Bahay >  Balita >  Samurai Roots Shape 'Star Wars Outlaws' Tale

Samurai Roots Shape 'Star Wars Outlaws' Tale

by Finn Jan 22,2025

Ang malikhaing inspirasyon ng "Star Wars: Outlaws", tulad ng pelikula, ay nagmula sa temang samurai! Inihayag ng creative director ng laro kung paano naimpluwensyahan ng Ghost of Tsushima at Assassin's Creed: Odyssey ang pagbuo ng laro. Tuklasin natin kung paano hinubog ng mga inspirasyong ito ang open-world adventure ng Star Wars: Outlaws.

Star Wars: Outlaws: Isang behind-the-scenes na pagtingin sa galactic adventure

Inspirasyon para sa "Ghost of Tsushima"

星球大战:法外之徒的灵感源自武士题材,如同电影一样Sa mga nakalipas na taon, ang "Star Wars" ay gumawa ng isang malakas na pagbabalik ng "The Mandalorian" ng Disney at ang "Ahsoka" ngayong taon ay parehong nakamit ang mahusay na tagumpay, at ang mga gawa nito sa laro ay hindi gaanong kahanga-hanga. Kasunod ng "Star Wars Jedi: Survivors" noong nakaraang taon, ang "Star Wars: Outlaws" ngayong taon ay mabilis na naging trabaho na inaabangan ng maraming tagahanga. Sa isang panayam ng GamesRadar kasama ang creative director na si Julian Gerighty, inihayag niya ang isang nakakagulat na katotohanan: Ang kanyang pinakamalaking inspirasyon para sa Star Wars: Outlaws ay ang samurai action game na Ghost of Tsushima 》.

Ibinahagi ni Gerighty na ang kanyang malikhaing pananaw para sa Star Wars: Outlaws ay naimpluwensyahan ng Ghost of Tsushima dahil sa pagtutok nito sa paglubog ng mga manlalaro sa isang maingat na ginawang mundo. Hindi tulad ng iba pang mga laro na umaasa sa mga paulit-ulit na gawain, nag-aalok ang Ghost of Tsushima ng dalisay at magkakaugnay na karanasan sa paglalaro, kung saan ang kuwento, mundo, at mga karakter ay akmang akma sa gameplay. Ang diskarte na ito ay kasabay ng pagnanais ni Gerighty na gayahin ang nakaka-engganyong karanasang ito sa uniberso ng Star Wars, na ganap na ilulubog ang mga manlalaro sa pantasya ng pagiging isang outlaw sa isang kalawakan na malayo, malayo.

Sa pamamagitan ng pagkakatulad ng karanasan sa samurai sa Ghost of Tsushima sa paglalakbay ng kontrabida sa Star Wars: Outlaws, itinatampok ni Gerighty ang kahalagahan ng paglikha ng isang tuluy-tuloy at nakakaakit na salaysay. Ang pananaw na ito ay upang matiyak na ang mga manlalaro ay nararamdaman na sila ay tunay na naninirahan sa Star Wars universe at hindi lamang naglalaro ng isang laro na nasa loob nito.

Ang impluwensya ng “Assassin’s Creed: Odyssey”

星球大战:法外之徒的灵感源自武士题材,如同电影一样Matapat na tinalakay ni Gerighty kung paano naimpluwensyahan ng Assassin's Creed Odyssey ang kanyang mga laro, lalo na sa paglikha ng malalawak na kapaligirang natutuklasan na may mga elemento ng RPG. Pinahahalagahan niya ang kalayaan at malawak na mundo ng Assassin's Creed: Odyssey, na nagbibigay inspirasyon sa paggalugad at pag-usisa. Ang pagpapahalagang ito ay isinalin sa Star Wars: Outlaws, kung saan hinangad ni Gerighty na lumikha ng isang mundo na parehong malawak at nakakaengganyo.

Nagkaroon ng pagkakataon si Gerighty na direktang kumonsulta sa Assassin's Creed: Odyssey team, na lubhang mahalaga sa kanya. Madalas siyang kumunsulta sa kanila sa iba't ibang aspeto ng pagbuo ng laro, tulad ng pamamahala sa laki ng mundo ng laro at pagtiyak na makatwiran ang mga distansya ng pagtawid. Ang pakikipagtulungang ito ay nagbigay-daan sa kanya na isama ang mga matagumpay na elemento ng Assassin's Creed: Odyssey habang iniangkop ang mga ito sa mga natatanging pangangailangan ng Star Wars: Outlaws.

Habang hinahangaan niya ang Assassin's Creed, nilinaw ni Gerighty na gusto niya ang Star Wars: Outlaws na maging mas payat, mas nakatuong karanasan. Sa halip na ituloy ang isang mahabang 150-oras na paglalakbay, nakatuon siya sa paglikha ng isang pakikipagsapalaran na hinimok ng salaysay na talagang makukumpleto ng mga manlalaro. Ang desisyon ay nagmula sa kanyang pagnanais na lumikha ng isang naa-access at nakakaengganyo na laro na nagsisiguro na ang mga manlalaro ay mananatiling nakatuon mula simula hanggang matapos.

Gumawa ng pantasya ng mga manlalaro na nagiging mga outlaw

星球大战:法外之徒的灵感源自武士题材,如同电影一样Para sa development team sa likod ng Star Wars: Outlaws, ang villain archetype na kinakatawan ni Han Solo ang naging pangunahing focus ng laro. Ipinaliwanag ni Gerighty na ang konsepto ng pagiging isang rogue sa isang kalawakan na puno ng kababalaghan at pagkakataon ay ang gabay na prinsipyo na pinag-iisa ang lahat ng aspeto ng pag-unlad ng laro.

Ang pagtutok na ito sa outlaw fantasy ay nagbigay-daan sa team na lumikha ng isang karanasan na parehong malawak at nakaka-engganyo. Maaaring lumahok ang mga manlalaro sa iba't ibang aktibidad tulad ng paglalaro ng sabacc sa isang tavern, pagsakay sa speeder sa buong planeta, paglipad ng spaceship sa kalawakan, at paggalugad ng iba't ibang mundo. Ang mga tuluy-tuloy na paglipat sa pagitan ng mga aktibidad na ito ay idinisenyo upang mapahusay ang pakiramdam ng nakakaranas ng mga kontrabida na pakikipagsapalaran sa loob ng Star Wars universe.

Mga Trending na Laro Higit pa >