gibi, en küçük ayrıntılara kadar (karakter tasarımları için) çok özelim. Bu detaylar, sonunda oyunun ve hikayesinin bir parçası haline gelen karakterin kişiliğinin bir parçası haline geliyor."
Özünde, bir dahaki sefere nomura tasarlanmış bir kahramana hayran kaldığınızda, bir arkadaşının dünyayı kurtarırken havalı görünme isteğinden ilham aldığını unutmayın. Nomura'nın söylediği gibi, bunu yaparken iyi görünemiyorsanız neden bir kahraman olun?
Aynı röportajda Nomura, Kingdom Hearts serisi sonucuna yaklaştıkça potansiyel emekliliğini ima etti. Franchise'a yeni bakış açıları getirmek için yeni yazarları zaten entegre ediyor. "Emekli olana kadar sadece birkaç yıl kaldım ve şöyle görünüyor: Emekli mi yoksa diziyi bitirecek miyim yoksa bitireceğim mi? Ancak, Kingdom Hearts IV'i sonuca götüren bir hikaye olarak yapıyorum."
Kingdom Hearts IV'in diziyi yeniden başlatmayı ve büyük finali için sahne nasıl ayarlamayı amaçladığı hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki ayrıntılı makalemizi keşfedin!
Zensiz Bölge Sıfır Güncelleme Döngüsü Sızıntısı Gelecekteki İçerik Temposuna İlişkin İpuçları
Genshin Impact Bölgesindeki Tüm Mavuika Malzemeleri, Kitleri ve Takımyıldızları
Çocuklar İçin En İyi Xbox Game Pass Oyunlar (Ocak 2025)
Balatro, Friends of Jimbo 3 güncellemesiyle 8 seri ve daha fazla çılgın kargaşa ekliyor
Solo Seviye Atlama: Küresel Turnuva Yaklaşıyor
Marvel Rivals: 1. Sezon Drakula Açıklaması
Power Rangers: Rita'nın Karnavalı ve Mezarlığındaki Gizli Sırları Ortaya Çıkarın
Kartuş Uyumluluğu açılış: Kolay kimlik için kapsamlı kılavuz
Uma Musume: Pretty Derby İngilizce Çıkış için Hazırlanıyor
Aug 10,2025
Free Fire 8. Yıldönümü için Yeni Haritayı Tanıttı
Aug 09,2025
Dragon Age: The Veilguard Hayranlarını Ücretsiz Sürpriz Silah DLC'siyle Sevindiriyor
Aug 08,2025
Duet Night Abyss Son Kapalı Beta Testini Bugün Başlatıyor
Aug 07,2025
A Plus Japan ve Crunchyroll, Mirren: Star Legends'ı Android'de Başlattı
Aug 06,2025