Dom >  Aktualności >  Bloodborne Psx Demake uderzył z roszczeniem o prawa autorskie; 60 fps Mod Creator udostępnia teorię remake'u „copium”

Bloodborne Psx Demake uderzył z roszczeniem o prawa autorskie; 60 fps Mod Creator udostępnia teorię remake'u „copium”

by Natalie Apr 03,2025

Bloodborne PSX Demake, projekt wykonany przez fanów inspirowany kultową grą z oprogramowania, niedawno spotkał się z roszczeniem o prawa autorskie, podążając śladami modu Bloodborne 60FPS, który również został skierowany w zeszłym tygodniu. Lance McDonald, twórca znanego modu Bloodborne 60FPS, ujawnił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony Interactive Entertainment, co doprowadziło go do usunięcia wszystkich linków do łatki online. Ta akcja nastąpiła cztery lata po pierwszym wydaniu MOD.

Podobnie, Lilith Walther, umysł za koszmarową kartą (wcześniej Bloodborne Kart) i wizualnie uderzający Bloodborne PSX Demake, ujawnił, że film na YouTube pokazujący Demake otrzymał roszczenie o prawa autorskie od Egzekwowania Markscan. McDonald wyjaśnił ponadto, że Markscan jest firmą zatrudnioną przez Sony Interactive Entertainment, tym samym podmiotem, który wydał DMCA w stosunku do swojej łatki 60 klatek na sekundę. Niedawne usunięcie filmu PSX Demake wywołało dyskusje na temat motywów Sony, a McDonald kwestionował agresywne podejście.

Bloodborne, opracowany przez Software i uruchomiony na PS4, był przedmiotem wielu spekulacji i pragnienia wśród fanów. Pomimo jego krytycznego i komercyjnego sukcesu Sony oficjalnie nie zwróciło się do gry, pozostawiając fanów, którzy pragną łaty nowej generacji, aby zwiększyć liczbę klatek z 30 klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, a także potencjalny remaster lub kontynuacja. Ostatnie postępy w emulacji PS4, podkreślone przez Digital Foundry's Counteage of Shadps4, umożliwiły Bloodborne działanie przy 60 klatkach na sekundę na PC, co mogłoby wywołać rygorystyczne egzekwowanie prawa autorskiego Sony. IGN skontaktował się z Sony po komentarze, ale jeszcze nie otrzymał odpowiedzi.

W świetle tych wydarzeń McDonald zaproponował „teorię Copium” sugerującą, że działania Sony mogą rozliczać drogę do oficjalnego ogłoszenia remake'u 60 klatek na sekundę. Spekulował, że Sony może mieć na celu wyrażenia znaków towarowych, takich jak „Bloodborne 60FP” i „Bloodborne Remake”, wymagające usunięcia projektów fanów, które mogą sprzeciwić się tym znakom towarowym. Jednak Sony nie wskazało żadnych wskazówek na temat ponownego ponownego przebrania krwi.

Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida podzielił się swoją teorią na temat braku aktualizacji lub remasterów Bloodborne w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, twórca gry, może chronić Bloodborne z powodu jego głębokiego osobistego przywiązania do projektu. Yoshida uważa, że ​​niechęć Miyazaki do pozwalania innym pracować nad grą, w połączeniu z jego napiętym harmonogramem, może być powodem, dla którego Sony nie dotknęło Bloodborne od momentu wydania prawie dziesięć lat temu.

Pomimo braku oficjalnych aktualizacji Miyazaki przyznał w wywiadach, że Bloodborne może skorzystać z przeniesienia na bardziej nowoczesny sprzęt. To sprawia, że ​​fani mają nadzieję, ale niepewne co do przyszłości tego ukochanego tytułu.

Popularne gry Więcej >