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Microsoft का भूकंप 2 AI प्रोटोटाइप ऑनलाइन बहस को प्रज्वलित करता है

by Violet May 14,2025

क्वेक II से प्रेरित एआई-जनित गेमिंग में माइक्रोसॉफ्ट के हालिया मंच ने गेमिंग समुदाय में एक जीवंत और विवादास्पद बहस को प्रज्वलित किया है। डेमो, जो Microsoft के म्यूज और वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल (WHAM) AI सिस्टम का लाभ उठाता है, का उद्देश्य एक गतिशील, इंटरैक्टिव अनुभव बनाना है, जहां हर फ्रेम एआई द्वारा एक पारंपरिक गेम इंजन पर भरोसा किए बिना, एआई द्वारा ऑन-द-फ्लाई उत्पन्न होता है।

इस टेक डेमो में, Microsoft का कोपिलॉट गेमप्ले अनुक्रमों को क्वेक II की याद दिलाता है, जिससे खिलाड़ियों को ए-क्राफ्टेड वातावरण के साथ बातचीत करने की अनुमति मिलती है। माइक्रोसॉफ्ट ने कहा, "प्रत्येक इनपुट जो आप खेल में अगले एआई-जनित क्षण को ट्रिगर करते हैं, लगभग जैसे कि आप मूल भूकंप II खेल रहे थे," माइक्रोसॉफ्ट ने कहा, गेमिंग अनुभवों में क्रांति लाने के लिए डेमो की क्षमता को उजागर करते हुए। यह काटने के आकार का डेमो भविष्य में एक झलक प्रदान करता है जहां एआई खेल विकास और खिलाड़ी बातचीत में महत्वपूर्ण भूमिका निभा सकता है।

महत्वाकांक्षी दावों के बावजूद, डेमो का रिसेप्शन अत्यधिक नकारात्मक रहा है। ज्योफ केघली ने एक्स / ट्विटर पर डेमो का एक संक्षिप्त वीडियो साझा करने के बाद, प्रतिक्रिया तेज और महत्वपूर्ण थी। कई गेमर्स ने गेमिंग के भविष्य के बारे में चिंता व्यक्त की, एक रेडिटर के साथ विलाप करते हुए, "यार, मैं नहीं चाहता कि खेलों का भविष्य एआई-जनित ढलान हो।" आलोचकों को चिंता है कि एआई का उपयोग करने में आसानी मानव रचनात्मकता पर इसे प्राथमिकता देने के लिए स्टूडियो का नेतृत्व कर सकती है, संभवतः खेलों की गुणवत्ता और विशिष्टता को कम कर सकती है।

कुछ टिप्पणीकार आगे बढ़े, एआई-जनित खेलों की एक पूरी सूची बनाने के लिए माइक्रोसॉफ्ट की दृष्टि की व्यवहार्यता और वांछनीयता पर सवाल उठाते हुए। एक उपयोगकर्ता ने डेमो की तकनीकी सीमाओं को उजागर करते हुए टिप्पणी की,

हालांकि, सभी प्रतिक्रिया नकारात्मक नहीं थी। कुछ ने डेमो को एक आशाजनक संकेत के रूप में देखा कि एआई भविष्य में क्या हासिल कर सकता है। "यह एक कारण के लिए एक डेमो है। यह भविष्य की संभावनाओं को दर्शाता है," एक अधिक आशावादी उपयोगकर्ता ने कहा, एआई प्रौद्योगिकी में प्रगति को चलाने के लिए डेमो की क्षमता को स्वीकार करते हुए, भले ही यह अभी तक पूर्ण पैमाने पर गेमिंग के लिए तैयार नहीं है।

गेमिंग में एआई पर बहस उद्योग के भीतर एक व्यापक बातचीत का हिस्सा है, जिसमें महत्वपूर्ण छंटनी देखी गई है और एआई से संबंधित नैतिक और अधिकारों के मुद्दों से जूझ रहा है। कीवर्ड स्टूडियो जैसी कंपनियों ने मिश्रित परिणामों के साथ खेल विकास में एआई के साथ प्रयोग किया है। इस बीच, कॉल ऑफ़ ड्यूटी में परिसंपत्तियों के लिए एक्टिविज़न का उपयोग, ब्लैक ऑप्स 6 और एआई-जनित एलॉय वीडियो के आसपास के विवादों को नवाचार और खिलाड़ियों और रचनाकारों की चिंताओं के बीच चल रहे तनाव को रेखांकित करते हैं।

जैसा कि उद्योग जेनेरिक एआई की क्षमता का पता लगाना जारी रखता है, माइक्रोसॉफ्ट के क्वेक II डेमो की प्रतिक्रियाएं उन चुनौतियों और अवसरों की याद दिलाती हैं जो आगे झूठ बोलती हैं।