by Nova Jan 22,2025
CD Projekt Red, Ciri'nin Witcher 4'teki baş kahraman rolüyle ilgili tartışmalara değinirken, oyunun mevcut nesil konsollarla uyumluluğu konusunda da ağzını sıkı tutuyor. En son güncellemeleri inceleyelim.
18 Aralık'ta VGC ile yaptığı röportajda anlatı yönetmeni Phillipp Weber, Geralt'ın yerine Ciri'nin getirilmesinin olası tepkilerini kabul etti. Geralt'ın önceki oyunlardaki popülaritesi göz önüne alındığında bu değişikliğin "bazıları için tartışmalı" olduğunu kabul etti. Hayranların Geralt'a olan bağlılığını "meşru bir endişe" olarak kabul eden Weber, Ciri'ye odaklanmanın heyecan verici anlatı olasılıklarına olanak sağladığını ve Ciri'nin önemli bir rol oynadığı önceki oyun ve romanlara göre doğal bir ilerlemeyi temsil ettiğini belirterek kararı savundu. Bunun yeni bir seçim olmadığını, uzun zaman önce benimsenen stratejik bir yön olduğunu vurguladı.
Weber ayrıca Ciri'nin romanlarda ve The Witcher 3: Wild Hunt'daki şöhretinin onu anlatıyı yönlendirmek için mantıklı bir seçim haline getirdiğini ve Witcher evrenini ve Ciri'nin karakterini keşfetmek için yeni yollar açtığını açıkladı. ark. Sorumlu yapımcı Małgorzata Mitręga, hayranlara Geralt ve diğer karakterlerin kaderiyle ilgili tüm soruların oyunun hikayesinde yanıtlanacağına dair güvence verdi.
Ancak Geralt tamamen yok değil. Seslendirme sanatçısı, Ağustos 2024'te yardımcı bir rolde de olsa rol alacağını doğruladı. Bu, Witcher 4'te hem yeni hem de tanıdık karakterlerin tanıtılmasına ve geliştirilmesine olanak tanır. Daha fazla ayrıntı için bu konuyla ilgili önceki makalelerimize bakın.
Eurogamer ile 18 Aralık'ta yapılan ayrı bir röportajda yönetmen Sebastian Kalemba ve diğerleri, geliştirme aşamasında özel bir yapının yanı sıra Unreal Engine 5'in kullanıldığını doğruladılar. Platformlar arası desteği (PC, Xbox ve PlayStation) hedeflerken, mevcut nesil konsol uyumluluğuna ilişkin belirli ayrıntılar açıklanmadı. Kalemba, tanıtım fragmanının oyunun görsel hedefleri açısından "iyi bir referans" görevi gördüğünü ve nihai ürünün gösterilenden biraz farklı olabileceğini ima ettiğini öne sürdü.
CDPR'nin teknolojiden sorumlu başkan yardımcısı Charles Tremblay, 29 Kasım'da bir Eurogamer röportajında, Cyberpunk 2077'nin çıkışında yaşanan sorunların tekrarlanmasını önlemek için Witcher 4'ün geliştirme sürecinin temelden değiştirildiğini paylaştı. Ekip, daha sorunsuz platformlar arası performans ve potansiyel olarak eşzamanlı PC ve konsol sürümü sağlamak için daha düşük özellikli donanım (konsollar) üzerinde geliştirmeye öncelik veriyor, ancak desteklenen platformlar henüz tam olarak ayrıntılı değil. Ayrıntıların olmamasına rağmen CDPR, hayranlara oyunu geniş bir donanım yelpazesinde sunma konusundaki kararlılıklarını garanti ediyor.
Anında Oynayın, Gerçek Ödüller Kazanın: Arcade Online Yayına Başlıyor
En İyi Dedektif Oyunu Geri Dönüyor: 'Methods 4' Mobil Cihazlarda Çıkıyor
Fantasma Artırılmış Gerçeklik Macerasını Dil Genişletmeleriyle Zenginleştiriyor
Sadece Japonya'ya Özel 'Sakamoto Günleri' Bulmaca Oyunu Tanıtıldı
Sayı Salatası: Yeni Kelime Salatası Çeşitleri Piyasaya Sürüldü
Duygularınızı Hareketlendirecek Büyüleyici Görsel Romanlar (2024)
Yaklaşan Android Sürümü: 'Maid of Sker' Survival Horror'ı Tanıtıyor
Deltarune Bölüm 4 tamamlanmak üzere, yayınlanma süresi hala uzak
Hidden in my Paradise adds six new levels and cosy winter vibes in latest update
Jan 22,2025
Fallout Series Future Explored in Interview
Jan 22,2025
Pokémon NSO Kütüphanesine Bir Oyun Daha Ekliyor
Jan 22,2025
Super Mario Odyssey'deki Tüm Cascade Kingdom Mor Paraları
Jan 22,2025
Conflict of Nations: WW3 14. Sezon İçin Yeni Keşif Görevleri ve Birimleri Düşüyor
Jan 22,2025