Trang chủ >  Tin tức >  Palworld: Ngoài trò chơi AAA

Palworld: Ngoài trò chơi AAA

by Benjamin Jan 21,2025

Thành công vang dội của Palworld có thể đẩy trò chơi tiếp theo của Pocketpair vượt xa tiêu chuẩn AAA. Tuy nhiên, CEO Mizuobe lại có kế hoạch khác. Bài viết này sẽ tìm hiểu sâu hơn quan điểm của ông.

Lợi nhuận của Palworld có thể cho phép Pocketpair vượt qua trò chơi AAA nếu họ muốn

Pocketpair tập trung vào các trò chơi độc lập và đóng góp cho cộng đồng

Palworld不会回答“超越AAA级游戏是什么”的问题Trò chơi sinh tồn bắt sinh vật nổi tiếng toàn cầu Palworld đã mang lại thành công lớn cho nhà phát triển Pocketpair, với lợi nhuận tăng vọt đến mức trò chơi tiếp theo của studio có khả năng vượt qua "AAA" (tức là cao cấp), cao cấp tiêu chuẩn trò chơi ngân sách). Tuy nhiên, Giám đốc điều hành Pocketpair Takuro Mizobe một lần nữa bày tỏ sự thiếu quan tâm rõ rệt đến việc theo đuổi nỗ lực như vậy.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GameSpark, Mizobe tiết lộ rằng doanh thu của Palworld đã đạt "hàng chục tỷ yên". Để dễ hiểu, 10 tỷ yên tương đương với khoảng 68,57 triệu USD. Bất chấp lợi nhuận khổng lồ, anh ấy không nghĩ Pocketpair có thể mua được một trò chơi quy mô có thể sử dụng tất cả số tiền thu được của Palworld.

Mizobe tiết lộ rằng việc phát triển Palworld đã sử dụng số tiền thu được từ các trò chơi trước đây của Pocketpair là Craftopia và Overdungeon. Tuy nhiên, lần này hãng phim có đủ kinh phí để làm một game bom tấn, và Mizobe quyết định không tận dụng cơ hội, đặc biệt là ở giai đoạn dường như rất sớm trong vòng đời của công ty.

Palworld不会回答“超越AAA级游戏是什么”的问题 “Nếu chúng tôi sử dụng số tiền thu được này để phát triển trò chơi tiếp theo của mình, như chúng tôi đã làm trước đây, không chỉ quy mô sẽ vượt AAA mà xét về mức độ trưởng thành của tổ chức, chúng tôi sẽ không thể để theo kịp, hay đúng hơn, các cấu trúc của chúng tôi đơn giản là không được thiết kế để làm những việc như vậy", Mizobe nói. Anh ấy cũng lưu ý rằng anh ấy không thấy trước những trò chơi mà anh ấy muốn thực hiện với kinh phí khổng lồ và thích theo đuổi những dự án "vui nhộn như trò chơi độc lập".

Studio muốn xem họ có thể đi được bao xa trong khi vẫn giữ cho các trò chơi "indie" của mình nhỏ gọn hơn. Mizobe chỉ ra rằng xu hướng toàn cầu của trò chơi AAA khiến việc phát triển các trò chơi phổ biến với các đội lớn ngày càng khó khăn. Thay vào đó, thị trường trò chơi độc lập đang bùng nổ, với "công cụ trò chơi và môi trường công nghiệp được cải tiến" cho phép các nhà phát triển tung ra các trò chơi thành công trên toàn cầu mà không cần hoạt động quy mô lớn. Theo Mizobe, sự tăng trưởng của Pocketpair phần lớn là nhờ cộng đồng game indie và công ty cho biết họ muốn đền đáp cộng đồng này.

Palworld sẽ mở rộng sang “các phương tiện khác nhau”

Palworld不会回答“超越AAA级游戏是什么”的问题 Đầu năm nay, Mizobe cũng đề cập rằng mặc dù có nguồn tài trợ dồi dào nhưng Pocketpair không quan tâm đến việc mở rộng quy mô đội ngũ của mình hoặc nâng cấp lên các văn phòng sang trọng hơn. Thay vào đó, họ sẽ tập trung vào việc đa dạng hóa IP của Palworld bằng cách mạo hiểm thâm nhập vào các phương tiện khác.

Vẫn đang trong giai đoạn truy cập sớm, Palworld đã nhận được nhiều đánh giá tích cực từ người hâm mộ nhờ lối chơi hấp dẫn và nhiều cập nhật kể từ khi phát hành vào đầu năm nay. Các bản cập nhật gần đây bao gồm chế độ Đấu trường PvP rất được mong đợi và một hòn đảo mới trong bản cập nhật lớn Sakurajima. Ngoài ra, Pocketpair gần đây đã hợp tác với Sony để thành lập Palworld Entertainment, nơi xử lý các hoạt động cấp phép và bán hàng hóa toàn cầu ngoài các trò chơi Palworld.

Trò chơi thịnh hành Hơn >