by Nova Jan 22,2025
CD Projekt Red กล่าวถึงข้อขัดแย้งเกี่ยวกับบทบาทของ Ciri ในฐานะตัวเอกใน Witcher 4 ในขณะที่ยังคงปิดปากเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของเกมกับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน มาเจาะลึกการอัปเดตล่าสุดกันดีกว่า
ในการให้สัมภาษณ์กับ VGC เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม ผู้กำกับการเล่าเรื่อง Phillipp Weber ยอมรับถึงปฏิกิริยาตอบโต้ที่อาจเกิดขึ้นจากการแทนที่ Geralt ด้วย Ciri เขายอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็น "ข้อขัดแย้งสำหรับบางคน" เนื่องจากความนิยมของ Geralt ในเกมก่อน ๆ ในขณะที่ยอมรับว่าความผูกพันของแฟน ๆ กับ Geralt นั้นเป็น "ข้อกังวลที่ถูกต้องตามกฎหมาย" Weber ปกป้องการตัดสินใจดังกล่าว โดยระบุว่าการมุ่งเน้นไปที่ Ciri ช่วยให้เกิดความเป็นไปได้ในการเล่าเรื่องที่น่าตื่นเต้น และแสดงถึงความก้าวหน้าตามธรรมชาติจากเกมและนิยายก่อนหน้านี้ที่ Ciri มีบทบาทสำคัญ เขาย้ำว่านี่ไม่ใช่ทางเลือกล่าสุด แต่เป็นทิศทางเชิงกลยุทธ์ที่นำมาใช้มานานแล้ว
Weber อธิบายเพิ่มเติมว่าความโดดเด่นของ Ciri ในนวนิยายและ The Witcher 3: Wild Hunt ทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลในการเป็นผู้นำการเล่าเรื่อง เปิดช่องทางใหม่ในการสำรวจจักรวาล Witcher และตัวละครของ Ciri ส่วนโค้ง ผู้อำนวยการสร้าง Małgorzata Mitręga ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าทุกคำถามเกี่ยวกับ Geralt และชะตากรรมของตัวละครอื่น ๆ จะได้รับคำตอบในเรื่องราวของเกม
อย่างไรก็ตาม Geralt ไม่ได้หายไปเลย นักพากย์ของเขายืนยันเมื่อเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2567 ว่าเขาจะปรากฏ แม้ว่าจะมีบทบาทเป็นตัวประกอบก็ตาม ซึ่งจะทำให้สามารถแนะนำและพัฒนาตัวละครใหม่และตัวละครที่คุ้นเคยใน Witcher 4 ได้ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูบทความก่อนหน้าของเราในหัวข้อนี้
ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากเมื่อวันที่ 18 ธันวาคมกับ Eurogamer ผู้กำกับ Sebastian Kalemba และคนอื่นๆ ยืนยันการใช้ Unreal Engine 5 ควบคู่ไปกับงานสร้างแบบกำหนดเองที่กำลังพัฒนา แม้ว่าพวกเขาจะมุ่งเป้าไปที่การรองรับข้ามแพลตฟอร์ม (PC, Xbox และ PlayStation) แต่รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลเจนเนอเรชั่นปัจจุบันยังคงไม่มีการเปิดเผย Kalemba แนะนำว่าตัวอย่างการเปิดเผยทำหน้าที่เป็น "เกณฑ์มาตรฐานที่ดี" สำหรับเป้าหมายด้านภาพของเกม ซึ่งหมายความว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจแตกต่างจากที่แสดงไว้เล็กน้อย
Charles Tremblay รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR กล่าวในการสัมภาษณ์ Eurogamer เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายนว่ากระบวนการพัฒนาสำหรับ Witcher 4 ได้รับการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เกิดปัญหาซ้ำกับการเปิดตัว Cyberpunk 2077 ทีมงานกำลังจัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาฮาร์ดแวร์ (คอนโซล) ที่มีสเปคต่ำกว่า เพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพข้ามแพลตฟอร์มที่ราบรื่นยิ่งขึ้น และอาจมีการเปิดตัวพีซีและคอนโซลพร้อมกัน แม้ว่าแพลตฟอร์มที่รองรับจะยังไม่มีรายละเอียดครบถ้วนก็ตาม แม้จะขาดความเฉพาะเจาะจง CDPR ก็ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ในเรื่องความมุ่งมั่นในการส่งมอบเกมผ่านฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย
เล่นทันที รับรางวัลจริง: อาร์เคดออนไลน์เปิดให้บริการแล้ว
การกลับมาของเกมนักสืบยอดนิยม: 'Methods 4' เปิดตัวบนมือถือ
Fantasma เติมเต็มการผจญภัยเสมือนจริงด้วยการขยายภาษา
เปิดตัวเกมไขปริศนา 'Sakamoto Days' สุดพิเศษเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น
Number Salad: เปิดตัวสลัดคำใหม่
นิยายภาพอันน่าหลงใหลที่จะกระตุ้นอารมณ์ของคุณ (2024)
การเปิดตัว Android ที่กำลังจะมีขึ้น: 'Maid of Sker' เปิดตัวเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด
Deltarune บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ การปล่อยยังห่างไกล
Hidden in my Paradise เพิ่ม 6 ด่านใหม่และบรรยากาศฤดูหนาวอันแสนสบายในการอัปเดตล่าสุด
Jan 22,2025
Fallout Series Future Explored in Interview
Jan 22,2025
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Jan 22,2025
เหรียญสีม่วง Cascade Kingdom ทั้งหมดใน Super Mario Odyssey
Jan 22,2025
Conflict of Nations: WW3 ปล่อยภารกิจลาดตระเวนและหน่วยใหม่สำหรับซีซั่น 14
Jan 22,2025