Bahay >  Balita >  Ang lokal na thunk ay hindi naglaro ng anumang mga larong roguelike sa panahon ng pag -unlad ng Balatro ... maliban sa pagpatay sa spire

Ang lokal na thunk ay hindi naglaro ng anumang mga larong roguelike sa panahon ng pag -unlad ng Balatro ... maliban sa pagpatay sa spire

by Alexander Mar 19,2025

Ang developer ng Balatro, lokal na Thunk, kamakailan ay nagbahagi ng isang kamangha -manghang kasaysayan ng pag -unlad sa kanilang personal na blog. Nakakagulat, inihayag nila na iwasan nila ang paglalaro ng karamihan sa mga rogue-gusto sa panahon ng paglikha ni Balatro-maliban sa isa.

Ang kanilang pag-unlad ng timeline ay nagtatala ng isang malay-tao na desisyon noong Disyembre 2021 upang umiwas sa paglalaro ng mga karagdagang kagustuhan sa rogue. Ipinaliwanag ni Thunk na ito ay hindi upang mapagbuti ang laro, ngunit sa halip na yakapin ang pang -eksperimentong katangian ng kanilang libangan. Nais nilang gumawa ng mga pagkakamali, muling likhain ang gulong, at maiwasan ang paghiram lamang mula sa mga umiiral na disenyo. Ang pamamaraang ito, habang potensyal na nagsasakripisyo ng polish, inuna ang proseso ng malikhaing.

Gayunpaman, isang taon at kalahati mamaya, ang panuntunang ipinataw sa sarili na ito ay gumuho. Thunk na -download ang Slay the Spire , na nagsabi, "Holy Shit, ngayon ay isang laro." Ang dahilan? Nag -aayos sila ng pagpapatupad ng controller sa Balatro at humingi ng inspirasyon mula sa mga kontrol sa card ng SPIRE 's. Sa kabutihang palad, ang huli na pagtuklas na ito ay pumigil sa hindi sinasadyang disenyo na gayahin.

Nag-aalok ang post-mortem ng Thunk ng karagdagang nakakaintriga na pananaw. Ang paunang folder ng pagtatrabaho ng laro ay unimaginatively na pinamagatang "Cardgame" at nanatiling hindi nagbabago sa buong pag -unlad. Ang pamagat na nagtatrabaho, "Joker Poker," ay nagpapakita rin ng isang maagang yugto ng konsepto.

Maraming mga naka -scrap na tampok ang detalyado, kabilang ang: isang sistema kung saan ang mga pag -upgrade ng card ay ang nag -iisang pamamaraan ng pag -unlad ng character (katulad ng mga super auto alagang hayop ); isang hiwalay na pera para sa mga reroll; at isang mekanikong "Golden Seal" na nagbalik na naglalaro ng mga kard sa kamay pagkatapos ng paglaktaw ng bulag na draw.

Ang pangwakas na bilang ng mga Jokers (150) ay nagreresulta mula sa isang maling impormasyon sa Publisher PlayStack. Sa una ay binalak para sa 120, ang isang kasunod na pagpupulong ay humantong sa desisyon na dagdagan ang numero sa 150, na itinuring na isang mas nakakaakit na pigura.

Sa wakas, ang pinagmulan ng pangalang "Lokal na Thunk" ay ipinahayag bilang isang programming na may kaugnayan sa loob ng biro na nagmula sa isang pag-uusap sa kanilang kasosyo sa pag-aaral ng R programming.

Nag -aalok ang blog post ng Thunk ng isang kayamanan ng karagdagang mga detalye sa pag -unlad ni Balatro. Ang buong puso ay sumasang-ayon, na iginawad ang laro ng isang 9/10 at pinupuri ito bilang "isang deck-tagabuo ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon ... ang uri ng kasiyahan na nagbabanta upang mabigo ang buong mga plano sa katapusan ng linggo ..."

Mga Trending na Laro Higit pa >