Thuis >  Nieuws >  Capcom optimaliseert Monster Hunter Wilds, mogelijk het verminderen van GPU -vereisten

Capcom optimaliseert Monster Hunter Wilds, mogelijk het verminderen van GPU -vereisten

by Lily Jul 07,2025

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Capcom verbetert actief de prestaties van Monster Hunter Wilds voorafgaand aan zijn officiële lancering, met een bijzondere focus op het optimaliseren van pc -hardwarevereisten. Lees verder om meer te ontdekken over de voortdurende inspanningen van Capcom om de technische prestaties van het spel te verbeteren.

Capcom verbetert de prestaties van Monster Hunter Wilds voorafgaand aan de lancering

Streven naar het verminderen van de GPU -vereisten voor pc -gamers

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Zoals onthuld door het officiële Duitse Twitter (X) -account voor Monster Hunter Wilds op 19 januari 2025, boekt Capcom aanzienlijke vooruitgang bij het verbeteren van de algehele prestaties van de game vóór de release.

In een recent bericht deelde Monster Hunter Duitsland een gameplay -clip met een jager die boeiende quematrice blijkt - een vogel brute Wyvern - de nieuw geïmplementeerde "prioriteiten van framerate" -modus op PS5 te demonstreren. Deze functie verhoogt de framesnelheden ten koste van sommige visuele effecten, wat resulteert in een soepelere en meer responsieve ervaring.

De update bevestigde ook dat vergelijkbaar optimalisatiewerkzaamheden worden uitgevoerd voor de pc -versie. In het bijzonder onderzoekt Capcom manieren om de aanbevolen GPU -specificaties mogelijk te verminderen. "De prestaties zullen op een vergelijkbare manier worden verbeterd en we onderzoeken of we de aanbevolen GPU -vereisten kunnen verlagen", aldus de sociale media -update.

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Momenteel omvatten de minimale ondersteunde GPU's de NVIDIA GeForce GTX 1660 Super en AMD Radeon RX 5600 XT. Indien succesvol, kunnen de optimalisaties van Capcom spelers met lagere of mid-tier grafische kaarten toestaan ​​om het spel comfortabel te laten werken, waardoor de toegankelijkheid voor een breder publiek wordt uitgebreid.

Bovendien is Capcom van plan om een ​​gratis benchmarking -tool uit te brengen, waardoor spelers hun systeemprestaties kunnen testen en optimale instellingen kunnen bepalen voor het uitvoeren van Monster Hunter Wilds . Dit betekent dat veel gamers mogelijk hun rigs niet hoeven te upgraden als het bedrijf de GPU -eisen met succes verlaagt.

Performance -uitdagingen tijdens de eerste open bèta

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Tijdens de eerste open bètatest in oktober en november 2024 ondervonden veel spelers prestatieproblemen die van invloed waren op hun ervaring. Steam-gebruikers meldden laag-poly NPC-modellen en monsterontwerpen, zodat ruw ze leken op visuals uit het PlayStation 1-tijdperk.

Naast de twijfelachtige karaktermodellering, ervoeren sommige spelers ernstige framesnelheid druppels en stotteren-zelfs op high-end pc's. Hoewel het verlagen van de grafische instellingen bij het verbeteren van de prestaties, kwam het vaak ten koste van visuele trouw, waardoor het spel nog minder gepolijst lijken.

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Ondanks deze vroege zorgen reageerde Capcom op feedback en behandelde verschillende prestatiegerelateerde bugs. Op 1 november 2024 merkte de ontwikkelaar op: "De kwestie van afterimage -ruis die zich voordoet in bepaalde omgevingen wanneer het genereren van frames is ingeschakeld, zal worden opgelost in de volledige game, die zich al in een meer verbeterde toestand bevindt in vergelijking met de bètatest."

Gamers kunnen binnenkort deze verbeteringen uit de eerste hand getuige zijn, omdat Capcom een ​​tweede open bètatest aankondigde met de Bird Wyvern Gypceros en een niet bekendgemaakt monster. Het evenement is gepland voor 7-1010 en 14-17 februari in PS5, Xbox Series X | S en pc via Steam. Het valt nog te bezien of de nieuwste prestatieverbeteringen zullen worden opgenomen in deze komende testfase.

Populaire spellen Meer >