Trang chủ >  Tin tức >  Atomfall Devs dự kiến ​​so sánh bụi phóng xạ; Trò chơi kéo dài 25 giờ

Atomfall Devs dự kiến ​​so sánh bụi phóng xạ; Trò chơi kéo dài 25 giờ

by Zachary May 06,2025

Thoạt nhìn, bạn có thể nhầm lẫn Atomfall cho một trò chơi theo phong cách Fallout, thậm chí có thể hình dung ra một Fallout * thực tế * trong một nước Anh hậu tận thế hơn là nước Mỹ hậu tận thế quen thuộc. Atomfall là một trò chơi hậu hạt nhân thứ nhất với thiết kế lịch sử alt, lặp lại phong cách nổi tiếng của bụi phóng xạ.

Ryan Greene, giám đốc nghệ thuật tại nhà phát triển Rebellion, hoàn toàn hiểu được những so sánh với Fallout đến từ đâu. Nhóm phát triển đã nhận thức rõ rằng Atomfall sẽ được ví như Fallout ngay từ thời điểm nó được tiết lộ. Một khi bạn chơi trò chơi, bạn nhận ra đó không phải là Fallout, nhưng vâng, chúng tôi biết, ông Greene Greene nói với IGN. Ông cũng đề cập rằng một trong những chủ sở hữu của họ, Jason Kingsley, là một người hâm mộ Fallout lớn, vì vậy vẽ tương đồng là không thể tránh khỏi. Và những người đó rất giỏi trong những gì họ làm. Và điều đó thật tuyệt, thì Greene Greene nói thêm.

Chơi

Tuy nhiên, Atomfall không chỉ là một bản sao Fallout khác. Như IGN đã chỉ ra vào tháng 8 năm ngoái, Atomfall cung cấp một cái gì đó hấp dẫn hơn nhiều so với phiên bản Fallout của Anh. Bản thân Greene đã cảnh báo rằng sự so sánh bụi phóng xạ có thể là sai lầm. Một khi bạn chơi nó một chút, bạn sẽ giống như, ồ, đây là điều riêng của nó, anh ấy đã giải thích. Rebellion, hãng phim Anh thuộc sở hữu độc lập đằng sau nhượng quyền thương mại Sniper Elite, đã tạo ra một trò chơi đầy tham vọng, mặc dù không ở quy mô của một người già hoặc bụi phóng xạ. Thực tế là, đây là nhượng quyền thương mại rất thành công này và chúng tôi là phiên bản 1.0, ông Greene Greene nói. Để được so sánh với những người đó, cảm ơn bạn rất nhiều, vâng, chúng tôi đánh giá cao nó bởi vì đó là một đội ngũ khéo léo tạo ra những thứ đó.

Ảnh chụp màn hình nguyên tử

13 hình ảnh

Greene chia sẻ rằng một trò chơi trung bình của Atomfall sẽ mất khoảng 25 giờ, nhưng những người hoàn thành có thể mở rộng trải nghiệm của họ đáng kể. Để có được cảm giác về lối chơi, hãy xem bản xem trước thực hành gần đây của IGN, nơi Simon Cardy khám phá trò chơi bằng cách thực hiện một cách tiếp cận bạo lực hơn, giết chết mọi người trên đường đi của anh ta.

Thật thú vị, Atomfall cho phép người chơi chọn mức độ xâm lược của họ. Bạn có thể giết bất cứ ai hoặc tất cả mọi người nếu bạn chọn, thì Greene đã xác nhận. Đó là điều tốt.

Bạn sẽ chơi Atomfall như thế nào? -------------------------------

Kết quả trả lời

Atomfall không tuân thủ định dạng RPG truyền thống của các nhiệm vụ chính và phụ. Thay vào đó, Greene mô tả nó như một mạng nhện của câu chuyện được kết nối. Vì vậy, ngay cả khi bạn cắt đứt một chủ đề, bạn thường có thể tìm thấy một chủ đề khác dẫn bạn trở lại bí ẩn tổng thể.

Đối với những người thích một cách tiếp cận bất bạo động, Atomfall cũng có thể có được lối chơi này. Greene là một người khá chắc chắn, có thể hoàn thành trò chơi mà không cần giết bất cứ ai. Tôi đã thực hiện nó khoảng chín giờ, có lẽ gần nửa chừng với tốc độ chơi dev khá nhanh và giết không ai, anh ấy nói. Tôi khá chắc chắn rằng bạn có thể làm điều đó và không có gì phải giết bất cứ ai.

Trò chơi thịnh hành Hơn >