Ev >  Haberler >  Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla vurdu; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor

Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla vurdu; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor

by Natalie Apr 03,2025

İkonik fromsoftware oyunundan esinlenen hayran yapımı bir proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen hafta da hedeflenen Bloodborne 60fps modunun ayak izlerini takiben bir telif hakkı iddiasıyla karşılaştı. Tanınmış Bloodborne 60FPS modunun arkasındaki yaratıcı olan Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını ve bu da onu Yamaya çevrimiçi tüm bağlantıları kaldırmasına neden olduğunu açıkladı. Bu eylem, modun ilk sürümünden dört yıl sonra geldi.

Benzer şekilde, Kabus Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) arkasındaki zihin ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake, Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Markscan yaptırmasından bir telif hakkı iddiası aldığını açıkladı. McDonald ayrıca Markscan'ın DMCA'yı 60 fps yamasına karşı yayınlayan aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından istihdam edilen bir şirket olduğunu açıkladı. PSX Demake videosunun son yayından kaldırılması, McDonald'ın agresif yaklaşımı sorgulayarak Sony'nin nedenleri hakkında tartışmalara yol açtı.

FromSoftware tarafından geliştirilen ve PS4'te başlatılan Bloodborne, hayranlar arasında çok spekülasyon ve arzu konusu oldu. Eleştirel ve ticari başarısına rağmen, Sony oyunu resmi olarak yeniden ziyaret etmedi, hayranları kare hızını 30 fps'den 60 fps'ye ve potansiyel bir remaster veya devam filmi artırmak için yeni nesil bir yama için özlem duydu. Digital Foundry'nin Shadps4 kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, Bloodborne'un PC'de 60 fps'de koşmasını sağladı, bu da Sony'nin katı telif hakkı icra etmesini sağlayabilecek bir gelişme. IGN, yorumlar için Sony'ye ulaştı, ancak henüz yanıt almadı.

Bu olaylar ışığında McDonald, Sony'nin eylemlerinin resmi bir 60FPS yeniden yapılanma duyurusunun yolunu temizleyebileceğini öne süren bir "kopyum teorisi" önerdi. Sony'nin "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" gibi ticari marka ifadelerini hedeflemeyi hedeflediğini ve bu ticari markalarla çelişebilecek hayran projelerinin kaldırılmasını gerektirebileceğini tahmin etti. Ancak Sony, Bloodborne'u tekrar ziyaret etme planlarının herhangi bir göstergesi vermedi.

Eski PlayStation Yöneticisi Shuhei Yoshida, teorisini Bloodborne güncellemelerinin veya remasterlerin bulunmaması konusundaki teorisini, komik oyunlarla yapılan bir röportajda paylaştı. Oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin projeye derin kişisel bağlılığı nedeniyle Bloodborne'u koruyabileceğini öne sürdü. Yoshida, Miyazaki'nin başkalarının oyun üzerinde çalışmasına izin verme konusundaki isteksizliğinin yoğun programıyla birleştiğinde, Sony'nin yaklaşık on yıl önce serbest bırakılmasından bu yana Bloodborne'a dokunmadığına inanıyor.

Resmi güncellemelerin eksikliğine rağmen, Miyazaki röportajlarda Bloodborne'un daha modern donanıma taşınmasından faydalanabileceğini kabul etti. Bu, hayranları umutlu bırakıyor, ancak bu sevilen başlığın geleceği konusunda belirsiz.

Trend Olan Oyunlar Daha >