Trang chủ >  Tin tức >  Bloodborne PSX Demake đạt được yêu cầu bản quyền; Lý thuyết Remake Copium 'Copium' 60fps Mod chia sẻ

Bloodborne PSX Demake đạt được yêu cầu bản quyền; Lý thuyết Remake Copium 'Copium' 60fps Mod chia sẻ

by Natalie Apr 03,2025

PSX Demake, một dự án do người hâm mộ tạo ra lấy cảm hứng từ trò chơi FromSoftware mang tính biểu tượng, gần đây đã phải đối mặt với yêu cầu bản quyền, theo bước chân của mod Bloodborne 60FPS cũng được nhắm mục tiêu vào tuần trước. Lance McDonald, người sáng tạo đằng sau bản mod Bloodborne 60FPS nổi tiếng, tiết lộ rằng anh ta đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment, khiến anh ta xóa tất cả các liên kết đến bản vá trực tuyến. Hành động này diễn ra bốn năm sau khi phát hành ban đầu của mod.

Tương tự, Lilith Walther, tâm trí đằng sau Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart) và Bloodborne Demake nổi bật trực quan, tiết lộ rằng một video trên YouTube giới thiệu sự phá hủy đã nhận được yêu cầu bản quyền từ việc thực thi Markscan. McDonald làm rõ thêm rằng Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony Interactive Entertainment, cùng một thực thể đã phát hành DMCA chống lại bản vá 60FPS của mình. Cuộc triệt phá gần đây của video PSX Demake đã làm dấy lên các cuộc thảo luận về động cơ của Sony, với McDonald đặt câu hỏi về cách tiếp cận tích cực.

Bloodborne, được phát triển bởi Fromsoftware và ra mắt trên PS4, là một chủ đề của nhiều suy đoán và mong muốn của người hâm mộ. Mặc dù thành công quan trọng và thương mại, Sony đã không chính thức xem lại trò chơi, khiến người hâm mộ khao khát một bản vá thế hệ tiếp theo để tăng tốc độ khung hình từ 30fps lên 60fps, cũng như phần tiếp theo hoặc phần tiếp theo tiềm năng. Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, được nhấn mạnh bởi phạm vi bảo hiểm của Shadps4 của Digital Foundry, đã cho phép Bloodborne chạy ở tốc độ 60fps trên PC, một sự phát triển có thể đã thúc đẩy việc thực thi bản quyền nghiêm ngặt của Sony. IGN đã liên hệ với Sony để nhận xét nhưng chưa nhận được phản hồi.

Trước những sự kiện này, McDonald đã đề xuất một "lý thuyết Copium" cho thấy rằng các hành động của Sony có thể đang rõ ràng cho một thông báo làm lại 60FPS chính thức. Ông suy đoán rằng Sony có thể nhắm đến các cụm từ nhãn hiệu như "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake", đòi hỏi phải loại bỏ các dự án của người hâm mộ có thể mâu thuẫn với các nhãn hiệu này. Tuy nhiên, Sony đã không cung cấp bất kỳ dấu hiệu nào về kế hoạch xem xét lại Bloodborne.

Cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết của mình về việc không có bản cập nhật hoặc bản remasters của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông cho rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, có thể bảo vệ Bloodborne do sự gắn bó cá nhân sâu sắc của ông với dự án. Yoshida tin rằng sự miễn cưỡng của Miyazaki khi để người khác làm việc trong trò chơi, kết hợp với lịch trình bận rộn của anh ta, có thể là lý do tại sao Sony đã không chạm vào Bloodborne kể từ khi phát hành gần một thập kỷ trước.

Mặc dù thiếu các bản cập nhật chính thức, Miyazaki đã thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn rằng Bloodborne có thể được hưởng lợi từ việc được chuyển sang phần cứng hiện đại hơn. Điều này khiến người hâm mộ hy vọng, nhưng không chắc chắn về tương lai của danh hiệu yêu thích này.

Trò chơi thịnh hành Hơn >