Bahay >  Balita >  Ang Dugo ng PSX Demake ay tinamaan ng paghahabol sa copyright; Ang 60FPS MOD tagalikha ay nagbabahagi ng 'copium' remake theory

Ang Dugo ng PSX Demake ay tinamaan ng paghahabol sa copyright; Ang 60FPS MOD tagalikha ay nagbabahagi ng 'copium' remake theory

by Natalie Apr 03,2025

Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto na ginawa ng tagahanga na inspirasyon ng iconic na mula saSoftware game, ay kamakailan lamang ay nahaharap sa isang paghahabol sa copyright, na sumusunod sa mga yapak ng Bloodborne 60FPS mod na na-target din noong nakaraang linggo. Si Lance McDonald, ang tagalikha sa likod ng kilalang Bloodborne 60fps mod, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang paunawa sa DMCA Takedown mula sa Sony Interactive Entertainment, na humantong sa kanya na alisin ang lahat ng mga link sa patch online. Ang pagkilos na ito ay dumating apat na taon pagkatapos ng paunang paglabas ng mod.

Katulad nito, si Lilith Walther, ang isip sa likod ng Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart) at ang biswal na kapansin -pansin na Dugo ng PSX Demake, ay nagsiwalat na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay nakatanggap ng isang paghahabol sa copyright mula sa pagpapatupad ng Markscan. Nilinaw pa ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na naglabas ng DMCA laban sa kanyang 60FPS patch. Ang kamakailang takedown ng video ng PSX Demake ay nagdulot ng mga talakayan tungkol sa mga motibo ng Sony, kasama si McDonald na nagtatanong sa agresibong diskarte.

Ang Dugo, na binuo ng FromSoftware at inilunsad sa PS4, ay naging paksa ng maraming haka -haka at pagnanais sa mga tagahanga. Sa kabila ng kritikal at komersyal na tagumpay nito, hindi muling binago ng Sony ang laro nang opisyal, na iniiwan ang mga tagahanga na nagnanais ng isang susunod na gen na patch upang mapalakas ang rate ng frame mula 30fps hanggang 60fps, pati na rin ang isang potensyal na remaster o sumunod na pangyayari. Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation, na na -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4, ay nagpapagana sa Bloodborne na tumakbo sa 60fps sa PC, isang pag -unlad na maaaring mag -udyok sa mahigpit na pagpapatupad ng copyright ng Sony. Inabot ng IGN sa Sony ang mga komento ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.

Kaugnay ng mga kaganapang ito, iminungkahi ni McDonald ang isang "teorya ng copium" na nagmumungkahi na ang mga aksyon ng Sony ay maaaring linisin ang daan para sa isang opisyal na anunsyo ng remake ng 60FPS. Inisip niya na ang Sony ay maaaring naglalayong sa mga parirala sa trademark tulad ng "Dugo ng dugo 60fps" at "muling paggawa ng dugo," na kinakailangan ang pag -alis ng mga proyekto ng tagahanga na maaaring salungatan sa mga trademark na ito. Gayunpaman, ang Sony ay hindi nagbigay ng anumang indikasyon ng mga plano upang muling bisitahin ang dugo.

Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nagbahagi ng kanyang teorya sa kawalan ng mga pag -update ng dugo o mga remasters sa isang pakikipanayam sa mga nakakatawang laro. Iminungkahi niya na si Hidetaka Miyazaki, ang tagalikha ng laro, ay maaaring protektado ng dugo dahil sa kanyang malalim na personal na pagkakabit sa proyekto. Naniniwala si Yoshida na ang pag -aatubili ni Miyazaki na hayaan ang iba na magtrabaho sa laro, na sinamahan ng kanyang abalang iskedyul, maaaring ang dahilan kung bakit hindi naantig ng Sony ang dugo mula sa paglabas nito halos isang dekada na ang nakalilipas.

Sa kabila ng kakulangan ng opisyal na pag -update, kinilala ni Miyazaki sa mga panayam na maaaring makinabang ang Bloodborne mula sa pagiging port sa mas modernong hardware. Nag -iiwan ito ng mga tagahanga na may pag -asa, ngunit hindi sigurado tungkol sa hinaharap ng minamahal na pamagat na ito.

Mga Trending na Laro Higit pa >