by David Feb 28,2025
Matthew Karch หัวหน้าของ Saber Interactive เพิ่งแบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมเกมโดยคาดการณ์การลดลงของโมเดล AAA ที่มีงบประมาณสูง Karch ซึ่ง บริษัท พัฒนา Warhammer 40,000 Space Marine 2 กล่าวว่ายุคของเกมที่มีราคา $ 200 ล้านถึง $ 400 ล้านนั้นไม่ยั่งยืนและเป็นอันตราย เขาเชื่อว่างบประมาณขนาดใหญ่เหล่านี้เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกิดการปลดพนักงานในอุตสาหกรรมล่าสุด
ความเกี่ยวข้องของการกำหนด "AAA" นั้นกำลังถูกสอบสวน เดิมทีหมายถึงโครงการที่มีงบประมาณสูงและมีคุณภาพสูงที่มีอัตราความล้มเหลวต่ำตอนนี้ตามที่นักพัฒนากล่าวว่าเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยกำไรซึ่งส่งผลกระทบต่อคุณภาพและนวัตกรรม
Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution สะท้อนความเชื่อมั่นนี้เรียกคำว่า "โง่และไม่มีความหมาย" เขาระบุว่าการเปลี่ยนแปลงไปสู่การลงทุนของผู้จัดพิมพ์จำนวนมากในขณะที่เปลี่ยนอุตสาหกรรมไม่ได้ส่งผลให้เกิดผลลัพธ์ที่เป็นบวก Skull and Bones *ของ Ubisoft วางตลาดเป็นชื่อ "AAAA" ถูกอ้างถึงเป็นตัวอย่างสำคัญของแนวโน้มนี้
Zenless Zone Zero Update Cycle คำแนะนำการรั่วไหลของ Cadence เนื้อหาในอนาคต
Balatro เพิ่ม 8 แฟรนไชส์และความโกลาหลที่บ้าคลั่งมากขึ้นด้วยการอัพเดต Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner ออกมาบน iOS และ Android เพื่อให้ความสดชื่นขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อช่วยเหลืออาชญากรรม
รีวิวคอนโทรลเลอร์ Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – ปรับแต่งได้ สะดวกสบาย แต่ขาดวิธี
Rise of the Ronin Devs ชื่อ AAA ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าอยู่ในระหว่างการพัฒนา
Dragon Ball Project Multiverse ที่จะเปิดตัวในปี 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
"Mutants: Genesis Card Battler เปิดตัวบน iOS, Android ในเดือนพฤษภาคม"
May 15,2025
"Wolf Man: ความพยายามในการฟื้นฟูสัตว์ประหลาดของฮอลลีวูด"
May 15,2025
ปลดล็อกตอนจบที่แท้จริงของ Shu ใน Dynasty Warriors: Origins: A Guide
May 15,2025
พิพิธภัณฑ์ฟอสซิลPokémonเพื่อแสดงฟอสซิลที่แท้จริงและปลอมในสหรัฐอเมริกาในปีหน้า
May 15,2025
"SplitGate 2: การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ FPS และการมองเห็น"
May 15,2025