by Christopher Feb 25,2025
Sambungan berterusan Doom ke muzik logam tidak dapat dinafikan. Satu nota dari mana -mana soundtrack Doom dengan serta -merta membangkitkan imejan iblis siri, mencerminkan estetika band seperti Iron Maiden. Hubungan simbiotik antara permainan Doom dan subgenres logam telah berkembang selama tiga dekad. Dari asal -usul logam thrashnya, soundtrack Doom telah melintasi pelbagai gaya logam, memuncak dalam intensiti metalcore azab: Zaman Gelap .
The Original 1993 Doom menarik banyak dari 80 -an dan awal 90 -an gergasi logam seperti Pantera dan Alice dalam rantai, yang terbukti dalam trek seperti "Untitled" (E3m1: Hell Keep), yang menggema "Mouth of War" Pantera. Soundtrack keseluruhan memeluk logam thrash, mengingatkan Metallica dan Anthrax, dengan sempurna melengkapkan tindakan pantas permainan. Skor Bobby Prince tetap ikonik, mencerminkan senapang permainan yang menggembirakan.
Sinergi ini berterusan selama lebih dari satu dekad sehingga pelepasan Doom 3 2004. Ansuran yang diilhamkan oleh seram ini bereksperimen dengan kadar yang lebih perlahan, menuntut landskap sonik yang baru. Walaupun penglibatan Trent Reznor pada mulanya dipertimbangkan, Chris Vrenna (dahulunya sembilan inci kuku) dan Clint Walsh akhirnya menyusun soundtrack, menarik inspirasi dari bunyi atmosfera dan kompleks alat. Tema utama Doom 3bergema dengan sifat eksperimen alatlateralus, sesuai dengan suasana seram sci-fi permainan.
Gaya unik Doom 3s unik dalam francais Doom, mencerminkan evolusi permainan FPS yang lebih luas pada awal tahun 2000an. Peralihan ke arah penembak konsol dan perubahan serentak dalam muzik logam (selepas penurunan Nu-Metal) mempengaruhi arah permainan. Walaupun DOOM 3 tidak begitu diiktiraf sebagai lateralus , soundtrack yang tidak menentu tetap menjadi percubaan yang berjaya.
Berikutan tempoh cabaran pembangunan, 2016 Doom reboot menghidupkan semula siri ini, kembali ke kadar kegilaan asal. Soundtrack Mick Gordon, gabungan DJENT dan logam berat, menjadi ikonik serta -merta, boleh dikatakan melampaui kesan asal. Irama-irama trek seperti "BFG Division" sempurna disegerakkan dengan pertempuran sengit permainan.
Penulis menyatakan keutamaan untuk bunyi Rawer Doom 2016 , membandingkannya dengan kerja -kerja yang lebih berat, kurang halus dari beberapa kumpulan metalcore. Doom Eternal, sementara yang sangat baik, dilihat sebagai pengalaman yang lebih digilap, kurang berkesan.
Pertempuran yang lebih perlahan dan lebih sengaja The Dark Ages , yang menampilkan pertempuran mech dan pergaduhan naga, memerlukan soundtrack serba boleh yang mampu menghancurkan berat dan lebih ringan, momen yang lebih tangkas. Gabungan keamatan longgar dan unsur-unsur yang diilhamkan oleh thrash mewujudkan bunyi yang menjanjikan.
Penulis menyatakan keyakinan tentang Zaman Gelap , menjangkakan soundtrack yang membina warisan siri dan evolusi muzik logam yang lebih luas. Penambahan unik permainan (pertempuran mech, makhluk mitologi) selari percubaan genre, mempamerkan gabungan mendebarkan pengaruh klasik dan moden. Penulis menyimpulkan dengan menyatakan kegembiraan untuk potensi album logam kegemaran baru yang mengiringi pembebasan permainan.
IMGP%
Fantasma Memperkaya Pengembaraan Realiti Tertambah dengan Peluasan Bahasa
Pulangan Permainan Detektif Teratas: Debut 'Kaedah 4' pada Mudah Alih
Main Serta-merta, Menangi Hadiah Sebenar: Arked Dalam Talian Disiarkan Secara Langsung
Cara Membetulkan Ralat Black Ops 6 'Gagal Sertai Kerana Anda Berada pada Versi Berbeza'
Permainan Teka-teki 'Sakamoto Days' Eksklusif Jepun Didedahkan
Deltarune Bab 4 hampir siap, keluaran kekal jauh
Salad Nombor: Varian Salad Kata Baharu Pelancaran
Viking Memulakan Epik Survival dalam 'Vinland Tales'
Valve Dev: SteamOS bertujuan untuk meningkatkan, bukan saingan, tingkap
Feb 25,2025
Kerajaan Datang 2 dipinjamkan dan dibatalkan
Feb 25,2025
Doggone menggembirakan: Pra-pendaftaran sekarang untuk "Sunset Hills"
Feb 25,2025
Sky Arena dikutuk! Summoners War X Jujutsu Kaisen Kerjasama bermula tidak lama lagi
Feb 25,2025
Jantung Tarikh dan Masa Pelepasan Mesin
Feb 25,2025