บ้าน >  ข่าว >  Demake PSX Bloodborne ตีด้วยการเรียกร้องลิขสิทธิ์; 60fps mod creator แบ่งปันทฤษฎี remake 'copium'

Demake PSX Bloodborne ตีด้วยการเรียกร้องลิขสิทธิ์; 60fps mod creator แบ่งปันทฤษฎี remake 'copium'

by Natalie Apr 03,2025

Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่แฟน ๆ ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่เป็นสัญลักษณ์จากเกม Software ได้เผชิญหน้ากับการเรียกร้องลิขสิทธิ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ตามรอยเท้าของ Bloodborne 60fps Mod ซึ่งมีเป้าหมายเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลัง Bloodborne 60fps Mod ที่รู้จักกันดีเปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment ซึ่งทำให้เขาลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพทช์ออนไลน์ การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD

ในทำนองเดียวกัน Lilith Walther, จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (เดิมคือ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตาเปิดเผยว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นถึง Demake ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จากการบังคับใช้ Markscan แมคโดนัลด์ชี้แจงเพิ่มเติมว่า MarksCan เป็น บริษัท ที่ทำงานโดย Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับที่ออก DMCA กับแพทช์ 60FPS ของเขา การจับกุมล่าสุดของวิดีโอ Demake PSX ได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับแรงจูงใจของ Sony โดย McDonald ตั้งคำถามเกี่ยวกับวิธีการก้าวร้าว

Bloodborne พัฒนาโดย FromSoftware และเปิดตัวบน PS4 เป็นเรื่องของการคาดเดาและความปรารถนาอย่างมากในหมู่แฟน ๆ แม้จะมีความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ Sony ยังไม่ได้กลับมาเล่นเกมอย่างเป็นทางการโดยปล่อยให้แฟน ๆ โหยหาแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมจาก 30fps เป็น 60fps รวมถึง Remaster หรือภาคต่อที่มีศักยภาพ ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการครอบคลุมของ Digital Foundry ของ Shadps4 ได้เปิดใช้งาน Bloodborne ในการทำงานที่ 60fps บนพีซีการพัฒนาที่อาจทำให้การบังคับใช้ลิขสิทธิ์ที่เข้มงวดของ Sony IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น แต่ยังไม่ได้รับคำตอบ

ในแง่ของเหตุการณ์เหล่านี้แมคโดนัลด์เสนอ "ทฤษฎีโกลน" แนะนำว่าการกระทำของ Sony อาจเป็นการล้างทางสำหรับการประกาศ remake 60fps อย่างเป็นทางการ เขาคาดการณ์ว่า Sony อาจตั้งเป้าหมายที่จะใช้วลีเครื่องหมายการค้าเช่น "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" ซึ่งจำเป็นต้องกำจัดโครงการแฟน ๆ ที่อาจขัดแย้งกับเครื่องหมายการค้าเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม Sony ไม่ได้ให้ข้อบ่งชี้ใด ๆ ของแผนการที่จะกลับมาอีกครั้ง

อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida แบ่งปันทฤษฎีของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัพเดท Bloodborne หรือ remasters ในการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมอาจได้รับการปกป้องจาก Bloodborne เนื่องจากความผูกพันส่วนตัวของเขากับโครงการ โยชิดะเชื่อว่ามิยาซากิไม่เต็มใจที่จะปล่อยให้คนอื่นทำงานในเกมรวมกับตารางงานที่ยุ่งของเขาอาจเป็นสาเหตุที่ Sony ไม่ได้สัมผัส Bloodborne ตั้งแต่เปิดตัวเกือบทศวรรษที่ผ่านมา

แม้จะไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการมิยาซากิได้รับการยอมรับในการสัมภาษณ์ว่า Bloodborne จะได้รับประโยชน์จากการถูกส่งไปยังฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น สิ่งนี้ทำให้แฟน ๆ มีความหวัง แต่ไม่แน่ใจเกี่ยวกับอนาคตของชื่ออันเป็นที่รักนี้

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >