Bahay >  Balita >  Ang Space Marine 2 Developer Studio Boss ay naghuhula sa pagkamatay ng mga larong AAA

Ang Space Marine 2 Developer Studio Boss ay naghuhula sa pagkamatay ng mga larong AAA

by David Feb 28,2025

Ang Space Marine 2 Developer Studio Boss ay naghuhula sa pagkamatay ng mga larong AAA

Si Matthew Karch, pinuno ng Saber Interactive, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa hinaharap ng industriya ng paglalaro, na hinuhulaan ang pagbagsak ng modelo ng high-budget na AAA. Ang Karch, na ang kumpanya ay binuo Warhammer 40,000 Space Marine 2 , ay nagsabi na ang panahon ng mga laro na nagkakahalaga ng $ 200 milyon hanggang $ 400 milyon ay hindi mapipinsala at nakapipinsala. Naniniwala siya na ang napakalaking badyet na ito ay isang makabuluhang kadahilanan na nag -aambag sa mga kamakailan -lamang na paglaho sa industriya.

Ang kaugnayan ng "AAA" na pagtatalaga mismo ay pinag -uusapan. Orihinal na nagpapahiwatig ng high-budget, de-kalidad na mga proyekto na may mababang mga rate ng pagkabigo, ngayon, ayon sa mga nag-develop, na nauugnay sa kumpetisyon na hinihimok ng kita na nakompromiso ang kalidad at pagbabago.

Ang co-founder ng Revolution Studios na si Charles Cecil ay sumigaw ng damdamin na ito, na tumatawag sa salitang "hangal at walang kahulugan." Nagtatalo siya na ang paglipat patungo sa napakalaking pamumuhunan ng publisher, habang binabago ang industriya, ay hindi nagresulta sa mga positibong kinalabasan. Ang Ubisoft's Skull and Bones , na naibenta bilang isang pamagat na "AAAA", ay binanggit bilang isang pangunahing halimbawa ng kalakaran na ito.

Mga Trending na Laro Higit pa >