by Lucy Apr 16,2025
Duik in de wereld van Assassin's Creed Shadows als twee professionele Parkour -atleten een reality check op de Parkour -mechanica van de game. Ontdek hoe Ubisoft ertoe heeft gestreefd om realisme te combineren met de opwinding van feodaal Japan in deze langverwachte titel.
In een recente PC Gamer's Reality Check -video die op 15 maart werd uitgebracht, bood Toby Segar en Benj Cave van het bekende Parkour -team Storror van het VK hun inzichten in het realisme van Assassin's Creed Shadows 'Parkour System. Beide fervent fans van de Assassin's Creed-serie, deze atleten ontwikkelen ook hun eigen op Parkour geïnspireerde game, Storror Parkour Pro.
Tijdens de video bekritiseerde Segar een bepaalde zet uitgevoerd door de hoofdrolspeler Yasuke in AC Shadows, die het een 'haatmisdrijf tegen Parkour' labelde. Deze beweging, bekend als een 'alpine knie', omvat het gebruik van de knie als een kruk om het lichaamsgewicht te ondersteunen tijdens het klimmen, wat Segar en Cave beweren onpraktisch en potentieel schadelijk is in echte parkour.
Cave benadrukte ook andere onrealistische elementen, zoals het vermogen van de hoofdrolspelers om structuren te beklimmen zonder richels en balans op koords, evenals hun schijnbaar eindeloze uithoudingsvermogen. Hij merkte op: "In Parkour rent niemand ooit en verbindt hij dingen zonder te kijken. In het echte leven controleer je, je meet, je bereidt je voor en het is zo'n langzamer proces."
Hoewel Assassin's Creed Shadows een fictief spel is en niet gebonden is aan real-world conventies, heeft Ubisoft inspanningen geleverd om het realisme van de Parkour-mechanica te verbeteren. In een interview in januari met IGN legde AC Shadows -gamedirecteur Charles Benoit uit dat de release -vertraging van de game was gewijd aan het verfijnen van deze mechanica.
Naast Parkour wil Ubisoft spelers onderdompelen in de historische context van feodaal Japan door de functie "culturele ontdekking". Aangekondigd op hun website op 18 maart, heeft Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio gedetailleerd gedetailleerd hoe deze in-game Codex meer dan 125 inzendingen zal aanbieden bij de lancering, gemaakt door historici en verrijkt met afbeeldingen van musea en instellingen, gericht op de Azuchi-Momoyama-periode.
Het creëren van een authentieke weergave van Feudal Japan was niet zonder uitdagingen, zoals onthuld in een interview met The Guardian op 17 maart. Ubisoft-uitvoerend producent Marc-Alexis Coté deelde de al lang bestaande interesse in het instellen van een Assassin's Creed-spel in Japan, "Ik ben al 16 jaar en ik denk dat het een nieuwe game is, is dit de tijd?" Het was met Assassin's Creed Shadows dat het team eindelijk vooruit ging met deze instelling.
Creatief directeur Johnathan Dumont benadrukte de uitgebreide inspanningen om Feudal Japan tot leven te brengen, inclusief samenwerken met historici en het bezoeken van Kyoto en Osaka voor onderzoek uit de eerste hand. Ondanks het feit dat problemen met de unieke verlichting in Japanse bergen worden geconfronteerd, konden de toewijding en zorgvuldige verwijzing van het team hen de essentie van Japan vastleggen. Coté erkende de hoge verwachtingen en zei: "De verwachtingen zijn zo hoog geweest. Het was een uitdaging."
Assassin's Creed Shadows is gepland voor release op 20 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates over deze opwindende toevoeging aan de Assassin's Creed -franchise!
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak hints op toekomstige inhoudscadans
Balatro voegt 8 franchises en nog meer gekke chaos toe met de Friends of Jimbo 3-update
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Seriële reiniger is nu uit op iOS en Android voor snelle opfrisbeurt ten behoeve van criminaliteit
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – Aanpasbaar, comfortabel, maar ontbreekt aan manieren
De onaangekondigde AAA-titel van Rise of the Ronin Devs is in de maak
Dragon Ball Project Multiverse om in 2025 te worden uitgebracht
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
"Bow en pijl gebruiken in Minecraft: een uitgebreide gids"
Apr 18,2025
"Shadowverse: Worlds Beyond - A Beginner's Guide"
Apr 18,2025
SUIKODEN 2 Anime aangekondigd naast nieuwe mobiele Gacha -game
Apr 18,2025
Santa Shaq Skin: Hoe te ontgrendelen in Fortnite
Apr 18,2025
Stalker 2 Patch brengt 1200 fixes
Apr 18,2025