by Lily Jul 07,2025
CAPCom aktywnie poprawia wydajność Monster Hunter Wilds przed oficjalnym uruchomieniem, ze szczególnym naciskiem na optymalizację wymagań sprzętowych komputerów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o ciągłych wysiłkach Capcom na rzecz poprawy wydajności technicznej gry.
Jak ujawniło oficjalne niemieckie konto Twittera (X) dla Monster Hunter Wilds 19 stycznia 2025 r., Capcom poczynia znaczne postępy w poprawie ogólnej wydajności gry przed wydaniem.
W niedawnym poście Monster Hunter Niemcy udostępnił klip rozgrywki pokazujący łowcę angażującego Quematrice - ptasią brutalną Wyvern - przedstawiającą nowo zaimplementowany tryb „Priorytee RAMERATE” na PS5. Ta funkcja zwiększa liczbę klatek na sekundę kosztem niektórych efektów wizualnych, co skutkuje gładszym i bardziej responsywnym doświadczeniem.
Aktualizacja potwierdziła również, że podobne prace optymalizacyjne są wykonywane dla wersji PC. W szczególności CAPCOM bada sposoby potencjalnego zmniejszenia zalecanych specyfikacji GPU. „Wydajność zostaną ulepszone w podobny sposób i analizujemy, czy możemy obniżyć zalecane wymagania GPU”, stwierdził aktualizacja mediów społecznościowych.
Obecnie minimalne obsługiwane GPU obejmują NVIDIA GeForce GTX 1660 Super i AMD Radeon Rx 5600 XT. Jeśli się powiedzie, optymalizacje CAPCOM mogą pozwolić graczom z kartami graficznymi o niższym lub średnim poziomie na wygodne uruchomienie gry, zwiększając w ten sposób dostępność szerszej publiczności.
Ponadto CAPCom planuje wydać bezpłatne narzędzie porównawcze, umożliwiając graczom przetestowanie wydajności systemu i określenie optymalnych ustawień uruchamiania Monster Hunter Wilds . Oznacza to, że wielu graczy może nie potrzebować zaktualizowania swoich platform, jeśli firma z powodzeniem obniży wymagania GPU.
Podczas początkowego otwartego testu beta, który odbył się w październiku i listopadzie 2024 r., Wielu graczy napotkało problemy z wydajnością, które wpłynęły na ich doświadczenie. Użytkownicy Steam zgłosili modele NPC o niskim pojemniku i projekty potworów, tak szorstkie, że przypominały wizualizacje z ERA PlayStation 1.
Oprócz wątpliwego modelowania postaci niektórzy gracze doświadczyli poważnych spadków szybkości klatek i jąkania-nawet na wysokiej klasy komputerach. Podczas gdy obniżenie ustawień graficznych pomogło poprawić wydajność, często wiązało się to z kosztem wizualnej wierności, dzięki czemu gra wydaje się jeszcze mniej dopracowana.
Pomimo tych wczesnych obaw, Capcom odpowiedział na informacje zwrotne i zajął się kilkoma błędami związanymi z wydajnością. 1 listopada 2024 r. Deweloper zauważył: „Kwestia hałasu po wizycie występującym w niektórych środowiskach, gdy generowanie ramek zostanie włączone, zostanie ustalone w pełnej grze, która jest już w bardziej ulepszonym stanie w porównaniu z testem beta”.
Gracze mogą wkrótce zobaczyć te ulepszenia z pierwszej ręki, ponieważ Capcom ogłosił drugi otwarty test beta z Bird Wyvern Gypceros i nieujawnionym potworem. Wydarzenie zaplanowano na 7–10 lutego i 14–17 w PS5, Xbox Series X | S i PC za pomocą Steam. Okaże się, czy najnowsze ulepszenia wydajności zostaną uwzględnione w nadchodzącej fazie testowej.
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Wszystkie materiały, zestawy i konstelacje Mavuiki w Genshin Impact
Amazon Prime Day: Wczesne oferty urządzeń, Kindles i 4K Fire Brak
Jul 09,2025
Lara Croft dołącza do Zen Pinball World w New Tomb Raider DLC
Jul 09,2025
Boxing Star: Uwolnij bestię z nowymi megapunchami inspirowanymi zwierzętami i sprzętem gimnastycznym
Jul 08,2025
Technologia śledzenia wzroku w Open Drive: Skieruj oczami na urządzeniach mobilnych tego lata
Jul 08,2025
„Crystal of Atlan: Mastering Core Combat Mechanics”
Jul 08,2025