အိမ် >  သတင်း >  မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ငလျင်လှုပ်ခြင်း 2 AI ရှေ့ပြေးပုံစံသည်အွန်လိုင်းဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုကိုလောင်ကျွမ်းစေသည်

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ငလျင်လှုပ်ခြင်း 2 AI ရှေ့ပြေးပုံစံသည်အွန်လိုင်းဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုကိုလောင်ကျွမ်းစေသည်

by Violet May 14,2025

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏မကြာသေးမီက AI-Generated Gaming သို့အလေ့အလမ်းများအနေဖြင့်ငလျင်လှုပ်ခြင်းဖြင့်လှုံ့ဆော်ပေးသောကစားနည်းများကိုအတင်းအကျပ်အနေဖြင့်ကစားပွဲအသိုင်းအဝိုင်းတွင်တက်ကြွစွာနှင့်အငြင်းပွားဖွယ်ငြင်းခုံမှုများဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ Microsoft ၏မူဆယ်နှင့်ကမ္ဘာနှင့်လူ့လုပ်ဆောင်မှုပုံစံ (Wham) AI စနစ်များကိုမြှင့်တင်သောသရုပ်ပြသည် AI မှရိုးရာအင်ဂျင်ကိုမမှီခိုဘဲ AI မှ frame-fly on-fly ပျံသန်းခြင်းကိုဖန်တီးရန်လှုပ်ရှားခြင်း,

ဤနည်းပညာသရုပ်ပြသရုပ်ပြတွင် Microsoft ၏ Copilot သည် Squake II ကိုပြန်လည်ပတ်ခြင်းအားပြန်လည်ပြုလုပ်ပေးသည်။ ဂိမ်းတွင်သင်မူလငလျင်လှုပ်ခြင်းနှင့်တူသကဲ့သို့လာမည့် AI-bene ကိုအစပျိုးထားသည့်အခိုက်အတန့်တိုင်းကိုအစပျိုးသည်။ ဤကိုက်နေသောသရုပ်ပြသရုပ်ပြသရုပ်ပြခြင်းသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ကစားသမားအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုတွင် AI သည်အရေးပါသောအခန်းကဏ် play မှပါဝင်နိုင်သည့်အနာဂတ်ကိုမြင်တွေ့ရသည်။

ရည်မှန်းချက်ကြီးသောပြောဆိုချက်များရှိသော်လည်းသရုပ်ပြပွဲသည်အလွန်အမင်းဆိုးကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သည်။ Geoff Keighley သည် X / Twitter တွင်သရုပ်ပြ၏ဗီဒီယိုအကျဉ်းချုပ်ကိုမျှဝေခဲ့ပြီးနောက်တုန့်ပြန်မှုသည်လျင်မြန်ပြီးဝေဖန်မှုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ ဝေဖန်သူများက AI ကိုအသုံးပြုခြင်း၏လွယ်ကူခြင်းကစတူဒီယိုများကိုလူသားတီထွင်ဖန်တီးမှုအပေါ် ဦး စားပေးရန် ဦး ဆောင်ရန် ဦး ဆောင်နိုင်မည်ဟုဝေဖန်ကြသည်။

အချို့သောဝေဖန်သူများသည် AI-Generated Games ၏ကတ်စလောက်တစ်ခုလုံးတည်ဆောက်ရန် Microsoft ၏ရူပါရုံ၏ဖြစ်နိုင်ခြေနှင့်လိုလိုလားလား၏ဖြစ်နိုင်ခြေကိုမေးမြန်းခြင်းနှင့်လိုလိုလားလားမေးမြန်းခြင်းကိုထပ်မံမေးမြန်းခဲ့သည်။ "မိုက်ခရိုဆော့ဖ်ရဲ့ဝါကြွားခြင်းက ... လက်ရှိနည်းစနစ်ကိုမြေပုံပေါ်ရှိကျပန်းအမှတ်သို့ပြောင်းရွှေ့စရာမလိုဘဲသင့်ကိုလှည့်ခွင့်ရနိုင်မည်မဟုတ်ကြောင်းရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိရှိနိုင်လိမ့်မည်" ဟုသူကမှတ်ချက်ချသည်။

သို့သော်တုံ့ပြန်ချက်အားလုံးသည်အပျက်သဘောမရှိကြပါ။ တချို့ကဒီသရုပ်ပြသူကိုနောင်အနာဂတ်မှာအောင်မြင်နိုင်တဲ့အရာရဲ့အလားအလာနိမိတ်လက်ခဏာကိုတွေ့လိုက်ရတယ်။ "ဒါဟာအကြောင်းပြချက်တစ်ခုအတွက်သရုပ်ပြတစ်ခုပါ။ အနာဂတ်ဖြစ်နိုင်ချေကိုပြသသည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာအငြင်းပွားမှုများသည်အရေးပါသောအလုပ်ခွင်၌တွေ့မြင်ခဲ့ရသောစက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်းပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစကားပြောဆိုမှု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး AI နှင့်သက်ဆိုင်သောကျင့် 0 တ်နှင့်အခွင့်အရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များနှင့်အတူစပျစ်သီးနှံများဖြစ်သည်။ သော့ချက်စာလုံးများကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများသည် Game Development တွင် Mixed ရလဒ်များဖြင့် AI နှင့်စမ်းသပ်ခဲ့ကြသည်။ ဤအတောအတွင်းတာဝန်ထမ်းဆောင်ရန်အတွက်ပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက်အထူးသီးသန့် AI ကို ativise ကို အသုံးပြု. Black Ops 6 နှင့် AI-generation လုပ်ထားသော ALOY ဗီဒီယိုနှင့်ပတ်သက်သောအငြင်းပွားမှုများသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများနှင့်ကစားသမားများနှင့်ပတ်သက်သူများ၏စိုးရိမ်ပူပန်မှုများနှင့်ပတ်သက်သောအငြင်းပွားမှုများကိုဖော်ပြထားသည်။

၎င်းသည်ထုတ်လုပ်သည့် AI ၏ဖြစ်နိုင်ချေအလားအလာကိုစက်မှုလုပ်ငန်းများဆက်လက်လေ့လာနေစဉ် Microsoft ၏ငလျင်လှုပ်ခြင်း (II Demo သည်ရှေ့တွင်ရှိသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အခွင့်အလမ်းများကိုသတိပေးသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >