Trang chủ >  Tin tức >  Microsoft's Quake 2 AI Prototype

Microsoft's Quake 2 AI Prototype

by Violet May 14,2025

Bước đột phá gần đây của Microsoft vào trò chơi do AI tạo ra, lấy cảm hứng từ Quake II, đã khơi dậy một cuộc tranh luận sôi nổi và gây tranh cãi trên toàn cộng đồng chơi game. Bản demo, tận dụng các hệ thống AI của Microsoft và thế giới và mô hình hành động (WHAM), nhằm mục đích tạo ra trải nghiệm tương tác năng động, trong đó mọi khung được tạo ra bởi AI, mà không cần dựa vào động cơ trò chơi truyền thống.

Trong bản demo công nghệ này, Copilot của Microsoft tạo ra các chuỗi trò chơi gợi nhớ đến Quake II, cho phép người chơi tương tác với môi trường được chế tạo AI. "Mọi đầu vào bạn thực hiện kích hoạt khoảnh khắc do AI tạo ra tiếp theo trong trò chơi, gần như là bạn đang chơi Quake II gốc", Microsoft tuyên bố, nêu bật tiềm năng của bản demo để cách mạng hóa trải nghiệm chơi game. Bản demo có kích thước cắn này cung cấp một cái nhìn thoáng qua về một tương lai nơi AI có thể đóng một vai trò quan trọng trong việc phát triển trò chơi và tương tác người chơi.

Bất chấp những tuyên bố đầy tham vọng, sự tiếp nhận của bản demo vẫn cực kỳ tiêu cực. Sau khi Geoff Keighley chia sẻ một video ngắn gọn về bản demo trên X / Twitter, câu trả lời rất nhanh và quan trọng. Nhiều game thủ bày tỏ mối quan tâm về tương lai của trò chơi, với một người redditor than thở, "Người đàn ông, tôi không muốn tương lai của các trò chơi là SLOP do AI tạo ra." Các nhà phê bình lo lắng rằng sự dễ dàng của việc sử dụng AI có thể dẫn dắt các hãng phim ưu tiên nó hơn sự sáng tạo của con người, có khả năng làm giảm chất lượng và tính độc đáo của các trò chơi.

Một số nhà bình luận đã đi xa hơn, đặt câu hỏi về tính khả thi và mong muốn của tầm nhìn của Microsoft để xây dựng toàn bộ danh mục các trò chơi do AI tạo ra. "Microsoft tự hào ... mặc dù không rõ ràng nếu kỹ thuật hiện tại thậm chí có khả năng cho phép bạn quay lại mà không chuyển sang một điểm ngẫu nhiên trên bản đồ", một người dùng nhận xét, làm nổi bật các hạn chế kỹ thuật của bản demo.

Tuy nhiên, không phải tất cả các phản hồi đều tiêu cực. Một số người coi bản demo là một dấu hiệu đầy hứa hẹn về những gì AI có thể đạt được trong tương lai. "Đó là một bản demo vì một lý do. Nó cho thấy các khả năng trong tương lai", một người dùng lạc quan hơn đã lưu ý, thừa nhận tiềm năng của bản demo để thúc đẩy những tiến bộ trong công nghệ AI, ngay cả khi nó chưa sẵn sàng để chơi game toàn diện.

Cuộc tranh luận về AI trong chơi game là một phần của cuộc trò chuyện rộng lớn hơn trong ngành, đã chứng kiến ​​sự sa thải đáng kể và đang vật lộn với các vấn đề đạo đức và quyền liên quan đến AI. Các công ty như Studios từ khóa đã thử nghiệm AI trong phát triển trò chơi, với kết quả hỗn hợp. Trong khi đó, Activision sử dụng AI tổng quát cho các tài sản trong Call of Duty: Black Ops 6 và cuộc tranh cãi xung quanh một video ALOY do AI tạo ra nhấn mạnh sự căng thẳng liên tục giữa sự đổi mới và mối quan tâm của người chơi và người sáng tạo.

Khi ngành công nghiệp tiếp tục khám phá tiềm năng của AI thế hệ, các phản ứng đối với bản demo Quake II của Microsoft đóng vai trò như một lời nhắc nhở về những thách thức và cơ hội nằm ở phía trước.

Trò chơi thịnh hành Hơn >