Thuis >  Nieuws >  Bloodborne PSX Demake hit met auteursrechtclaim; 60fps Mod Creator deelt 'Copium' remake -theorie

Bloodborne PSX Demake hit met auteursrechtclaim; 60fps Mod Creator deelt 'Copium' remake -theorie

by Natalie Apr 03,2025

De Bloodborne PSX Demake, een door fan gemaakt project geïnspireerd door de iconische fromsoftware-game, heeft onlangs geconfronteerd met een auteursrechtelijke claim, in de voetsporen van de Bloodborne 60FPS-mod die vorige week ook was gericht. Lance McDonald, de maker achter de bekende Bloodborne 60FPS-mod, onthulde dat hij een DMCA Takedown-kennisgeving ontving van Sony Interactive Entertainment, waardoor hij alle links naar de patch online verwijderde. Deze actie kwam vier jaar na de eerste release van de mod.

Evenzo bracht Lilith Walther, de geest achter Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart) en de visueel opvallende Bloodborne PSX Demake, bekend dat een YouTube -video met de Demake een auteursrechtclaim ontving van Markscan -handhaving. McDonald verduidelijkte verder dat MarkScan een bedrijf is in dienst van Sony Interactive Entertainment, dezelfde entiteit die de DMCA heeft uitgegeven tegen zijn 60FPS -patch. De recente takedown van de PSX Demake -video heeft gesprekken geleid over de motieven van Sony, waarbij McDonald de agressieve aanpak in twijfel trekt.

Bloodborne, ontwikkeld door fromsoftware en gelanceerd op de PS4, is een onderwerp geweest van veel speculatie en wens bij fans. Ondanks het kritieke en commerciële succes, heeft Sony de game niet officieel opnieuw bezocht, waardoor fans verlangen naar een volgende generatie patch om de framesnelheid te stimuleren van 30 fps tot 60 fps, evenals een potentiële remaster of vervolg. Recente vooruitgang in PS4 -emulatie, benadrukt door de dekking van Digital Foundry van Shadps4, hebben Bloodborne in staat gesteld om 60 fps op pc te draaien, een ontwikkeling die mogelijk de strenge handhaving van Sony heeft veroorzaakt. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor opmerkingen, maar heeft nog geen reactie ontvangen.

In het licht van deze gebeurtenissen stelde McDonald een "copiumtheorie" voor die suggereert dat de acties van Sony de weg misschien opruimen voor een officiële aankondiging van 60FPS remake. Hij speculeerde dat Sony zou kunnen streven naar handelsmerkende zinnen zoals "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake", waardoor de verwijdering van fanprojecten die kunnen in strijd zijn met deze handelsmerken nodig zijn. Sony heeft echter geen enkele indicatie gegeven van plannen om Bloodborne opnieuw te bezoeken.

Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde zijn theorie over de afwezigheid van Bloodborne -updates of remasters in een interview met nogal grappige games. Hij suggereerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van de game, misschien beschermend is voor Bloodborne vanwege zijn diepe persoonlijke gehechtheid aan het project. Yoshida gelooft dat de terughoudendheid van Miyazaki om anderen aan het spel te laten werken, gecombineerd met zijn drukke schema, misschien de reden is waarom Sony Bloodborne niet heeft aangeraakt sinds de release bijna tien jaar geleden.

Ondanks het ontbreken van officiële updates, heeft Miyazaki in interviews erkend dat Bloodborne zou kunnen profiteren van een meer moderne hardware. Dit laat fans hoopvol, maar toch onzeker over de toekomst van deze geliefde titel.

Populaire spellen Meer >