Trang chủ >  Tin tức >  "Khám phá mới cho thấy SNES tăng tốc theo tuổi, những người chơi tốc độ khó hiểu"

"Khám phá mới cho thấy SNES tăng tốc theo tuổi, những người chơi tốc độ khó hiểu"

by Nova Mar 26,2025

Cộng đồng tốc độ rất ồn ào với một hiện tượng hấp dẫn: Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) dường như đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Sự phát triển hấp dẫn này lần đầu tiên được nhấn mạnh bởi người dùng Bluesky Alan Cecil (@TAS.BOT) vào đầu tháng 2, cho thấy rằng gần 50 triệu đơn vị SNES được bán hiện có thể cung cấp hiệu suất được cải thiện trong các trò chơi như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox.

Quan niệm rằng một bảng điều khiển trò chơi video có thể trở nên hiệu quả hơn theo thời gian có vẻ rất xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể chịu trách nhiệm cho hành vi bất ngờ này. Trong một cuộc phỏng vấn với 404 Media, Cecil giải thích rằng Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của SNES, được cho là có tỷ lệ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, thực sự cho thấy mức giá khác nhau. Các tỷ lệ này khác nhau dựa trên các điều kiện vật lý, chẳng hạn như nhiệt độ, trong đó sử dụng bảng điều khiển. Biến động này ảnh hưởng đến cách xử lý âm thanh và được gửi đến CPU, thay đổi tốc độ trò chơi một cách tinh tế.

Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa/Getty Images.

Lời kêu gọi của Cecil đối với chủ sở hữu SNES để ghi lại dữ liệu từ các đơn vị của họ đã dẫn đến hơn 140 phản hồi, cho thấy một xu hướng rõ ràng về việc tăng tỷ lệ DSP. Số DSP trung bình được ghi nhận trước đó cho SPC700 là khoảng 32.040Hz vào năm 2007, nhưng dữ liệu gần đây cho thấy trung bình 32.076Hz. Điều này cho thấy SNES thực sự đang xử lý âm thanh nhanh hơn khi thời gian tiến triển, mặc dù các biến thể liên quan đến nhiệt độ nhỏ không chiếm toàn bộ các thay đổi này.

Trong một bài đăng bluesky tiếp theo, Cecil đã chia sẻ rằng tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, với mức tăng 8Hz từ điều kiện lạnh đến ấm áp. Phạm vi tỷ lệ DSP ấm áp kéo dài từ 31.965Hz đến 32.182Hz, cho thấy nhiệt độ đóng vai trò nhưng không phải là yếu tố duy nhất đằng sau tốc độ xử lý tăng. Tác động chính xác đến hiệu suất trò chơi vẫn chưa rõ ràng, khiến cộng đồng chơi game háo hức để hiểu biết thêm.

Trong khi sự gia tăng tốc độ là hấp dẫn, Cecil thừa nhận sự cần thiết phải nghiên cứu thêm để hiểu toàn bộ mức độ và nguyên nhân của hiện tượng này. Dữ liệu từ những năm đầu của bảng điều khiển bị hạn chế, nhưng SNES dường như đang già đi một cách duyên dáng khi nó tiếp cận kỷ niệm 35 năm của nó.

Ý nghĩa của tốc độ là rất đáng kể, vì SPC700 nhanh hơn có thể rút ngắn thời gian tải và ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi. Tuy nhiên, tác động đến bảng xếp hạng và hồ sơ bảng xếp hạng không đơn giản. Ngay cả trong những trường hợp khắc nghiệt nhất, những phát hiện mới cho thấy Speedrun chỉ có thể bị cạo dưới một giây. Cộng đồng tốc độ vẫn đang trong giai đoạn đầu của nghiên cứu, nhưng sự đồng thuận là người chơi có rất ít điều phải lo lắng bây giờ.

Khi Cecil tiếp tục điều tra hoạt động bên trong của SNES, bảng điều khiển vẫn là một phần lịch sử chơi game được yêu thích. Để biết thêm về SNES, hãy xem vị trí của nó trong danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại.

Trò chơi thịnh hành Hơn >