by Charlotte May 14,2025
หากคุณถามผู้เล่นตัวยงว่าสิ่งที่ทำให้พวกเขาตื่นเต้นมากที่สุดเกี่ยวกับซีรีย์ * Monster Hunter * หลายคนจะพูดถึงความตื่นเต้นในการสร้างอุปกรณ์ใหม่จากวัสดุที่ได้รับในระหว่างการล่าสัตว์ นักล่าทุกคนมีความพึงพอใจในการประกอบชุดเกราะที่สมบูรณ์และอาวุธที่เข้าคู่กันได้ผ่านการล่าสัตว์ซ้ำของสัตว์ประหลาดตัวเดียวกัน
แนวคิดของอุปกรณ์ในซีรี่ส์ Monster Hunter นั้นสอดคล้องกันตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง: เอาชนะสัตว์ประหลาดจากนั้นควบคุมพลังของพวกเขาโดยการสร้างอุปกรณ์จากซากศพของพวกเขา ผู้เล่นพึ่งพาทักษะของพวกเขาในการพิชิตสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามและโดยการสร้างอุปกรณ์จากสิ่งมีชีวิตเหล่านี้พวกเขาเพิ่มความสามารถของตัวเองให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Kaname Fujioka ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ *Monster Hunter Wilds *ได้อธิบายถึงปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังอุปกรณ์ของเกม “ ในขณะที่ขอบเขตการออกแบบของเราขยายตัวเราเคยมุ่งเน้นไปที่ความคิดที่ว่าถ้าคุณใส่อุปกรณ์ของ Rathalos คุณควรมีลักษณะคล้ายกับ Rathalos” เขากล่าว * Monster Hunter Wilds* แนะนำสัตว์ประหลาดตัวใหม่แต่ละตัวมีส่วนร่วมกับอุปกรณ์ที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่นสัตว์ประหลาด Rompopolo ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากนักวิทยาศาสตร์บ้ามีชุดเกราะที่คล้ายกับหน้ากากแพทย์โรคระบาด คุณสามารถดูชุดเกราะที่ไม่ซ้ำกันนี้ในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง
ท่ามกลางชุดที่โดดเด่นเหล่านี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ขอแนะนำให้ผู้เล่นจดบันทึกอุปกรณ์เริ่มต้นที่นักล่าของคุณสวมใส่ในช่วงเริ่มต้นของเกม
ฟูจิโอกะแบ่งปัน "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ทำสิ่งนี้เท่าที่ฉันสามารถจำได้ในเกมก่อนหน้านี้นักล่าใหม่เริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐานพื้นฐาน
Hope Armour และ Weapon Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์
Yuya Tokuda ผู้อำนวยการ *Monster Hunter Wilds *กล่าวเสริมว่า "ใน *Monster Hunter: World *อาวุธยังคงรูปแบบทั่วไป แต่ได้รับการปรับแต่งตามวัสดุมอนสเตอร์ใน *Wilds *อย่างไรก็ตามอาวุธแต่ละชนิดมีการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร"
อาวุธเริ่มต้นเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนการเล่าเรื่องที่คุณเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์เลือกที่จะสำรวจดินแดนต้องห้าม Tokuda กล่าวเพิ่มเติมว่าชุดเกราะเริ่มต้นยังได้รับความสนใจอย่างพิถีพิถันในการปรับให้สอดคล้องกับเรื่องราวของเกม
"เกราะเริ่มต้นสำหรับเกมนี้เรียกว่าซีรีส์ Hope" เขาอธิบาย "การออกแบบของมันโดดเด่นมากจนคุณสามารถสวมใส่มันได้ตลอดทั้งเกมโดยที่มันไม่รู้สึกออกไป"
Hope Armour Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์
ด้วยสีฐานสีเขียวมรกตลึกชุด Hope จะเปลี่ยนเป็นเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อเสร็จแล้ว ฟูจิโอกะให้รายละเอียดเกี่ยวกับความท้าทายในการสร้างชุดนี้เพื่อให้มั่นใจว่าแต่ละส่วนทำงานได้อย่างอิสระ
“ เราให้ความสนใจกับซีรีส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ ในเกมนี้” เขากล่าว "เกมก่อนหน้านี้มีเกราะบนและล่างที่แยกจากกันซึ่งไม่สามารถรวมกันเป็นชิ้นเดียวเช่นเสื้อโค้ทเนื่องจากกลไกการเล่นเกมใน *Monster Hunter Wilds *เราลงทุนทรัพยากรที่สำคัญเพื่อสร้างเสื้อคลุมคลุมด้วยผ้า
การเริ่มต้นเกมด้วยอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันเป็นความหรูหรา อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและซีรีส์ Hope ได้รับการปรับแต่งให้เข้ากับเกียร์ของนักล่าดาราที่โดดเด่น เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการสำรวจการสร้างรายละเอียดเหล่านี้ในเกมสุดท้าย
Zenless Zone Zero Update Cycle คำแนะนำการรั่วไหลของ Cadence เนื้อหาในอนาคต
Balatro เพิ่ม 8 แฟรนไชส์และความโกลาหลที่บ้าคลั่งมากขึ้นด้วยการอัพเดต Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner ออกมาบน iOS และ Android เพื่อให้ความสดชื่นขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อช่วยเหลืออาชญากรรม
รีวิวคอนโทรลเลอร์ Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – ปรับแต่งได้ สะดวกสบาย แต่ขาดวิธี
Rise of the Ronin Devs ชื่อ AAA ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าอยู่ในระหว่างการพัฒนา
Dragon Ball Project Multiverse ที่จะเปิดตัวในปี 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
"Sky: Children of the Light PC Guide: สำรวจซากปรักหักพังลอยโดยใช้ Bluestacks"
May 15,2025
แฟน ๆ GameCube ตื่นเต้นด้วยการยื่นใหม่ของ Nintendo สำหรับ Switch 2
May 15,2025
Wuthering Waves เปิดตัวเฟสสองของเวอร์ชัน 2.0 พร้อมการอัปเดตที่กว้างขวาง
May 15,2025
ประหยัด 15% ในการโกนหนวดชายชั้นนำของ Manscaped
May 15,2025
Silver and Blood: RPG แวมไพร์แบบกอธิคเปิดให้บริการสำหรับการลงทะเบียนล่วงหน้าบน Android
May 15,2025