Ev >  Haberler >  "Yeni Discovery, SNES'in yaş, şaşırtıcı hızla hızlandığını ortaya koyuyor"

"Yeni Discovery, SNES'in yaş, şaşırtıcı hızla hızlandığını ortaya koyuyor"

by Nova Mar 26,2025

Speedrunning topluluğu büyüleyici bir fenomenle dolup taşıyor: Super Nintendo eğlence sistemi (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Bu ilgi çekici gelişme ilk olarak Şubat ayı başlarında Bluesky kullanıcısı Alan Cecil (@Tas.bot) tarafından vurgulandı, bu da satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin artık Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi oyunlarda gelişmiş performans sunabileceğini gösteriyor.

Bir video oyunu konsolunun zaman içinde daha verimli olabileceği fikri çok zor görünebilir, ancak Cecil'in araştırması bu beklenmedik davranıştan sorumlu belirli bir bileşene işaret ediyor. 404 medya ile yapılan bir röportajda Cecil, Nintendo'nun resmi özelliklerine göre 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) oranına sahip olması gereken SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700'ünün aslında farklı oranlar gösterdiğini açıkladı. Bu oranlar, konsolun kullanıldığı sıcaklık gibi fiziksel koşullara göre değişir. Bu dalgalanma, sesin nasıl işlendiğini ve CPU'ya gönderildiğini etkiler ve oyun hızını ustaca değiştirir.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf: Aldara Zarraoa/Gettty Images.

Cecil'in SNES sahiplerinin birimlerinden veri kaydetme çağrısı, 140'dan fazla yanıt vererek DSP oranlarının artırılmasının net bir eğilimini ortaya koydu. Daha önce kaydedilen SPC700 için ortalama DSP numaraları 2007'de yaklaşık 32.040Hz idi, ancak son veriler ortalama 32.076Hz olduğunu göstermektedir. Bu, SNES'in bu değişikliklerin tam kapsamını hesaba katmamasına rağmen, zaman ilerledikçe, zaman ilerledikçe ses daha hızlı işlediğini göstermektedir.

Bluesky Post'ta Cecil, SNES DSP oranının ortalama 32.076Hz olduğunu ve soğuktan sıcak koşullara 8Hz'lik bir artış olduğunu paylaştı. Sıcak DSP oranları aralığı 31.965Hz'den 32.182Hz'e kadar uzanır, bu da sıcaklığın bir rol oynadığını ancak artan işlem hızının arkasındaki tek faktör olmadığını gösterir. Oyun performansı üzerindeki kesin etki belirsizliğini koruyor ve oyun topluluğunu daha fazla bilgi için istekli bırakıyor.

Hız artışı ilgi çekici olsa da, Cecil bu fenomenin tam kapsamını ve nedenini anlamak için daha fazla araştırma ihtiyacını kabul eder. Konsolun ilk yıllarından elde edilen veriler sınırlıdır, ancak SNES 35. yıldönümüne yaklaşırken zarif bir şekilde yaşlanıyor gibi görünüyor.

Spc700 daha hızlı bir SPC700 teorik olarak yük sürelerini kısaltabilir ve oyun performansını etkileyebileceğinden, hızlanma için etkiler önemlidir. Ancak, liderlik tablosu ve kayıtlar üzerindeki etkisi basit değildir. En aşırı koşullar altında bile, yeni bulgular Speedruns'un sadece bir saniyeden daha az bir şekilde traş edilebileceğini gösteriyor. Speedrunning topluluğu hala araştırmanın ilk aşamalarında, ancak fikir birliği, oyuncuların şimdilik endişelenecek çok az şeyleri.

Cecil, SNES'in iç işlerini araştırmaya devam ederken, konsol sevgili bir oyun tarihi olarak kalıyor. SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesindeki konumuna göz atın.

Trend Olan Oyunlar Daha >