Thuis >  Nieuws >  Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

by David Feb 28,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Matthew Karch, hoofd van Sabre Interactive, deelde onlangs zijn perspectief op de toekomst van de gaming-industrie en voorspelt de achteruitgang van het AAA-model met hoge budget. Karch, wiens bedrijf ontwikkelde Warhammer 40.000 Space Marine 2 , verklaarde dat het tijdperk van games die $ 200 miljoen tot $ 400 miljoen kosten onhoudbaar en schadelijk is. Hij gelooft dat deze enorme budgetten een belangrijke factor zijn die bijdraagt ​​aan recente ontslagen in de branche.

De relevantie van de "AAA" -aanduiding zelf wordt in twijfel getrokken. Oorspronkelijk betekende hoogwaardige projecten van hoge kwaliteit met lage faalpercentages, volgens ontwikkelaars is het nu geassocieerd met winstgestuurde concurrentie die kwaliteit en innovatie in gevaar brengt.

Revolution Studios mede-oprichter Charles Cecil herhaalde dit sentiment en noemde de term 'dom en zinloos'. Hij beweert dat de verschuiving naar massale investeringen in de uitgever, terwijl de industrie verandert, niet heeft geresulteerd in positieve resultaten. Ubisoft's Skull and Bones , op de markt gebracht als een "AAAA" -titel, wordt aangehaald als een goed voorbeeld van deze trend.

Populaire spellen Meer >