บ้าน >  ข่าว >  Zelnick ตื่นเต้นเกี่ยวกับ Civilization 7 แม้จะมีผู้เล่นสูงของ Civ 6 และ 5 บน Steam

Zelnick ตื่นเต้นเกี่ยวกับ Civilization 7 แม้จะมีผู้เล่นสูงของ Civ 6 และ 5 บน Steam

by Aurora Jul 14,2025

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ Civilization 7 ได้เผชิญหน้ากับการต้อนรับที่ท้าทายเรื่อง Steam แม้จะเป็นหนึ่งในรายการที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในซีรีย์กลยุทธ์ที่โดดเด่น แต่เกมก็พยายามที่จะดึงดูดและรักษาผู้เล่นบนแพลตฟอร์มของ Valve บทวิจารณ์ของผู้ใช้สะท้อนให้เห็นถึงการตอบสนองแบบ“ ผสม” และถึงแม้ว่านักพัฒนา Firaxis ได้เปิดตัวแพทช์หลายแผ่นเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและความพึงพอใจของผู้เล่น แต่ตัวเลขก็บอกเล่าเรื่องราวที่มีสติ: อารยธรรม 7 ปัจจุบันดึงผู้เล่นไอน้ำที่เกิดขึ้นพร้อมกันน้อยกว่า อารยธรรม 6 และแม้กระทั่ง อารยธรรมอายุ 15 ปี 5

แน่นอนว่า Steam ไม่ใช่แพลตฟอร์มเดียวที่มี อารยธรรม 7 เกมดังกล่าวยังเปิดตัวใน PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch พร้อมเวอร์ชันปรับปรุงที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่จะรองรับการควบคุมเมาส์ Joy-Con ใหม่ ถึงกระนั้นพีซียังคงเป็นผู้ชมหลักสำหรับแฟรนไชส์ - และที่นี่อย่างแม่นยำว่า Civ 7 มีประสิทธิภาพต่ำกว่า

เล่น

คุณอาจคาดหวังว่า บริษัท แม่ของ Take-Two Interactive และ Firaxis จะต้องกังวลกับการเริ่มต้นหินนี้ อย่างไรก็ตามในระหว่างการสัมภาษณ์กับ IGN ก่อนรายงานทางการเงินล่าสุดของ บริษัท Strauss Zelnick ซีอีโอแสดงความมั่นใจในวิถีของชื่อเรื่อง

“ ฉันตื่นเต้นกับ Civ 7 จนถึงตอนนี้” Zelnick กล่าว “ มีปัญหาบางอย่างในตอนแรก แต่ทีมงานของเราที่ Firaxis ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการจัดการกับพวกเขามีงานที่ต้องทำมากขึ้น แต่ฉันมองโลกในแง่ดีว่าเราจะทำการปรับปรุงต่อไปที่ตอบสนองผู้บริโภค - และในที่สุดเราก็มีตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในมือของเรา”

Zelnick ยังชี้ให้เห็นถึงวงจรชีวิตที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมอารยธรรมโดยสังเกตว่าปฏิกิริยาเริ่มต้นมักจะไม่สะท้อนความสำเร็จในระยะยาว เขาเน้นว่าแฟน ๆ มักจะต่อต้านการเปลี่ยนแปลงเมื่อเปิดตัวเพียงเพื่ออุ่นเครื่องเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อพวกเขาได้สัมผัสกับความลึกและนวัตกรรมในแต่ละภาคใหม่

“ ประวัติศาสตร์ของอารยธรรมทั้งหมดที่เผยแพร่คือตอนแรกการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เราทำให้เกิดความตกตะลึงในหมู่ผู้บริโภคของเราเพราะพวกเขารักแฟรนไชส์มากจากนั้นผู้คนก็ตระหนักว่าโอ้นี่คือการปรับปรุงและตลอดวงจรการขายที่ยาวนาน

ในการเปิดตัวผู้เล่นวิพากษ์วิจารณ์ Civ 7 สำหรับปัญหาที่หลากหลายรวมถึงส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่สับสนความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่หลายคนคาดหวังจากงวดก่อนหน้านี้ ข้อกังวลเหล่านี้ถูกขยายโดยการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่สำคัญที่แนะนำในภาคต่อนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบการเปลี่ยนอายุ

ใน อารยธรรม 7 การเล่นเกมครอบคลุมสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุการสำรวจและสมัยใหม่ หลังจากเสร็จสิ้นแต่ละอายุผู้เล่นทุกคน - มนุษย์และ AI เหมือนกัน - ได้รับการเปลี่ยนแปลงอายุที่ซิงโครไนซ์ ในระหว่างการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ผู้เล่นเลือกอารยธรรมใหม่สำหรับอาณาจักรของพวกเขาเลือกมรดกที่จะดำเนินการต่อไปและเป็นพยานในโลกวิวัฒนาการรอบตัวพวกเขา มันเป็นการออกเดินทางที่กล้าหาญจากรายการที่ผ่านมาและเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างที่น่าทึ่งที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์

แม้ว่าข้อเสนอแนะในช่วงต้นจะไม่อุ่น แต่ Zelnick ยังคงมั่นใจว่าแฟน ๆ จะยอมรับนวัตกรรมเหล่านี้ในที่สุด - เช่นเดียวกับที่พวกเขาได้ชื่นชมการวิวัฒนาการที่ผ่านมาของซีรีส์เมื่อเวลาผ่านไป

Take-Two ยังไม่ได้เปิดตัวตัวเลขยอดขายอย่างเป็นทางการสำหรับ อารยธรรม 7 แต่ บริษัท ยังคงลงทุนในการขยายการเข้าถึงของเกม ความคิดริเริ่มล่าสุดรวมถึงการเปิดตัว Civilization 7 VR สำหรับ Meta Quest 3 และ 3 รวมถึงพอร์ต Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึง-เคลื่อนไหวอย่างชัดเจนเพื่อขยายการอุทธรณ์ของเกมและความเป็นไปได้ในระยะยาว