Dom >  Aktualności >  Dziedzictwo Ciri odkryte w „Wiedźminie 4”

Dziedzictwo Ciri odkryte w „Wiedźminie 4”

by Nova Jan 22,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red porusza kontrowersje wokół roli Ciri jako głównej bohaterki w Wiedźminie 4, jednocześnie nie wypowiadając się na temat kompatybilności gry z konsolami obecnej generacji. Zagłębmy się w najnowsze aktualizacje.

Wgląd w prace nad Wiedźminem 4 od CDPR

Odnosząc się do kontrowersji wokół bohaterki Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsW wywiadzie dla VGC 18 grudnia reżyser narracji Phillipp Weber przyznał, że zastąpienie Geralta Ciri może wywołać potencjalną reakcję. Przyznał, że zmiana jest „dla niektórych kontrowersyjna”, biorąc pod uwagę popularność Geralta w poprzednich tytułach. Uznając przywiązanie fanów do Geralta za „uzasadnioną obawę”, Weber bronił tej decyzji, stwierdzając, że skupienie się na Ciri pozwala na ekscytujące możliwości narracyjne i stanowi naturalny postęp w stosunku do poprzednich gier i powieści, w których Ciri odegrała znaczącą rolę. Podkreślił, że nie był to najnowszy wybór, ale strategiczny kierunek przyjęty już dawno temu.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWeber wyjaśnił dalej, że znaczenie Ciri w powieściach i Wiedźminie 3: Dziki Gon uczyniło ją logicznym wyborem do poprowadzenia narracji, otwierając nowe możliwości odkrywania uniwersum Wiedźmina i postaci Ciri łuk. Producentka wykonawcza Małgorzata Mitręga zapewniła fanów, że na wszystkie pytania dotyczące Geralta i losów innych postaci odpowie historia gry.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsJednak Geralt nie jest całkowicie nieobecny. Jego aktor głosowy potwierdził w sierpniu 2024 roku, że pojawi się, choć w roli drugoplanowej. Pozwala to na wprowadzenie i rozwój zarówno nowych, jak i znanych postaci w Wiedźminie 4. Więcej szczegółów znajdziesz w naszych poprzednich artykułach na ten temat.

Zgodność konsoli obecnej generacji pozostaje niejasna

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsW oddzielnym wywiadzie dla Eurogamer przeprowadzonym 18 grudnia dyrektor Sebastian Kalemba i inni potwierdzili wykorzystanie silnika Unreal Engine 5 wraz z niestandardową wersją w fazie rozwoju. Chociaż celem jest obsługa wielu platform (PC, Xbox i PlayStation), szczegółowe szczegóły dotyczące kompatybilności konsol obecnej generacji pozostają nieujawnione. Kalemba zasugerował, że ujawniony zwiastun służy jako „dobry punkt odniesienia” w odniesieniu do celów wizualnych gry, co sugeruje, że produkt końcowy może nieznacznie różnić się od tego, co zostało pokazane.

Zmienione podejście do rozwoju

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWiceprezes ds. technologii CDPR, Charles Tremblay, 29 listopada w wywiadzie dla Eurogamer powiedział, że proces tworzenia Wiedźmina 4 został zasadniczo zmieniony, aby uniknąć powtórzenia się problemów, które wystąpiły podczas premiery Cyberpunka 2077. Zespół priorytetowo traktuje rozwój sprzętu o niższych specyfikacjach (konsole), aby zapewnić płynniejszą wydajność na wielu platformach i potencjalnie jednoczesne wydanie na komputery PC i konsole, chociaż obsługiwane platformy nie są jeszcze w pełni szczegółowe. Pomimo braku szczegółów CDPR zapewnia fanów o swoim zaangażowaniu w dostarczanie gry na szeroką gamę sprzętu.

Popularne gry Więcej >