Ev >  Haberler >  Atomfall Devs Beklenen Fallout karşılaştırmaları; 25 saatlik oyun

Atomfall Devs Beklenen Fallout karşılaştırmaları; 25 saatlik oyun

by Zachary May 06,2025

İlk bakışta, Atomfall'u serpinti tarzı bir oyun için yanlış yapabilirsiniz, hatta kıyamet sonrası Amerika'dan ziyade kıyamet sonrası bir İngiltere'de set * gerçek * serpinti öngörebilirsiniz. Atomfall, ünlü bir serpinti tarzını yineleyen bir alt tarih tasarımına sahip birinci şahıs, nükleer bir oyundur.

Geliştirici Rebellion sanat direktörü Ryan Greene, serpinti karşılaştırmalarının nereden geldiğini tam olarak anlıyor. Geliştirme ekibi, Atomfall'un ortaya çıktığı andan itibaren Fallout'a benzetileceğinin farkındaydı. Greene, “Oyunu oynadığınızda, bunun serpinti olmadığını anlıyorsunuz, ama evet, biliyorduk” dedi. Ayrıca sahiplerinden biri olan Jason Kingsley'nin büyük bir serpinti hayranı olduğunu söyledi, bu yüzden paralellik çizmek kaçınılmazdı. “Ve bu adamlar yaptıkları işte harika. Ve bu harika,” diye ekledi Greene.

Oynamak

Ancak, Atomfall sadece başka bir serpinti klonu değil. IGN'nin geçen Ağustos ayında belirttiği gibi, Atomfall Fallout'un İngiliz versiyonundan çok daha ilginç bir şey sunuyor. Greene, serpinti karşılaştırmasının “yanıltıcı” olabileceği konusunda uyardı. “Biraz oynadıktan sonra, oh, bu kesinlikle kendi şey.” Diye açıkladı. Sniper Elite franchise'ın arkasındaki bağımsız olarak sahip olunan İngiliz stüdyosu olan Rebellion, yaşlı bir parşömen veya serpinti ölçeğinde olmasa da iddialı bir oyun hazırladı. Greene, “Gerçek şu ki, işte bu çok başarılı franchise ve biz sürüm 1.0” dedi. “Bu adamlarla karşılaştırılmak için… çok teşekkür ederim… evet, bunu takdir ediyoruz çünkü bu şeyleri yapan yetenekli bir ekip.”

Atomfall ekran görüntüleri

13 resim

Greene, ortalama bir Atomfall oyununun “25 saat” süreceğini paylaştı, ancak tamamlayıcılar deneyimlerini önemli ölçüde genişletebilirler. Oyun için bir fikir edinmek için IGN'nin Simon Cardy'nin daha şiddetli bir yaklaşım alarak oyunu keşfettiği ve yolundaki herkesi öldürdüğü son uygulamalı önizlemeye göz atın.

İlginç bir şekilde, Atomfall oyuncuların saldırganlık düzeylerini seçmelerine izin verir. Greene, “İsterseniz herkesi veya herkesi öldürebilirsiniz,” diye onayladı Greene. “Bu iyi. Oyunda birden fazla finişimiz var, bu yüzden onlarla birlikte çalışmanız gerekiyorsa bunlardan bazıları kapanacaktı, ancak oyunu bitirmek ve bir sonuç elde etmek için başka bir rota bulacaksınız.”

Atomfall'u nasıl oynayacaksın? ---------------------------

Sakin olun ve !

Cevaplar Sonuçları

Atomfall, ana ve yan görevlerin geleneksel RPG formatına uymaz. Bunun yerine Greene bunu “bağlı hikayenin örümcek ağı” olarak nitelendirdi. “Yani bir iş parçacığını kesmiş olsanız bile, genellikle sizi genel gizeme geri götüren başka bir konu bulabilirsiniz.”

Şiddet içermeyen bir yaklaşımı tercih edenler için Atomfall bu oyun tarzını da barındırıyor. Greene, oyunu kimseyi öldürmeden tamamlamanın mümkün olduğundan “oldukça emin”. “Yaklaşık dokuz saat içinde yaptım, muhtemelen oldukça hızlı bir geliştirme hızında koşarak yarıya yakın ve kimseyi öldürmedim” dedi. “Bunu yapabileceğinden oldukça eminim ve kimseyi öldürmek zorunda kalmanın bir geçişi yok.”

Trend Olan Oyunlar Daha >