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परमाणु देवों ने गिरावट की अपेक्षित तुलना की; 25 घंटे का नाटक

by Zachary May 06,2025

पहली नज़र में, आप एक फॉलआउट-स्टाइल गेम के लिए परमाणु की गलती कर सकते हैं, शायद परिचित पोस्ट-एपोकैलिप्टिक अमेरिका के बजाय एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक इंग्लैंड में एक * वास्तविक * फॉलआउट सेट की कल्पना भी कर सकते हैं। एटमफॉल एक प्रथम-व्यक्ति, पोस्ट-न्यूक्लियर गेम है जिसमें एक-इतिहास डिजाइन है, जो फॉलआउट की प्रसिद्ध शैली की गूंज है।

डेवलपर विद्रोह के कला निर्देशक रयान ग्रीन, पूरी तरह से समझते हैं कि तुलना में तुलना कहां से आ रही है। विकास टीम अच्छी तरह से जानता था कि एटमफॉल की तुलना उस क्षण से ही गिरने की तुलना में की जाएगी। "एक बार जब आप खेल खेलते हैं, तो आपको एहसास होता है कि यह फॉलआउट नहीं है, लेकिन हाँ, हम जानते थे," ग्रीन ने इग्न को बताया। उन्होंने यह भी उल्लेख किया कि उनके मालिकों में से एक, जेसन किंग्सले, एक बड़ा फॉलआउट प्रशंसक है, इसलिए ड्राइंग समानताएं अपरिहार्य थीं। "और वे लोग जो करते हैं उसमें महान हैं। और यह अच्छा है," ग्रीन ने कहा।

खेल

हालांकि, एटमफॉल सिर्फ एक और फॉलआउट क्लोन नहीं है। जैसा कि IGN ने पिछले अगस्त में बताया था, Atomfall फॉलआउट के ब्रिटिश संस्करण की तुलना में कहीं अधिक पेचीदा है। ग्रीन ने खुद चेतावनी दी कि फॉलआउट तुलना "भ्रामक" हो सकती है। "एक बार जब आप इसे थोड़ा खेलते हैं, तो आप जैसे हैं, ओह, यह सुनिश्चित करने के लिए अपनी अपनी बात है," उन्होंने समझाया। स्निपर एलीट फ्रैंचाइज़ी के पीछे स्वतंत्र रूप से स्वामित्व वाले ब्रिटिश स्टूडियो, विद्रोह ने एक महत्वाकांक्षी खेल तैयार किया है, हालांकि एक बड़े स्क्रॉल या फॉलआउट के पैमाने पर नहीं। "वास्तविकता यह है, यहाँ यह बहुत सफल मताधिकार है और हम संस्करण 1.0 हैं," ग्रीन ने कहा। "उन लोगों की तुलना में ... बहुत बहुत धन्यवाद ... हाँ, हम इसकी सराहना करते हैं क्योंकि यह एक कुशल टीम है जो उस सामान को बना रही है।"

परमाणु स्क्रीनशॉट

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ग्रीन ने साझा किया कि एटमफॉल के एक औसत प्लेथ्रू में "25-ईश घंटे" लगेंगे, लेकिन पूर्णतावादी अपने अनुभव को काफी बढ़ा सकते हैं। गेमप्ले के लिए एक महसूस करने के लिए, IGN के हाल के हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन की जाँच करें, जहां साइमन कार्डी ने अधिक हिंसक दृष्टिकोण अपनाकर खेल का पता लगाया, जिससे सभी को उसके रास्ते में मारा गया।

दिलचस्प बात यह है कि परमाणु खिलाड़ियों को अपने स्तर की आक्रामकता का चयन करने की अनुमति देता है। "आप किसी को या हर किसी को मार सकते हैं यदि आप चुनते हैं," ग्रीन ने पुष्टि की। "यह ठीक है। हमारे पास खेल के लिए कई फिनिश हैं, इसलिए उनमें से कुछ बंद हो जाएंगे यदि आप उनके साथ काम करने वाले थे, लेकिन आप खेल को खत्म करने और परिणाम प्राप्त करने के लिए कई अन्य मार्ग पाएंगे।"

आप परमाणु कैसे खेलेंगे? ---------------------------

उत्तर परिणाम

परमाणु मुख्य और पक्ष quests के पारंपरिक आरपीजी प्रारूप का पालन नहीं करता है। इसके बजाय, ग्रीन ने इसे "कनेक्टेड स्टोरी का एक मकड़ी वेब" के रूप में वर्णित किया। "तो भी अगर आप एक धागे को अलग करते हैं, तो आप आमतौर पर एक और धागा पा सकते हैं जो आपको समग्र रहस्य की ओर ले जाता है।"

जो लोग अहिंसक दृष्टिकोण पसंद करते हैं, उनके लिए, एटमफॉल इस प्लेस्टाइल को भी समायोजित करता है। ग्रीन "काफी निश्चित" है कि किसी को भी मारे बिना खेल को पूरा करना संभव है। उन्होंने कहा, "मैंने इसे लगभग नौ घंटे बनाया है, शायद आधे रास्ते में एक बहुत तेज़ देवता खेलने की गति पर चल रहा है और किसी को नहीं मारता है," उन्होंने कहा। "मुझे पूरा यकीन है कि आप इसे कर सकते हैं और किसी को भी मारने के लिए कोई गेटिंग नहीं है।"