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पालवर्ल्ड: एएए गेमिंग से परे

by Benjamin Jan 21,2025

पालवर्ल्ड की भारी सफलता पॉकेटपेयर के अगले गेम को एएए मानकों से आगे बढ़ा सकती है, हालांकि, सीईओ मिज़ुओब की अन्य योजनाएं हैं। यह लेख उनके विचारों की गहराई से पड़ताल करेगा।

पालवर्ल्ड का मुनाफ़ा पॉकेटपेयर को AAA गेमिंग से आगे निकलने की अनुमति दे सकता है यदि वे चाहते तो

पॉकेटपेयर स्वतंत्र गेम और समुदाय को वापस देने पर ध्यान केंद्रित करता है

Palworld不会回答“超越AAA级游戏是什么”的问题विश्व स्तर पर लोकप्रिय प्राणी कैप्चर सर्वाइवल गेम पालवर्ल्ड ने अपने डेवलपर पॉकेटपेयर को बड़ी सफलता दिलाई है, जिससे मुनाफा इतना बढ़ गया है कि स्टूडियो का अगला गेम "एएए" (यानी हाई-प्रोफाइल) को पार करने की क्षमता रखता है। बजट खेल) मानक। हालाँकि, पॉकेटपेयर के सीईओ ताकुरो मिज़ोबे ने एक बार फिर इस तरह के प्रयास को आगे बढ़ाने में रुचि की स्पष्ट कमी व्यक्त की।

गेमस्पार्क के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मिज़ोब ने खुलासा किया कि पालवर्ल्ड की बिक्री "दसियों अरब येन" तक पहुंच गई है। समझने में आसानी के लिए, 10 बिलियन येन लगभग 68.57 मिलियन अमेरिकी डॉलर के बराबर है। भारी मुनाफे के बावजूद, उन्होंने नहीं सोचा था कि पॉकेटपेयर उस पैमाने का खेल खरीद सकता है जो पालवर्ल्ड की सारी आय का उपयोग करेगा।

मिज़ोबे ने खुलासा किया कि पालवर्ल्ड के विकास में पॉकेटपेयर के पिछले गेम क्राफ्टोपिया और ओवरडंगऑन से प्राप्त आय का उपयोग किया गया था। हालाँकि, इस बार, स्टूडियो के पास एक ब्लॉकबस्टर गेम बनाने के लिए बजट था, और मिज़ोबे ने अवसर का लाभ नहीं उठाने का फैसला किया, खासकर कंपनी के जीवन चक्र के शुरुआती चरण में।

Palworld不会回答“超越AAA级游戏是什么”的问题 "यदि हमने इस आय का उपयोग अपने अगले गेम को विकसित करने के लिए किया, जैसा कि हमने अतीत में किया है, तो न केवल पैमाना एएए से अधिक होगा, बल्कि हमारे संगठन की परिपक्वता के संदर्भ में भी, हम सक्षम नहीं होंगे बनाए रखने के लिए, या बल्कि, हमारी संरचनाएं ऐसा कुछ करने के लिए डिज़ाइन नहीं की गई हैं," मिज़ोबे ने कहा। उन्होंने यह भी नोट किया कि वह उन खेलों की कल्पना नहीं करते हैं जिन्हें वह भारी बजट के साथ बनाना चाहेंगे, और उन परियोजनाओं को आगे बढ़ाना पसंद करते हैं जो "इंडीज़ की तरह मज़ेदार हों।"

स्टूडियो का लक्ष्य यह देखना है कि वे अपने "इंडी" गेम्स को छोटा रखते हुए कितनी दूर तक जा सकते हैं। मिज़ोबे ने बताया कि एएए गेम्स का वैश्विक चलन बड़ी टीमों के साथ लोकप्रिय गेम विकसित करना कठिन बना रहा है। इसके बजाय, "बेहतर गेम इंजन और उद्योग वातावरण" के साथ इंडी गेम बाजार तेजी से बढ़ रहा है, जो डेवलपर्स को बड़े पैमाने पर संचालन की आवश्यकता के बिना विश्व स्तर पर सफल गेम लॉन्च करने में सक्षम बनाता है। मिज़ोब के अनुसार, पॉकेटपेयर की वृद्धि काफी हद तक इंडी गेमिंग समुदाय के कारण है, और कंपनी का कहना है कि वह इस समुदाय को वापस देना चाहती है।

पालवर्ल्ड का विस्तार "विभिन्न माध्यमों" तक होगा

Palworld不会回答“超越AAA级游戏是什么”的问题 इस साल की शुरुआत में, मिज़ोबे ने यह भी उल्लेख किया था कि फंडिंग की आमद के बावजूद, पॉकेटपेयर को अपनी टीम के आकार का विस्तार करने या अधिक शानदार कार्यालयों में अपग्रेड करने में कोई दिलचस्पी नहीं थी। इसके बजाय, वे अन्य माध्यमों में प्रवेश करके पालवर्ल्ड के आईपी में विविधता लाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।

अभी भी शुरुआती पहुंच में, पालवर्ल्ड को इस साल की शुरुआत में रिलीज होने के बाद से अपने आकर्षक गेमप्ले और कई अपडेट के लिए प्रशंसकों से अच्छी समीक्षा मिली है। हाल के अपडेट में बहुप्रतीक्षित PvP एरिना मोड और प्रमुख सकुराजिमा अपडेट में एक नया द्वीप शामिल है। इसके अतिरिक्त, पॉकेटपेयर ने हाल ही में पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए सोनी के साथ साझेदारी की है, जो पालवर्ल्ड गेम्स से परे वैश्विक लाइसेंसिंग और व्यापारिक गतिविधियों को संभालती है।