Ev >  Haberler >  Larian CEO'su: Tek Oyuncu Oyunlar İyiyse Gelişiyor

Larian CEO'su: Tek Oyuncu Oyunlar İyiyse Gelişiyor

by Liam Apr 24,2025

Büyük tek oyunculu oyunların uygulanabilirliği hakkındaki tartışmalar periyodik olarak yeniden ortaya çıkıyor ve son zamanlarda Larian Studios CEO'su Swen Vincke ve eleştirmenlerce beğenilen tek oyunculu oyun Baldur'un Gate 3'ünün arkasındaki itici güç bu sorunu sıkı bir şekilde ele aldı. X/Twitter'daki bir yazıda Vincke, bu tartışmaların döngüsel doğasına dikkat çekti ve "Büyük tek oyunculu oyunların ölü ilan edildiği yılın o zamanı." Karşı ve zorlayıcıydı: "Hayal gücünüzü kullan. Onlar değil. Sadece iyi olmak zorundalar."

Vincke'nin bu arenadaki güvenilirliği yadsınamaz. Larian Studios, Baldur'un Gate 3'ünü başarıyla yönlendirmeden önce, Divinity'den İlahiyat: Orijinal Günah: Orijinal Günah 2'ye sürekli olarak olağanüstü CRPG'ler sundu. Game ödülleri gibi etkinliklerde veya diğer kamu beyanları aracılığıyla, oyun gelişimindeki tutkunun önemini, hem geliştiricilere ve oyunculara saygı duyulduğunu ve üretilen oyunların kalitesine gerçek bir bağlılık olduğu daha önce dikkat çekmişti.

2025 yılı, başka bir tek oyunculu unvanın başarısına tanık oldu, Kingdom Come: Warhorse Studios'un Deliverance 2. Birkaç ay ileride, diğer tek oyunculu oyunların oyun topluluğunun dikkatini ve beğeni toplaması için geniş bir fırsat var.

Larian Studios, dikkate değer bir hareketle, yeni bir fikri mülkiyet geliştirmeye odaklanmak için Baldur'un Gate 3 ve Dungeons & Dragons evreninden uzaklaşmaya karar verdi. Bu yılki Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, Baldur'un Gate Serisinin geleceğindeki güncellemelerin gelecek olabileceğini ve hayranları sırada ne olduğunu hevesle bekleterek ima etti.

Trend Olan Oyunlar Daha >