အိမ် >  သတင်း >  Monster Hunter Wilds သည်အသစ်သောလက်နက်များနှင့်မျှော်လင့်ချက် gear အသစ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Monster Hunter Wilds သည်အသစ်သောလက်နက်များနှင့်မျှော်လင့်ချက် gear အသစ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

by Charlotte May 14,2025

အကယ်. သင်သည် Avid Player များကိုမေးပါက၎င်းတို့အား Monster Hunter * စီးရီးများအကြောင်းအများစုကိုစိတ်လှုပ်ရှားစေပါက၎င်းတို့ကိုအမဲလိုက်ခြင်းတွင်ရရှိသောပစ္စည်းများမှပစ္စည်းကိရိယာအသစ်များကိုဖန်တီးရန်စိတ်လှုပ်ရှားမှုအသစ်များပြုလုပ်သွားမည်ဟုလူအများကဖော်ပြကြလိမ့်မည်။ မုဆိုးတိုင်းသည်အပြည့်အဝသံချပ်ကာတပ်ဆင်ထားပြီးကိုက်ညီသောလက်နက်များတပ်ဆင်ခြင်းကိုကျေနပ်အားရစေခြင်းကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။

Monster Hunter စီးရီးများရှိပစ္စည်းများ၏အယူအဆသည်စတင်ဖွဲ့စည်းခြင်း မှစ. တသမတ်တည်းရှိခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောမိကျောင်းများကိုအောင်မြင်ရန်သူတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုများကိုမှီခိုအားထားလျက်,

IGNAME နှင့်အင်တာဗျူးတွင် Kaname Fujioka နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း, Kaname Fujioka နှင့် Monster Hunter Wilds အတွက်အနုပညာဒါရိုက်တာ *, "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဒီဇိုင်းနယ်ပယ်တိုးချဲ့နေတုန်းမှာမင်းဟာ Rathalos ရဲ့ပစ္စည်းကိရိယာတွေကို 0 တ်ဆင်နေရင်မင်းဟာ Rathalos နဲ့ဆင်တူသင့်တယ်ဆိုတဲ့အယူအဆအပေါ်အကြီးအကျယ်အာရုံစိုက်လေ့ရှိတယ်။ * Monster Hunter Wilds * Monster အသစ်များမိတ်ဆက်ပေးသည်။ တစ်ခုချင်းစီကိုမတူကွဲပြားသောပစ္စည်းကိရိယာများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Monster Rompopolo သည်ရူးသွပ်မှုသိပ္ပံပညာရှင်တစ် ဦး မှလှုံ့ဆော်ပေးသောခေါင်းတန်ဆာဆင်ဆာနှင့်တူသောဆရာဝန်၏မျက်နှာဖုံးများနှင့်တူသောခေါင်းတန်ဆာပါရှိသည်။ ဒီထူးခွားတဲ့သံချပ်ကာကိုအောက်မှာဖော်ပြထားတဲ့အမဲလိုက်ဗီဒီယိုထဲမှာထည့်ထားတယ်။

ကစားခြင်း

ဒီထူးခွားတဲ့အစုံအနေဖြင့် developer များကကစားသမားများအနေဖြင့်ဂိမ်းအစတွင်သင်၏မုဆိုးများအစပြုသည်။

Fujioka က "ငါကခြစ်ရာကနေလက်နက် 14 ခုလုံးအတွက် starts starts တွေကိုဒီဇိုင်းဆွဲခဲ့တယ်။ ဒီဂိမ်းတွေကတော့ငါမှတ်မိနိုင်တဲ့ပထမဆုံးအပွဲမှာရေနဂါးအသစ်တွေနဲ့စပြီး, ဂီယာ။ "

မျှော်လင့်ချက်သံချပ်ကာနှင့်လက်နက်အယူအဆအနုပညာကိုမျှော်လင့်ပါတယ်။ ယဉ်ကျေး cazcom ။

* Monster Hunter Wilds ၏ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda က "Monster Hunter: World * က" Monster Hunter: World * မှာအထွေထွေပုံစံကိုထိန်းသိမ်းထားတယ်, ဒါပေမယ့်နဂါးအမျိုးမျိုးအပေါ်အခြေခံပြီးစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခဲ့ပါတယ်။ "သို့သော်လည်းလက်နက်တစ်ခုစီတွင်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းတစ်ခုရှိသည်။ "

ဤလက်နက်များသည်တားမြစ်ထားသောမြေများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ရွေးချယ်ထားသောအတွေ့အကြုံရှိသောမုဆိုးများဖြစ်ကြောင်းဖော်ပြရန်ဤလက်နက်များကိုရောင်ပြန်ဟပ်ရန်ဖန်တီးထားသည်။ Tokuda ကစတင်သောသံချပ်ကာသည်ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းနှင့်ညှိနှိုင်းရန်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုကိုလက်ခံရရှိကြောင်းထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။

"ဒီဂိမ်းအတွက်စတင်တဲ့သံချပ်ကာကိုမျှော်လင့်ချက်တွေလို့ခေါ်တယ်" ဟုသူကရှင်းပြသည်။ "၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည်အလွန်သိသာထင်ရှားသည့်အတွက်၎င်းသည်ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို 0 တ်ဆင်နိုင်သည်။

မျှော်လင့်ပါတယ်သံချပ်ကာအယူအဆအနုပညာ။ ယဉ်ကျေး cazcom ။

နက်ရှိုင်းသောမြ orerald အစိမ်းရောင်အခြေစိုက်စခန်းအရောင် featuring, မျှော်လင့်ချက်ပြီးစီးသောအခါတစ် ဦး ပါးပျဉ်းရှည်လျားအင်္ကျီသို့အသွင်ပြောင်း။ Fujioka သည်ဤ set ကိုဖန်တီးရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

"ဒီဂိမ်းမှာရှိတဲ့အခြားပစ္စည်းကိရိယာများထက်မျှော်လင့်ချက်စီးရီးတွေကိုကျွန်တော်တို့ပိုပြီးအာရုံစိုက်စေတယ်" ဟုသူကဖော်ပြခဲ့သည်။ "အရင်ကဂိမ်းတွေဟာ GamePlay Monsters လိုမျိုးအင်္ကျီလိုမျိုးအပိုင်းအစတစ်ခုတည်းနဲ့ပေါင်းစပ်လို့မရဘူး။ ကစားသမားတွေတိုးတက်လာမှာပါ။

စေ့စပ်ညှိနှိုင်းထားသောပစ္စည်းကိရိယာများနှင့်ဂိမ်းစတင်ခြင်းသည်ဇိမ်ခံကားဖြစ်သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးလက်နက်များနှင့်မျှော်လင့်ချက်စီးရီးများသည်ပုံမှန်ကြယ်မုဆိုး၏ဂီယာနှင့်ဆင်တူသည်။ ကျနော်တို့ကနောက်ဆုံးဂိမ်းထဲမှာဒီအသေးစိတ်ဖန်တီးဖန်တီးမှုစူးစမ်းလေ့လာစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >