by David Feb 28,2025
Matthew Karch หัวหน้าของ Saber Interactive เพิ่งแบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมเกมโดยคาดการณ์การลดลงของโมเดล AAA ที่มีงบประมาณสูง Karch ซึ่ง บริษัท พัฒนา Warhammer 40,000 Space Marine 2 กล่าวว่ายุคของเกมที่มีราคา $ 200 ล้านถึง $ 400 ล้านนั้นไม่ยั่งยืนและเป็นอันตราย เขาเชื่อว่างบประมาณขนาดใหญ่เหล่านี้เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกิดการปลดพนักงานในอุตสาหกรรมล่าสุด
ความเกี่ยวข้องของการกำหนด "AAA" นั้นกำลังถูกสอบสวน เดิมทีหมายถึงโครงการที่มีงบประมาณสูงและมีคุณภาพสูงที่มีอัตราความล้มเหลวต่ำตอนนี้ตามที่นักพัฒนากล่าวว่าเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยกำไรซึ่งส่งผลกระทบต่อคุณภาพและนวัตกรรม
Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution สะท้อนความเชื่อมั่นนี้เรียกคำว่า "โง่และไม่มีความหมาย" เขาระบุว่าการเปลี่ยนแปลงไปสู่การลงทุนของผู้จัดพิมพ์จำนวนมากในขณะที่เปลี่ยนอุตสาหกรรมไม่ได้ส่งผลให้เกิดผลลัพธ์ที่เป็นบวก Skull and Bones *ของ Ubisoft วางตลาดเป็นชื่อ "AAAA" ถูกอ้างถึงเป็นตัวอย่างสำคัญของแนวโน้มนี้
Zenless Zone Zero Update Cycle คำแนะนำการรั่วไหลของ Cadence เนื้อหาในอนาคต
วัสดุ อุปกรณ์ และกลุ่มดาว Mavuika ทั้งหมดใน Genshin Impact
Balatro เพิ่ม 8 แฟรนไชส์และความโกลาหลที่บ้าคลั่งมากขึ้นด้วยการอัพเดต Friends of Jimbo 3
สุดยอด Xbox Game Pass เกมสำหรับเด็ก (มกราคม 2025)
การปรับระดับเดี่ยว: การแข่งขันระดับโลกใกล้เข้ามาแล้ว
Marvel Rivals: อธิบาย Dracula ซีซั่น 1 แล้ว
Power Rangers: เปิดเผยความลับที่ซ่อนอยู่ในงานคาร์นิวัลและสุสานของ Rita
เปิดตัว Mita ความเข้ากันได้ของตลับหมึก: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับการระบุตัวง่ายๆ
พร็อกซี่: สั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้ด้วย DLC สุดพิเศษ
Jul 25,2025
"การสร้างของ Kelarr เปิดตัวใน Heroes of May & Magic: Olden Era"
Jul 24,2025
MacBook Air M4 ต้นปี 2025: เปิดตัว
Jul 24,2025
Fever Cooking Fever มีจุดมุ่งหมายสำหรับ Guinness World Record ในการเฉลิมฉลองครบรอบ 10 ปี
Jul 24,2025
World of Warcraft: Plunderstorm - รางวัลทั้งหมด & ราคาเท่าไหร่
Jul 24,2025