by Natalie Apr 03,2025
ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमैक, एक प्रशंसक-निर्मित परियोजना, जो प्रतिष्ठित फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम से प्रेरित है, ने हाल ही में एक कॉपीराइट के दावे का सामना किया है, जो कि ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के नक्शेकदम पर चल रहा है, जिसे पिछले सप्ताह भी लक्षित किया गया था। प्रसिद्ध ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के पीछे के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस मिला, जिसके कारण उन्हें पैच ऑनलाइन के सभी लिंक निकालने के लिए प्रेरित किया गया। यह कार्रवाई मॉड की प्रारंभिक रिलीज के चार साल बाद आई थी।
इसी तरह, लिलिथ वाल्थर, द माइंड बिहाइंड नाइटमेयर कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) और नेत्रहीन हड़ताली ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक ने खुलासा किया कि डेमेक को दिखाने वाले एक YouTube वीडियो को मार्कस्कैन प्रवर्तन से कॉपीराइट का दावा मिला। मैकडॉनल्ड ने आगे स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, वही इकाई जिसने अपने 60fps पैच के खिलाफ DMCA जारी किया था। PSX डेमेक वीडियो के हालिया टेकडाउन ने सोनी के उद्देश्यों के बारे में चर्चा की है, जिसमें मैकडॉनल्ड्स ने आक्रामक दृष्टिकोण पर सवाल उठाया है।
Bloodborne, FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर लॉन्च किया गया, प्रशंसकों के बीच बहुत अटकलें और इच्छा का विषय रहा है। अपनी महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता के बावजूद, सोनी ने आधिकारिक तौर पर खेल को फिर से नहीं देखा है, प्रशंसकों को अगली-जीन पैच के लिए तरसकर 30fps से 60fps से फ्रेम दर को बढ़ावा देने के लिए, साथ ही एक संभावित रीमास्टर या सीक्वल भी छोड़ दिया है। PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, ने ब्लडबोर्न को पीसी पर 60fps पर चलाने में सक्षम बनाया है, एक ऐसा विकास जिसने सोनी के कड़े कॉपीराइट प्रवर्तन को प्रेरित किया हो सकता है। IGN टिप्पणियों के लिए सोनी के पास पहुंचा है, लेकिन अभी तक कोई प्रतिक्रिया नहीं मिली है।
इन घटनाओं के प्रकाश में, मैकडॉनल्ड्स ने एक "कोपियम सिद्धांत" का प्रस्ताव दिया, जिसमें सुझाव दिया गया कि सोनी के कार्यों को आधिकारिक 60FPS रीमेक घोषणा के लिए रास्ता साफ कर सकता है। उन्होंने अनुमान लगाया कि सोनी को "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसे ट्रेडमार्क वाक्यांशों का लक्ष्य बनाया जा सकता है, इन ट्रेडमार्क के साथ संघर्ष करने वाले प्रशंसक परियोजनाओं को हटाने की आवश्यकता है। हालांकि, सोनी ने ब्लडबोर्न को फिर से देखने के लिए योजनाओं का कोई संकेत नहीं दिया है।
पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने थोड़े मज़ेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में रक्तजनित अपडेट या रीमास्टर की अनुपस्थिति पर अपना सिद्धांत साझा किया। उन्होंने सुझाव दिया कि खेल के निर्माता, हिदेतका मियाजाकी, परियोजना के प्रति अपने गहरे व्यक्तिगत लगाव के कारण रक्तजनित की सुरक्षात्मक हो सकते हैं। योशिदा का मानना है कि मियाजाकी की अनिच्छा दूसरों को खेल में काम करने देती है, जो अपने व्यस्त कार्यक्रम के साथ संयुक्त है, हो सकता है कि सोनी ने लगभग एक दशक पहले रिलीज के बाद से ब्लडबोर्न को नहीं छुआ है।
आधिकारिक अपडेट की कमी के बावजूद, मियाज़ाकी ने साक्षात्कार में स्वीकार किया है कि ब्लडबोर्न को अधिक आधुनिक हार्डवेयर में पोर्ट किए जाने से लाभ हो सकता है। यह प्रशंसकों को उम्मीद है, फिर भी इस प्रिय शीर्षक के भविष्य के बारे में अनिश्चित है।
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