บ้าน >  ข่าว >  LARIAN CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญรุ่งเรืองถ้าพวกเขาเก่ง

LARIAN CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญรุ่งเรืองถ้าพวกเขาเก่ง

by Liam Apr 24,2025

การถกเถียงกันเกี่ยวกับความมีชีวิตของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่กลับมาเป็นระยะ ๆ และเมื่อเร็ว ๆ นี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งใหญ่ได้กล่าวถึงปัญหานี้อย่างมั่นคง ในโพสต์เกี่ยวกับ X/Twitter Vincke ได้กล่าวถึงลักษณะของวัฏจักรของการสนทนาเหล่านี้โดยระบุว่า "มันเป็นช่วงเวลาของปีอีกครั้งเมื่อเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ถูกประกาศว่าตาย" การโต้เถียงของเขานั้นตรงไปตรงมาและน่าสนใจ: "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาต้องดี"

ความน่าเชื่อถือของ Vincke ในเวทีนี้ไม่อาจปฏิเสธได้ Larian Studios ได้ส่ง CRPG ที่ยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่องจาก Divinity: Sin Original ถึง Divinity: Original Sin 2 ก่อนที่จะประสบความสำเร็จในการควบคุมสถานะ Baldur's Gate 3 ไปยังสถานะบล็อกบัสเตอร์ ข้อมูลเชิงลึกของเขาได้รับความสนใจก่อนหน้านี้ไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่น Game Awards หรือผ่านแถลงการณ์สาธารณะอื่น ๆ ซึ่งเขาได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาเกมการเคารพทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นและความมุ่งมั่นอย่างแท้จริงต่อคุณภาพของเกมที่ผลิต

ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของผู้เล่นเดี่ยวคนสำคัญอีกคนหนึ่งแล้ว Kingdom Come: Deliverance 2 โดย Warhorse Studios ด้วยเวลาหลายเดือนข้างหน้ามีโอกาสเพียงพอสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ เพื่อดึงดูดความสนใจและเสียงไชโยโห่ร้องของชุมชนเกม

ในการเคลื่อนไหวที่โดดเด่น Larian Studios ได้ตัดสินใจที่จะก้าวออกจาก Gate 3 ของ Baldur และจักรวาล Dungeons & Dragons เพื่อมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในระหว่างการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกเป็นนัยถึง IGN ว่าการอัปเดตเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur อาจจะเกิดขึ้น

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >