အိမ် >  သတင်း >  Parkour အားကစားသမားများသည် Assasant's Creed Shadows လှုပ်ရှားမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်

Parkour အားကစားသမားများသည် Assasant's Creed Shadows လှုပ်ရှားမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်

by Lucy Apr 16,2025

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ပရော်ဖက်ရှင်နယ် parkour အားကစားသမားနှစ် ဦး သည် Game ၏ပန်းခြံများရှိစက်ပြင်တွင်လက်တွေ့စစ်ဆေးမှုတစ်ခုဖြစ်သည့် Assassin's Creed Shadows ၏ကမ္ဘာသို့ငုပ်ပါ။ Ubisoft သည်ဤမြင့်မားစွာမျှော်လင့်ထားသည့်ခေါင်းစဉ်တွင်ပဒေသာဆို့ကိုဂုဏ်ပြုဝါဒနှင့်ရောစပ်ရန်မည်သို့ကြိုးပမ်းသနည်း။

Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်

Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

မကြာသေးမီက PC Gamer ၏လက်တွေ့စစ်ဆေးမှုဗီဒီယိုတွင်မတ်လ 15 ရက်တွင်မတ်လ 15 ရက်တွင်မတ်လ 15 ရက်တွင်ဖြန့်ချိသည့် PCEBEOUOUOUOUOUOUOUOUOUOUOUOUOOUR အဖွဲ့၏စစ်သားများ၏သရုပ်မှန်များကိုသရုပ်ဖော်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Assassin's Creed Series ၏ Avid ပရိသတ်များသည်၎င်းတို့၏ပန်းခြံမှုတ်သွင်းထားသောဂိမ်းများဖြစ်သော carkor parkour Pro ကိုတီထွင်နေကြသည်။

ဗွီဒီယိုအတွင်း Segar သည်သရုပ်ဆောင် Yasuke တွင်သရုပ်ဆောင် Yasuke မှပြုလုပ်သောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုအား AC Shadows တွင်ပြုလုပ်သောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။ ဒီပြောင်းရွှေ့မှုမှာ "Alpine Debe" လို့လူသိများတဲ့ဒီပြောင်းရွှေ့မှုမှာ Segar နဲ့ Cave ဟာလက်တွေ့ဘ 0 ဟာဥယျာဉ်ခြံမှာလက်တွေ့ကျပြီးလက်တွေ့ကျပြီးလက်တွေ့မကျစေနိုင်သည့်ခန္ဓာကိုယ်အလေးချိန်ကိုအထောက်အကူပြုရန်ဒူးကိုအသုံးပြုခြင်းပါဝင်သည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ဂူများသည်မီးသတ်သမားများ၏မီးသတ်သမားများနှင့်အလွှည်များမှဟန်ချက်ညီမှုမရှိသောအဆောက်အအုံများကိုတက်နိုင်ပြီးခိုင်မာသောရပ်တန့်နေပုံရသည့်ဖွဲ့စည်းပုံများကိုတက်နိုင်သည့်အခြားလက်တွေ့မကျသောဒြပ်စင်များကိုလည်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက "Parkour မှာဘယ်သူမှမကြည့်ဘဲပြေးပြီးပစ္စည်းပစ္စယတွေကိုဘယ်သူမှမပြေးနိုင်ခဲ့ဘူး။ တကယ့်ဘဝမှာမင်းကိုစစ်ဆေး, မင်းကိုတိုင်းတာ,

Assassin's Creed Shadows သည်အစစ်အမှန်စည်းဝေးကြီးများမှစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးအစစ်အမှန်ကမ္ဘာကြီးများကမခြုံဖြိံ့ခြင်းမရှိသော်လည်း Ubisoft သည်၎င်း၏ပန်းခြံများရှိစက်ပြင်ခြင်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။ ဇန်နဝါရီလအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် AC Shadows ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charlles Benoit ကဒီစက်ပြင်ချက်ကိုသန့်စင်ဖို့ရည်ရွယ်ထားကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။

Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Parkour အပြင် Ubisoft သည် "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အင်္ဂါရပ်မှတဆင့် Feudal Japan ၏သမိုင်းကြောင်းအရကစားသမားများကိုနှစ်မြှုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Ubisoft အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာအဖွဲ့ချုပ်ကိုကြေငြာပြီး,

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

မတ်လ 17 ရက်တွင်အုပ်စိုးသူနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည့်အတိုင်းပဒေသရာဇ်သည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏စစ်မှန်သောကိုယ်စားလှယ်များအားအမှန်တကယ်ကိုယ်စားပြုမှုမရှိခဲ့ပါ။ Ubisoft အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည် "ဒီဂိမ်းကို 16 နှစ်ကြာပြီးနောက်မှာဂျပန်နိုင်ငံကလာပြီးဂျပန်ကလာပြီးငါတို့မေးတယ်။ နောက်ဆုံးတွင်အသင်းသည်နောက်ဆုံးတွင်ဤဆက်တင်ကိုရှေ့သို့တွန်းပို့ပေးသောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သောအရိပ်နှင့်အတူပါ 0 င်သည်။

Creative ဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည် Feudal Japan ကိုဘဝသို့ပို့ဆောင်ရန်ကျယ်ပြန့်သောကြိုးပမ်းမှုများကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဂျပန်တောင်တန်းများတွင်ထူးခြားသောအလင်းရောင်ကဲ့သို့သောပြ issues နာများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသော်လည်းအသင်း၏အပ်နှံမှုနှင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုသည်ဂျပန်၏အနှစ်သာရကိုဖမ်းဆီးရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ COTAR ကမျှော်လင့်ချက်များမြင့်မားသောမျှော်လင့်ချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုပြီး "မျှော်လင့်ချက်များကတစ်လျှောက်လုံးမြင့်မားနေပြီ။ ဒါဟာစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပါ။ "

Assassin's Creed Shadows ကို 2025 ခုနှစ်မတ်လ 20 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားပြီး PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ရနိုင်သည်။ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ခြင်း franchise နှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအပိုဆောင်းဖြည့်စွက်ချက်များနှင့် ပတ်သက်. အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >