Rumah >  Berita >  "Penemuan baru mendedahkan SNES mempercepatkan dengan usia, membingungkan speedrunners"

"Penemuan baru mendedahkan SNES mempercepatkan dengan usia, membingungkan speedrunners"

by Nova Mar 26,2025

Masyarakat speedrunning sangat bersemangat dengan fenomena yang menarik: Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) nampaknya berjalan lebih cepat kerana ia berumur. Perkembangan yang menarik ini pertama kali diserlahkan oleh pengguna Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) pada awal Februari, menunjukkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual mungkin menawarkan prestasi yang lebih baik dalam permainan seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox.

Tanggapan bahawa konsol permainan video boleh menjadi lebih cekap dari masa ke masa mungkin kelihatan jauh, tetapi penyelidikan Cecil menunjukkan kepada komponen tertentu yang bertanggungjawab untuk tingkah laku yang tidak dijangka ini. Dalam temu bual dengan 404 Media, Cecil menjelaskan bahawa unit pemprosesan audio SNES (APU) SPC700, yang sepatutnya mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz mengikut spesifikasi rasmi Nintendo, sebenarnya menunjukkan kadar yang berbeza. Kadar ini berbeza -beza berdasarkan keadaan fizikal, seperti suhu, di mana konsol digunakan. Perubahan ini mempengaruhi bagaimana audio diproses dan dihantar ke CPU, secara halus mengubah kelajuan permainan.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.

Panggilan Cecil untuk pemilik SNES untuk merekodkan data dari unit mereka membawa kepada lebih daripada 140 respons, mendedahkan trend yang jelas peningkatan kadar DSP. Nombor DSP purata yang direkodkan sebelum ini untuk SPC700 adalah sekitar 32,040Hz pada tahun 2007, tetapi data baru -baru ini menunjukkan purata 32,076Hz. Ini menunjukkan bahawa SNES memang memproses audio lebih cepat apabila masa berlalu, walaupun variasi yang berkaitan dengan suhu kecil tidak menyumbang sepenuhnya perubahan ini.

Dalam jawatan Bluesky susulan, Cecil berkongsi bahawa kadar DSP SNES purata 32,076Hz, dengan peningkatan 8Hz dari keadaan sejuk ke hangat. Pelbagai kadar DSP hangat merangkumi dari 31,965Hz hingga 32,182Hz, menunjukkan bahawa suhu memainkan peranan tetapi bukan satu -satunya faktor di sebalik peningkatan kelajuan pemprosesan. Impak yang tepat terhadap prestasi permainan masih tidak jelas, meninggalkan komuniti permainan yang bersemangat untuk lebih banyak pandangan.

Walaupun peningkatan kelajuan menarik, Cecil mengakui keperluan untuk penyelidikan lanjut untuk memahami sepenuhnya dan punca fenomena ini. Data dari tahun -tahun awal konsol adalah terhad, tetapi SNES seolah -olah menjadi penuaan dengan anggun kerana ia mendekati ulang tahun ke -35nya.

Implikasi untuk speedrunning adalah penting, kerana SPC700 lebih cepat dapat secara teorinya memendekkan masa beban dan mempengaruhi prestasi permainan. Walau bagaimanapun, kesan ke atas kedudukan dan rekod pendahulu tidak mudah. Walaupun di bawah keadaan yang paling melampau, penemuan baru menunjukkan bahawa Speedruns mungkin hanya dicukur oleh kurang dari satu saat. Masyarakat yang cepat masih berada di peringkat awal penyelidikan, tetapi konsensus adalah bahawa pemain tidak perlu risau buat masa ini.

Memandangkan Cecil terus menyiasat kerja dalaman SNES, konsol itu tetap menjadi sejarah permainan yang dikasihi. Untuk lebih lanjut mengenai SNES, lihat kedudukannya dalam senarai konsol terlaris sepanjang masa.

Permainan Trend Lagi >