by Lucy Apr 16,2025
İki profesyonel parkur sporcu oyunun Parkour mekaniğinde bir gerçeklik kontrolü sağladığı için Assassin's Creed Shadows dünyasına dalın. Ubisoft'un, bu merakla beklenen bu başlıkta Feodal Japonya'nın heyecanıyla gerçekçiliği nasıl harmanlamaya çalıştığını keşfedin.
Yakın tarihli bir PC Gamer's Reality Check videosunda, 15 Mart'ta yayınlanan gerçeklik kontrol videosunda, İngiltere'nin ünlü Parkour Team Storror'dan Toby Segar ve Benj Cave, Assassin's Creed Shadows 'Parkour sisteminin gerçekçiliğine ilişkin bilgilerini sundu. Assassin's Creed serisinin her iki hevesli hayranları olan bu sporcular da kendi parkurdan ilham alan oyun Storror Parkour Pro'yu geliştiriyorlar.
Video sırasında Segar, Kahraman Yasuke tarafından AC Shadows'ta gerçekleştirilen belirli bir hareketi eleştirerek "Parkour'a karşı nefret suçu" olarak etiketledi. "Alpin diz" olarak bilinen bu hareket, tırmanırken vücut ağırlığını desteklemek için dizini bir koltuk değneği olarak kullanmayı içerir, Segar ve Cave'in gerçek hayattaki parkurda pratik ve potansiyel olarak yaralanmadığını iddia eder.
Mağara ayrıca, kahramanların yapılara çıkıntılar olmadan tırmanma ve tightropes üzerinde denge ve görünüşte sonsuz dayanıklılıkları gibi diğer gerçekçi olmayan unsurları vurguladı. "Parkour'da, hiç kimse bakmadan koşar ve bir şeyler taahhüt etmiyor. Gerçek hayatta, kontrol ediyorsun, ölçüyorsunuz, hazırlıyorsunuz ve bu çok daha yavaş bir süreç."
Assassin's Creed Shadows kurgusal bir oyun olsa da ve gerçek dünyadaki sözleşmelerle bağlı olmasa da, Ubisoft parkur mekaniğinin gerçekçiliğini geliştirmek için çaba sarf etti. IGN ile yapılan bir röportajda AC Shadows oyun direktörü Charles Benoit, oyunun sürüm gecikmesinin bu mekaniği geliştirmeye adanmış olduğunu açıkladı.
Parkour'un ötesinde, Ubisoft, "Kültürel Keşif" özelliği ile oyuncuları feodal Japonya'nın tarihsel bağlamına sokmayı amaçlıyor. 18 Mart'ta web sitelerinde açıklanan Ubisoft Editoryal Comms Manager Chastity Vicencio, bu oyun içi kodeksin, tarihçiler tarafından hazırlanmış ve Azuchi-Momoyama dönemine odaklanan müzeler ve kurumlardan görüntülerle zenginleştirilmiş 125'den fazla giriş sunacağını ayrıntılı olarak anlattı.
Feodal Japonya'nın otantik bir temsilini yaratmak, 17 Mart'ta Guardian ile yapılan bir röportajda açıklandığı gibi, Ubisoft yönetici yapımcısı Marc-Alexis Coté, Japonya'da bir suikastçının inanç oyunu kurma konusundaki uzun süredir ilgisini paylaştı, "Bu franchise üzerinde 16 yıldır devam ettiğimizi düşünüyorum, Japonya her zaman geliyor, soruyoruz. Assassin's Creed Shadows'la birlikte takım sonunda bu ayarla ileriye doğru itti.
Yaratıcı yönetmen Johnathan Dumont, tarihçilerle işbirliği yapmak ve ilk elden araştırmalar için Kyoto ve Osaka'yı ziyaret etmek de dahil olmak üzere feodal Japonya'yı hayata geçirmek için kapsamlı çabaları vurguladı. Japon dağlarındaki benzersiz aydınlatma gibi sorunlarla karşılaşmasına rağmen, ekibin özveri ve titiz referansları Japonya'nın özünü yakalamalarına izin verdi. Coté, "Beklentiler bu kadar yüksekti. Bu bir meydan okumaydı" diyerek yüksek beklentileri kabul etti.
Assassin's Creed Shadows'un 20 Mart 2025'te yayınlanması planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Assassin's Creed serisine bu heyecan verici ek hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!
Zensiz Bölge Sıfır Güncelleme Döngüsü Sızıntısı Gelecekteki İçerik Temposuna İlişkin İpuçları
Balatro, Friends of Jimbo 3 güncellemesiyle 8 seri ve daha fazla çılgın kargaşa ekliyor
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Denetleyici İncelemesi – Özelleştirilebilir, Rahat, Ancak Yolları Eksik
Pokémon NSO Kütüphanesine Bir Oyun Daha Ekliyor
Suçun yardımıyla hızlı tempolu tazeleme için seri temizleyici şimdi iOS ve Android'de çıktı
Dragon Ball Project Multiverse 2025'te piyasaya sürülecek
Ronin Geliştiricilerinin Habersiz AAA Ünvanının Yükselişi Çalışmalarda
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
2024'te izlenecek en iyi 10 TV şovu
Jun 30,2025
Infinix, uygun fiyatlı GT 30 Pro Game telefonunu piyasaya sürdü
Jun 30,2025
FAU-G: Hakimiyet, bir ay sonra güçlü istatistiklerle kilometre taşına çarpar
Jun 30,2025
"Magic Realm Online: Oynanış ve Oyuncu Önsözlerini Açığa Çıkarma"
Jun 29,2025
Patlate Panic 3.0 Cross-Play ile Mobile'da Lansmanlar
Jun 29,2025