বাড়ি >  খবর >  অ্যাটমফল ডেভস প্রত্যাশিত ফলআউট তুলনা; 25 ঘন্টা প্লেথ্রু

অ্যাটমফল ডেভস প্রত্যাশিত ফলআউট তুলনা; 25 ঘন্টা প্লেথ্রু

by Zachary May 06,2025

প্রথম নজরে, আপনি একটি ফলআউট-স্টাইলের গেমের জন্য অ্যাটমফলকে ভুল করতে পারেন, সম্ভবত এমনকি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ইংল্যান্ডে পরিচিত পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক আমেরিকার পরিবর্তে একটি * আসল * ফলআউট সেট কল্পনাও করতে পারেন। অ্যাটমফল একটি প্রথম ব্যক্তি, পোস্ট-পারমাণবিক খেলা যা একটি অল্ট-হিস্টরি ডিজাইন সহ, ফলআউটের খ্যাতিমান শৈলীর প্রতিধ্বনি করে।

বিকাশকারী বিদ্রোহের আর্ট ডিরেক্টর রায়ান গ্রিন পুরোপুরি বুঝতে পেরেছেন যে ফলআউটের তুলনাগুলি কোথা থেকে আসছে। উন্নয়ন দলটি ভালভাবেই অবগত ছিল যে এটি প্রকাশিত হওয়ার মুহুর্ত থেকেই অ্যাটমফলকে ফলআউটের সাথে তুলনা করা হবে। গ্রিন ইগনকে বলেছেন, "একবার আপনি খেলাটি খেললে আপনি বুঝতে পারবেন যে এটি ফলস্বরূপ নয়, তবে হ্যাঁ, আমরা জানতাম," গ্রিন ইগনকে বলেছেন। তিনি আরও উল্লেখ করেছিলেন যে তাদের অন্যতম মালিক জেসন কিংসলে একজন বড় ফলআউট অনুরাগী, সুতরাং সমান্তরাল অঙ্কন অনিবার্য ছিল। গ্রিন যোগ করেছেন, "এবং এই ছেলেরা তারা যা করে তাতে দুর্দান্ত। এবং এটি দুর্দান্ত।"

খেলুন

যাইহোক, অ্যাটমফল কেবল অন্য ফলআউট ক্লোন নয়। আইজিএন গত আগস্টে যেমন উল্লেখ করেছে, অ্যাটমফল ফলআউটের ব্রিটিশ সংস্করণের চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয় কিছু সরবরাহ করে। গ্রিন নিজেই সতর্ক করেছিলেন যে ফলস্বরূপ তুলনা "বিভ্রান্তিকর" হতে পারে। "একবার আপনি এটি কিছুক্ষণের জন্য খেললে, আপনি পছন্দ করেন, ওহ, এটি অবশ্যই এটির নিজস্ব জিনিস," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। স্নিপার এলিট ফ্র্যাঞ্চাইজির পিছনে স্বতন্ত্র মালিকানাধীন ব্রিটিশ স্টুডিও বিদ্রোহ একটি উচ্চাভিলাষী খেলা তৈরি করেছে, যদিও কোনও এল্ডার স্ক্রোল বা ফলআউটের স্কেলে নয়। গ্রিন বলেছিলেন, "বাস্তবতা হ'ল, এখানে এই খুব সফল ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং আমরা সংস্করণ 1.0," গ্রিন বলেছিলেন। "এই ছেলেদের সাথে তুলনা করা ... আপনাকে অনেক ধন্যবাদ ... হ্যাঁ, আমরা এটির প্রশংসা করি কারণ এটি একটি দক্ষ দল যা সেই জিনিস তৈরি করছে।"

পরমাণু স্ক্রিনশট

13 চিত্র

গ্রিন ভাগ করে নিয়েছে যে অ্যাটমফলের গড় প্লেথ্রু প্রায় "25-ইশ ঘন্টা" লাগবে, তবে সম্পূর্ণরূপে তাদের অভিজ্ঞতা উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত করতে পারে। গেমপ্লেটির জন্য অনুভূতি পেতে, আইজিএন এর সাম্প্রতিক হ্যান্ডস-অন পূর্বরূপটি দেখুন যেখানে সাইমন কার্ডি আরও সহিংস দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করে গেমটি অনুসন্ধান করেছিলেন এবং তার পথে সবাইকে হত্যা করেছিলেন।

মজার বিষয় হল, অ্যাটমফল খেলোয়াড়দের তাদের আগ্রাসনের স্তরটি বেছে নিতে দেয়। গ্রিন নিশ্চিত করেছেন, "আপনি যদি বেছে নেন তবে আপনি যে কাউকে বা সবাইকে হত্যা করতে পারেন।" "এটি ঠিক আছে। গেমটিতে আমাদের একাধিক সমাপ্তি রয়েছে, সুতরাং যদি আপনি তাদের সাথে কাজ করার কথা ভাবেন তবে তাদের মধ্যে কিছু বন্ধ হয়ে যাবে তবে আপনি গেমটি শেষ করতে এবং ফলাফল অর্জনের জন্য একাধিক অন্যান্য রুট পাবেন” "

আপনি কিভাবে পরমাণু খেলবেন? ---------------------------

উত্তর ফলাফল

অ্যাটমফল প্রধান এবং পাশের অনুসন্ধানের traditional তিহ্যবাহী আরপিজি ফর্ম্যাটটি মেনে চলে না। পরিবর্তে, গ্রিন এটিকে "সংযুক্ত গল্পের একটি স্পাইডার ওয়েব" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। "সুতরাং আপনি যদি একটি থ্রেড বিচ্ছিন্ন করেন তবে আপনি সাধারণত অন্য একটি থ্রেড খুঁজে পেতে পারেন যা আপনাকে সামগ্রিক রহস্যের দিকে ফিরিয়ে দেয়” "

যারা অহিংস দৃষ্টিভঙ্গি পছন্দ করেন তাদের জন্য, অ্যাটমফল এই প্লে স্টাইলটিও সামঞ্জস্য করে। গ্রিন "মোটামুটি নিশ্চিত" যে কাউকে হত্যা না করেই খেলাটি সম্পূর্ণ করা সম্ভব। "আমি এটি প্রায় নয় ঘন্টা তৈরি করেছি, সম্ভবত প্রায় অর্ধেকের কাছাকাছি একটি খুব দ্রুত ডিভ খেলার গতিতে চলছে এবং কাউকে হত্যা করা হয়নি," তিনি বলেছিলেন। "আমি মোটামুটি নিশ্চিত যে আপনি এটি করতে পারেন এবং কাউকে কখনও হত্যা করার কোনও গ্যাটিং নেই” "