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इन्फिनिटी निक्की ने BOTW और द विचर 3 से देवों को छीन लिया

by Andrew Jan 29,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

इन्फिनिटी निक्की की आगामी पीसी और प्लेस्टेशन डेब्यू महत्वपूर्ण चर्चा पैदा कर रहा है, जो हाल ही में जारी किए गए दृश्यों के डॉक्यूमेंट्री द्वारा खेल की विकास यात्रा को प्रदर्शित करने और अपनी प्रभावशाली टीम को उजागर करने के लिए ईंधन है। आइए इस फैशन-केंद्रित ओपन-वर्ल्ड एडवेंचर के निर्माण में तल्लीन करें।

मिरालैंड में एक झलक

4 दिसंबर (ईएसटी/पीएसटी) लॉन्चिंग, इन्फिनिटी निक्की की 25 मिनट की डॉक्यूमेंट्री परियोजना में डाली गई समर्पण के वर्षों पर एक आकर्षक नज़र प्रदान करती है। प्रमुख टीम के सदस्यों के साथ साक्षात्कार खेल के निर्माण के पीछे के जुनून को प्रकट करते हैं। प्रोजेक्ट की स्थापना दिसंबर 2019 की है, जब निक्की सीरीज़ के निर्माता ने निक्की के लिए एक खुली दुनिया के अनुभव की कल्पना की, जिससे मुफ्त अन्वेषण और रोमांच की अनुमति मिली। गोपनीयता ने प्रारंभिक चरणों में कटा हुआ, एक अलग कार्यालय के साथ प्रारंभिक विकास चरण के दौरान गोपनीयता बनाए रखने के लिए उपयोग किया जाता है। टीम भर्ती और मूलभूत कार्य एक वर्ष से अधिक समय तक फैला हुआ है।

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 गेम डिजाइनर शा डिंगयू ने स्थापित निक्की आईपी के ड्रेस-अप यांत्रिकी को एक खुली दुनिया की सेटिंग में एकीकृत करने की अभूतपूर्व चुनौती पर प्रकाश डाला। इसके लिए खरोंच से एक रूपरेखा बनाने की आवश्यकता है, एक प्रक्रिया के रूप में वर्णित एक प्रक्रिया और पुनरावृत्ति, अनुसंधान के वर्षों से पैदा हुआ।

कठिनाइयों के बावजूद, टीम अपनी दृष्टि को साकार करने के लिए प्रतिबद्ध रही। 2012 में Nikkuup2u के साथ निकलने वाली निक्की फ्रैंचाइज़ी, अब अपनी पांचवीं किस्त देखती है- और इसका पहला पीसी और कंसोल रिलीज़। टीम आसानी से एक और मोबाइल खिताब बना सकती थी, लेकिन तकनीकी और उत्पाद उन्नति के लिए उनके समर्पण ने उन्हें निक्की आईपी को विकसित करने के लिए प्रेरित किया। यह प्रतिबद्धता ग्रैंड मिलविश ट्री के एक मिट्टी के मॉडल के निर्माता के निर्माण से अनुकरणीय है, टीम के जुनून के लिए एक वसीयतनामा।

डॉक्यूमेंट्री मिरालैंड के आश्चर्यजनक परिदृश्य को दिखाती है, जो रहस्यमय ग्रैंड मिल्यूश ट्री पर ध्यान केंद्रित करती है, जो कि फैविश स्प्राइट्स के लिए घर है, और इसके जीवंत परिवेश। मिरालैंड के निवासियों को गतिशील के रूप में चित्रित किया गया है, उनके दैनिक दिनचर्या के साथ निक्की के मिशनों के दौरान भी जारी है, गेम डिजाइनर जिओ ली के अनुसार, एक अधिक यथार्थवादी और आकर्षक दुनिया का निर्माण।

उद्योग टाइटन्स की एक टीम

गेम के पॉलिश किए गए दृश्य कोर निक्की टीम के अनुभव और अंतर्राष्ट्रीय प्रतिभाओं के अलावा दोनों का परिणाम है। केंटारो "टॉमिकेन" टॉमिनागा, प्रमुख उप निर्देशक, अपनी विशेषज्ञता द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड से अपनी विशेषज्ञता लाता है, जबकि कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट आंद्रेज डाइबोव्स्की अपने प्रशंसित कार्य को द विचर 3 से योगदान देता है।

28 दिसंबर, 2019 को विकास की आधिकारिक शुरुआत से, 4 दिसंबर, 2024 के लॉन्च तक, टीम ने परियोजना के लिए 1814 दिन समर्पित किए हैं। निक्की और मोमो के साथ मिरालैंड के माध्यम से इस यात्रा के लिए प्रत्याशा अधिक है।