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पार्कौर एथलीटों की समीक्षा हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा करें

by Lucy Apr 16,2025

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

हत्यारे के पंथ छाया की दुनिया में गोता लगाएँ क्योंकि दो पेशेवर पार्कौर एथलीट खेल के पार्कौर यांत्रिकी पर एक वास्तविकता जांच प्रदान करते हैं। डिस्कवर करें कि इस बहुप्रतीक्षित शीर्षक में उबिसॉफ्ट ने सामंती जापान के उत्साह के साथ यथार्थवाद को कैसे मिश्रण करने का प्रयास किया है।

हत्यारे की पंथ छाया इसकी रिलीज के लिए तैयार है

हत्यारे की पंथ छाया "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करती है

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

15 मार्च को जारी एक हाल ही में पीसी गेमर के रियलिटी चेक वीडियो में, यूके की प्रसिद्ध पार्कौर टीम स्टॉरर से टोबी सेगर और बेंज केव ने हत्यारे के क्रीड शैडोज़ पार्कौर सिस्टम के यथार्थवाद में अपनी अंतर्दृष्टि की पेशकश की। हत्यारे की पंथ श्रृंखला के दोनों प्रशंसक, ये एथलीट भी अपने स्वयं के पार्कौर से प्रेरित खेल, स्टोरर पार्कौर प्रो विकसित कर रहे हैं।

वीडियो के दौरान, सेगर ने एसी शैडो में नायक यासुके द्वारा किए गए एक विशेष कदम की आलोचना की, इसे "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करार दिया। यह कदम, जिसे "अल्पाइन घुटने" के रूप में जाना जाता है, में चढ़ते समय शरीर के वजन का समर्थन करने के लिए एक बैसाखी के रूप में घुटने का उपयोग करना शामिल है, जो सेगर और गुफा का तर्क वास्तविक जीवन के पार्कौर में अव्यावहारिक और संभावित रूप से हानिकारक है।

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

गुफा ने अन्य अवास्तविक तत्वों को भी उजागर किया जैसे कि नायक की क्षमता के बिना संरचनाओं पर चढ़ने की क्षमता और कगार पर संतुलन, साथ ही साथ उनके प्रतीत होता है अंतहीन सहनशक्ति। उन्होंने कहा, "पार्कौर में, कोई भी कभी भी बस दौड़ता है और बिना देखे सामान नहीं करता है। वास्तविक जीवन में, आप जांच करते हैं, आप मापते हैं, आप तैयार करते हैं, और यह एक ऐसी धीमी प्रक्रिया है।"

जबकि हत्यारे की पंथ छाया एक काल्पनिक खेल है और वास्तविक दुनिया के सम्मेलनों से बाध्य नहीं है, यूबीसॉफ्ट ने अपने पार्कौर यांत्रिकी के यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए प्रयास किए हैं। IGN के साथ एक जनवरी के साक्षात्कार में, एसी शैडो गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने बताया कि गेम की रिलीज़ देरी इन यांत्रिकी को परिष्कृत करने के लिए समर्पित थी।

खिलाड़ियों को सामंती जापान के करीब लाना

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

पार्कौर से परे, यूबीसॉफ्ट का उद्देश्य "सांस्कृतिक खोज" सुविधा के माध्यम से सामंती जापान के ऐतिहासिक संदर्भ में खिलाड़ियों को विसर्जित करना है। 18 मार्च को अपनी वेबसाइट पर घोषणा की, Ubisoft संपादकीय कॉम्स मैनेजर चैस्टिटी विकीसियो ने विस्तृत किया कि कैसे इन-गेम कोडेक्स लॉन्च में 125 से अधिक प्रविष्टियों की पेशकश करेगा, इतिहासकारों द्वारा तैयार की गई और संग्रहालयों और संस्थानों की छवियों के साथ समृद्ध, अज़ुची-मोमोयामा अवधि पर ध्यान केंद्रित किया।

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

सामंती जापान का एक प्रामाणिक प्रतिनिधित्व बनाना चुनौतियों के बिना नहीं था, जैसा कि 17 मार्च को गार्जियन के साथ एक साक्षात्कार में पता चला था। यूबीसॉफ्ट के कार्यकारी निर्माता मार्क-अलेक्सिस कॉट ने जापान में हत्यारे के पंथ खेल को स्थापित करने में लंबे समय से चली आ रही रुचि को साझा किया, "मैं 16 साल के लिए इस फ्रैंचाइज़ी पर हूं और यह सोचता है कि हम एक नया खेल शुरू करते हैं। यह हत्यारे की पंथ छाया के साथ था कि टीम ने आखिरकार इस सेटिंग के साथ आगे बढ़ाया।

क्रिएटिव डायरेक्टर जॉनाथन ड्यूमॉन्ट ने सामंती जापान को जीवन में लाने के लिए व्यापक प्रयासों पर जोर दिया, जिसमें इतिहासकारों के साथ सहयोग करना और फर्स्टहैंड रिसर्च के लिए क्योटो और ओसाका का दौरा करना शामिल है। जापानी पहाड़ों में अद्वितीय प्रकाश व्यवस्था जैसे मुद्दों का सामना करने के बावजूद, टीम के समर्पण और सावधानीपूर्वक संदर्भ ने उन्हें जापान के सार को पकड़ने की अनुमति दी। कोट ने उच्च उम्मीदों को स्वीकार करते हुए कहा, "उम्मीदें इस उच्च रही हैं। यह एक चुनौती रही है।"

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगी। हत्यारे के पंथ मताधिकार के लिए इस रोमांचक जोड़ पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें!