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"नई डिस्कवरी से पता चलता है कि एसएनईएस की गति उम्र के साथ होती है, स्पीड्रुनर्स को गूढ़ करता है"

by Nova Mar 26,2025

स्पीडिंग समुदाय एक आकर्षक घटना के साथ अबुज़ है: सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) यह उम्र के रूप में तेजी से गेम चला रहा है। इस पेचीदा विकास को पहली बार फरवरी की शुरुआत में ब्लूस्की उपयोगकर्ता एलन सेसिल (@tas.bot) द्वारा हाइलाइट किया गया था, जिसमें सुझाव दिया गया था कि बेची गई लगभग 50 मिलियन एसएनईएस इकाइयां अब सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे खेलों में बेहतर प्रदर्शन की पेशकश कर सकती हैं।

यह धारणा कि एक वीडियो गेम कंसोल समय के साथ अधिक कुशल हो सकता है, दूर की कौड़ी लग सकती है, लेकिन सेसिल का शोध इस अप्रत्याशित व्यवहार के लिए जिम्मेदार एक विशिष्ट घटक की ओर इशारा करता है। 404 मीडिया के साथ एक साक्षात्कार में, सेसिल ने बताया कि एसएनईएस की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700, जिसे निनटेंडो के आधिकारिक चश्मे के अनुसार 32,000Hz की डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर माना जाता है, वास्तव में अलग -अलग दरों को दिखा रहा है। ये दरें भौतिक स्थितियों जैसे तापमान के आधार पर भिन्न होती हैं, जिसमें कंसोल का उपयोग किया जाता है। यह उतार -चढ़ाव प्रभावित करता है कि ऑडियो को कैसे संसाधित किया जाता है और सीपीयू में भेजा जाता है, खेल की गति को सूक्ष्मता से बदल देता है।

एसएनईएस उम्र के साथ तेजी से हो रहा है। एल्डारा ज़राओआ/गेट्टी इमेज द्वारा फोटो।

एसएनईएस के मालिकों के लिए सेसिल की कॉल ने अपनी इकाइयों से डेटा रिकॉर्ड करने के लिए 140 से अधिक प्रतिक्रियाओं का नेतृत्व किया, जिससे डीएसपी दरों में वृद्धि की स्पष्ट प्रवृत्ति का पता चला। पहले 2007 में SPC700 के लिए औसत DSP संख्याएँ 32,040Hz के आसपास थीं, लेकिन हाल के आंकड़ों में 32,076Hz का औसत दिखाया गया है। इससे पता चलता है कि एसएनई वास्तव में ऑडियो को तेजी से संसाधित कर रहा है क्योंकि समय बढ़ने के बावजूद, मामूली तापमान से संबंधित विविधताओं के बावजूद इन परिवर्तनों की पूर्ण सीमा के लिए लेखांकन नहीं है।

एक फॉलो-अप ब्लूस्की पोस्ट में, सेसिल ने साझा किया कि एसएनईएस डीएसपी दर औसत 32,076Hz है, जिसमें 8Hz से ठंड से गर्म परिस्थितियों में वृद्धि होती है। गर्म डीएसपी दरों की सीमा 31,965Hz से 32,182Hz तक फैलती है, यह दर्शाता है कि तापमान एक भूमिका निभाता है, लेकिन बढ़ी हुई प्रसंस्करण गति के पीछे एकमात्र कारक नहीं है। गेम के प्रदर्शन पर सटीक प्रभाव स्पष्ट नहीं है, जिससे गेमिंग समुदाय को अधिक अंतर्दृष्टि के लिए उत्सुकता है।

जबकि गति वृद्धि पेचीदा है, सेसिल ने इस घटना के पूर्ण सीमा और कारण को समझने के लिए आगे के शोध की आवश्यकता को स्वीकार किया है। कंसोल के शुरुआती वर्षों से डेटा सीमित है, लेकिन एसएनईएस इनायत से उम्र बढ़ने लगता है क्योंकि यह अपनी 35 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है।

स्पीडिंग के लिए निहितार्थ महत्वपूर्ण हैं, क्योंकि एक तेज SPC700 सैद्धांतिक रूप से लोड समय को छोटा कर सकता है और खेल के प्रदर्शन को प्रभावित कर सकता है। हालांकि, लीडरबोर्ड रैंकिंग और रिकॉर्ड पर प्रभाव सीधा नहीं है। यहां तक ​​कि सबसे चरम परिस्थितियों में, नए निष्कर्षों से पता चलता है कि स्पीड्रुन केवल एक सेकंड से भी कम समय से मुंडा हो सकता है। स्पीडिंग समुदाय अभी भी अनुसंधान के शुरुआती चरणों में है, लेकिन आम सहमति यह है कि खिलाड़ियों को अभी के लिए चिंता करने के लिए बहुत कम है।

जैसा कि सेसिल एसएनईएस के आंतरिक कामकाज की जांच करना जारी रखता है, कंसोल गेमिंग इतिहास का एक प्रिय टुकड़ा बना हुआ है। एसएनईएस पर अधिक जानकारी के लिए, सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची में इसकी स्थिति देखें।