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2024 साक्षात्कार: IDKFA, शाम, आयरन फेफड़े, और बहुत कुछ पर एंड्रयू हुल्शुल्ट

by Jack Feb 10,2025

एक प्रमुख वीडियो गेम संगीतकार एंड्रयू हुल्शुल्ट के साथ यह व्यापक साक्षात्कार, अपने करियर, रचनात्मक प्रक्रिया और व्यक्तिगत वरीयताओं में देरी करता है। यह विषयों की एक विस्तृत श्रृंखला को कवर करता है, जैसे कि

जैसे कि ट्रायड का उदय अनन्त , दुःस्वप्न रीपर , और बुराई के बीच हुल्शुल्ट वीडियो गेम संगीत के आसपास की चुनौतियों और गलतफहमी पर चर्चा करता है, जो कलात्मक अखंडता और वित्तीय स्थिरता दोनों के महत्व पर जोर देता है। वह एक संगीतकार के रूप में अपने विकास को दर्शाता है, उद्योग अनुबंधों को नेविगेट करने और ग्राहक अपेक्षाओं को प्रबंधित करने में शामिल सीखने की अवस्था को उजागर करता है। बातचीत उनकी विशिष्ट शैली को छूती है, प्रत्येक गेम के लिए अद्वितीय साउंडस्केप बनाने के लिए विविध सोनिक के साथ धातु के प्रभाव को सम्मिश्रण करता है।

विशिष्ट गेम साउंडट्रैक का विस्तार से विश्लेषण किया जाता है, जिसमें

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, ,

दुःस्वप्न रीपर

, और बुराई <🎵 के पीछे रचनात्मक विकल्प शामिल हैं। >। वह रचनात्मक प्रक्रिया के बारे में किस्सा साझा करता है, जिसमें दबाव और व्यक्तिगत परिस्थितियों में काम करने की चुनौतियां और डेवलपर्स के साथ उनके द्वारा बनाए गए सहयोगी संबंधों को शामिल किया गया है। साक्षात्कार में आयरन लंग फिल्म साउंडट्रैक, मार्किप्लियर के साथ उनका सहयोग और उनके रचनात्मक दृष्टिकोण पर बजट का प्रभाव भी उनके काम की पड़ताल करता है।

चर्चा हुल्शुल्ट की व्यक्तिगत संगीत वरीयताओं, उनके उपकरणों (गिटार, पैडल, एम्प्स) और उनकी दैनिक दिनचर्या तक फैली हुई है। वह गेमिंग उद्योग के भीतर और बाहर दोनों के अपने पसंदीदा बैंड का खुलासा करता है, और निरंतर सीखने और आत्म-शालीन के महत्व पर जोर देते हुए, अपनी रचनात्मक प्रक्रिया में अंतर्दृष्टि साझा करता है। साक्षात्कार काल्पनिक परिदृश्यों के साथ समाप्त होता है, यह पता चलता है कि वह कौन से खेल और फिल्में जो स्कोर करना पसंद करेंगे, और अपने पसंदीदा बैंड के संगीत के विकास पर उनके प्रतिबिंब।

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यह व्यापक साक्षात्कार वीडियो गेम उद्योग में एक उच्च कुशल और सम्मानित संगीतकार के जीवन और काम में एक आकर्षक झलक प्रदान करता है।