Dom >  Aktualności >  Larian CEO: Gry dla jednego gracza kwitną, jeśli są dobre

Larian CEO: Gry dla jednego gracza kwitną, jeśli są dobre

by Liam Apr 24,2025

Debata na temat rentowności dużych gier dla jednego gracza powraca okresowo, a ostatnio Swen Vincke, CEO Larian Studios i siła napędowa za uznaną przez krytyków grę dla jednego gracza Baldur's Gate 3, mocno rozwiązał ten problem. W poście na X/Twitterze Vincke zauważył cykliczny charakter tych dyskusji, stwierdzając: „To znowu pora roku, kiedy duże gry dla jednego gracza zostaną ogłoszone martwe”. Jego kontrargument był prosty i przekonujący: „Użyj swojej wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobrzy”.

Wiarygodność Vincke na tej arenie jest niezaprzeczalna. Larian Studios konsekwentnie dostarczał wyjątkowe CRPG, od boskości: grzech pierworodnych do boskości: oryginał sin 2, zanim skutecznie skierował bramę 3 Baldura do statusu hitu. Jego spostrzeżenia wcześniej zwróciły uwagę, czy to na wydarzeniach takich jak nagrody Game, czy w innych publicznych oświadczeniach, w których podkreślił znaczenie pasji w rozwoju gier, szacunku zarówno dla programistów, jak i graczy oraz prawdziwe zaangażowanie w jakość powstałych gier.

Rok 2025 był już świadkiem sukcesu innego ważnego tytułu dla jednego gracza, Kingdom Come: Deliverance 2 autorstwa Warhorse Studios. Z kilku miesięcy, które jeszcze przed nami istnieje wiele możliwości, aby inne gry dla jednego graczy mogły przyciągnąć uwagę i uznanie społeczności gier.

W godnym uwagi ruchu Larian Studios postanowił odejść od Baldur's Gate 3 i Dungeons & Dragons Universe, aby skupić się na rozwoju nowej własności intelektualnej. Podczas tegorocznej konferencji dla programistów gier Dan Ayoub, SVP z gier cyfrowych w Hasbro, wskazał, że aktualizacje o przyszłości serii Baldur's Gate mogą być nadchodzące, dzięki czemu fani z niecierpliwością przewidują, co będzie dalej.

Popularne gry Więcej >