by Nova Jan 22,2025
CD Projekt Red menangani kontroversi yang menyelubungi peranan Ciri sebagai protagonis dalam Witcher 4, sambil kekal menutup mulut tentang keserasian permainan dengan konsol generasi semasa. Mari kita mendalami kemas kini terkini.
Dalam temu bual 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengakui kemungkinan tindak balas menggantikan Geralt dengan Ciri. Dia mengakui peralihan itu "kontroversial bagi sesetengah pihak" memandangkan populariti Geralt dalam gelaran sebelum ini. Walaupun mengakui keterikatan peminat terhadap Geralt sebagai "kebimbangan yang sah," Weber mempertahankan keputusan itu, dengan menyatakan bahawa memfokuskan pada Ciri membolehkan kemungkinan naratif yang menarik dan mewakili perkembangan semula jadi daripada permainan dan novel terdahulu yang mana Ciri mempunyai peranan penting. Beliau menekankan bahawa ini bukan pilihan baru-baru ini, tetapi hala tuju strategik yang diterima pakai sejak dahulu lagi.
Weber seterusnya menjelaskan bahawa keunggulan Ciri dalam novel dan The Witcher 3: Wild Hunt menjadikannya pilihan logik untuk mengetuai naratif, membuka jalan baharu untuk meneroka alam semesta Witcher dan watak Ciri arka. Penerbit eksekutif Małgorzata Mitręga meyakinkan peminat bahawa semua soalan mengenai Geralt dan nasib watak lain akan dijawab dalam cerita permainan.
Walau bagaimanapun, Geralt tidak hadir sepenuhnya. Pelakon suaranya mengesahkan pada Ogos 2024 bahawa dia akan muncul, walaupun dalam watak sokongan. Ini membolehkan pengenalan dan pembangunan kedua-dua watak baharu dan biasa dalam Witcher 4. Untuk butiran lanjut, rujuk artikel kami sebelum ini tentang topik ini.
Dalam temu bual berasingan 18 Disember dengan Eurogamer, pengarah Sebastian Kalemba dan yang lain mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5, bersama binaan tersuai, dalam pembangunan. Walaupun mereka menyasarkan sokongan merentas platform (PC, Xbox dan PlayStation), butiran khusus mengenai keserasian konsol gen semasa masih tidak didedahkan. Kalemba mencadangkan treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk matlamat visual permainan, membayangkan bahawa produk akhir mungkin berbeza sedikit daripada apa yang ditunjukkan.
Naib presiden teknologi CDPR, Charles Tremblay, berkongsi dalam temu bual Eurogamer pada 29 November bahawa proses pembangunan untuk Witcher 4 telah diubah secara asasnya untuk mengelak daripada mengulangi isu yang dialami dengan pelancaran Cyberpunk 2077. Pasukan ini mengutamakan pembangunan pada perkakasan berspesifikasi rendah (konsol) untuk memastikan prestasi merentas platform yang lebih lancar dan berkemungkinan keluaran PC dan konsol serentak, walaupun platform yang disokong masih belum terperinci sepenuhnya. Walaupun kekurangan spesifikasi, CDPR memberi jaminan kepada peminat komitmen mereka untuk menyampaikan permainan merentasi pelbagai perkakasan.
Main Serta-merta, Menangi Hadiah Sebenar: Arked Dalam Talian Disiarkan Secara Langsung
Pulangan Permainan Detektif Teratas: Debut 'Kaedah 4' pada Mudah Alih
Fantasma Memperkaya Pengembaraan Realiti Tertambah dengan Peluasan Bahasa
Permainan Teka-teki 'Sakamoto Days' Eksklusif Jepun Didedahkan
Salad Nombor: Varian Salad Kata Baharu Pelancaran
Novel Visual Menawan Yang Akan Menggegarkan Emosi Anda (2024)
Keluaran Android Akan Datang: 'Maid of Sker' Mendedahkan Survival Horror
Deltarune Bab 4 hampir siap, keluaran kekal jauh
Hidden in my Paradise menambah enam tahap baharu dan suasana musim sejuk yang selesa dalam kemas kini terkini
Jan 22,2025
Fallout Series Future Explored in Interview
Jan 22,2025
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Jan 22,2025
Semua Syiling Ungu Kerajaan Cascade dalam Super Mario Odyssey
Jan 22,2025
Conflict of Nations: WW3 Menggugurkan Misi dan Unit Peninjauan Baharu Untuk Musim 14
Jan 22,2025