Rumah >  Berita >  Tempatan tempatan tidak bermain permainan roguelike semasa pembangunan Balatro ... kecuali membunuh spire

Tempatan tempatan tidak bermain permainan roguelike semasa pembangunan Balatro ... kecuali membunuh spire

by Alexander Mar 19,2025

Pemaju Balatro, Local Thunk, baru -baru ini berkongsi sejarah pembangunan yang menarik di blog peribadi mereka. Menghairankan, mereka mendedahkan mereka mengelakkan bermain paling tidak rogue semasa penciptaan Balatro-kecuali untuk satu.

Garis masa perkembangan mereka mencatatkan keputusan sedar pada bulan Disember 2021 untuk menjauhkan diri daripada bermain-like penyangak tambahan. Thunk menjelaskan ini bukan untuk memperbaiki permainan, tetapi untuk merangkul sifat eksperimen hobi mereka. Mereka mahu membuat kesilapan, mencipta semula roda, dan mengelakkan hanya meminjam dari reka bentuk yang sedia ada. Pendekatan ini, sambil berpotensi mengorbankan Poland, mengutamakan proses kreatif.

Walau bagaimanapun, satu setengah tahun kemudian, peraturan yang dikenakan sendiri ini runtuh. Thunk memuat turun membunuh spire , berseru, "Sial suci, sekarang itu permainan." Sebabnya? Mereka sedang melaksanakan pelaksanaan pengawal di Balatro dan mencari inspirasi daripada membunuh kawalan permainan kad Spire . Nasib baik, penemuan lewat ini menghalang reka bentuk yang tidak disengajakan meniru.

Pasca bedah Thunk menawarkan pandangan yang lebih menarik lagi. Folder kerja awal permainan ini tidak imaginatif bertajuk "Cardgame" dan kekal tidak berubah sepanjang pembangunan. Tajuk kerja, "Joker Poker," juga mendedahkan fasa konseptual awal.

Beberapa ciri yang dibatalkan adalah terperinci, termasuk: sistem di mana peningkatan kad adalah satu -satunya kaedah perkembangan karakter (serupa dengan haiwan peliharaan super ); mata wang berasingan untuk rerolls; dan mekanik "Seal Golden" yang kembali memainkan kad ke tangan selepas melangkau cabutan buta.

Jumlah terakhir Jokers (150) disebabkan oleh miskomunikasi dengan penerbit Playstack. Pada mulanya dirancang untuk 120, mesyuarat berikutnya membawa kepada keputusan untuk meningkatkan jumlahnya kepada 150, dianggap angka yang lebih menarik.

Akhirnya, asal-usul nama "Tempatan Tempatan" diturunkan sebagai pengaturcaraan yang berkaitan dengan jenaka yang berpunca daripada perbualan dengan pengaturcaraan pembelajaran pasangan mereka.

Jawatan blog Thunk menawarkan banyak butiran tambahan mengenai pembangunan Balatro. IGN dengan sepenuh hati bersetuju, memberi permainan 9/10 dan memuji ia sebagai "pembina dek yang tidak berkesudahan yang memuaskan ... jenis keseronokan yang mengancam untuk menggagalkan rancangan hujung minggu ..."