Rumah >  Berita >  Infinity Nikki merapatkan Devs dari Botw dan The Witcher 3

Infinity Nikki merapatkan Devs dari Botw dan The Witcher 3

by Andrew Jan 29,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Debut PC dan PlayStation Infinity Nikki yang akan datang menjana buzz yang ketara, didorong oleh dokumentari yang baru dikeluarkan di belakang layar yang mempamerkan perjalanan pembangunan permainan dan menonjolkan pasukan yang mengagumkan. Mari kita menyelidiki penciptaan pengembaraan dunia terbuka yang berfokus pada fesyen ini.

sekilas ke Miraland

Melancarkan 4 Disember (EST/PST), dokumentari 25 minit Infinity Nikki memberikan pandangan menarik pada tahun-tahun dedikasi yang dituangkan ke dalam projek. Temubual dengan ahli pasukan utama mendedahkan keghairahan di sebalik penciptaan permainan. Permulaan projek itu bermula pada Disember 2019, apabila pengeluar siri Nikki membayangkan pengalaman dunia terbuka untuk Nikki, yang membolehkan penerokaan dan pengembaraan percuma. Kerahsiaan menyelubungi peringkat awal, dengan pejabat yang berasingan digunakan untuk mengekalkan kerahsiaan semasa fasa pembangunan awal. Pengambilan pasukan dan kerja asas yang berlangsung lebih dari setahun.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Pereka permainan Sha Dingyu menyerlahkan cabaran yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk mengintegrasikan mekanik pakaian Nikki IP yang ditubuhkan ke dalam suasana dunia terbuka. Ini memerlukan membina kerangka dari awal, satu proses yang digambarkan sebagai menuntut dan berulang, dilahirkan dari tahun penyelidikan.

Walaupun kesukaran, pasukan tetap komited untuk merealisasikan visi mereka. Francais Nikki, yang berasal dari Nikkuup2U pada tahun 2012, kini melihat ansuran kelima -dan pelepasan PC dan konsol pertamanya. Pasukan ini dapat dengan mudah mencipta tajuk mudah alih yang lain, tetapi dedikasi mereka terhadap kemajuan teknologi dan produk mendorong mereka untuk mengembangkan IP Nikki. Komitmen ini dicontohkan oleh penciptaan model tanah liat dari Grand Millewish Tree, bukti keghairahan pasukan.

Dokumentari mempamerkan landskap Miraland yang menakjubkan, yang memberi tumpuan kepada pokok besar Millewish mistik, rumah kepada sprite faewish, dan persekitarannya yang meriah. Penduduk Miraland digambarkan sebagai dinamik, dengan rutin harian mereka berterusan walaupun semasa misi Nikki, mewujudkan dunia yang lebih realistik dan menarik, menurut pereka permainan Xiao Li.

pasukan industri Titans

Visual yang digilap permainan adalah hasil daripada pengalaman pasukan Nikki Core dan penambahan bakat antarabangsa. Kentaro "Tomiken" Tominaga, pengarah sub utama, membawa kepakarannya dari The Legend of Zelda: Nafas Wild , sementara artis konsep Andrzej Dybowski menyumbang karya beliau dari The Witcher 3 .

Dari permulaan pembangunan rasmi pada 28 Disember, 2019, hingga pelancaran 4 Disember, 2024, pasukan itu telah mendedikasikan 1814 hari untuk projek itu. Jangkaan adalah tinggi untuk perjalanan ini melalui Miraland dengan Nikki dan Momo.

Permainan Trend Lagi >