Trang chủ >  Tin tức >  Capcom tối ưu hóa Monster Hunter Wilds, có thể giảm các yêu cầu GPU

Capcom tối ưu hóa Monster Hunter Wilds, có thể giảm các yêu cầu GPU

by Lily Jul 07,2025

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Capcom đang tích cực tăng cường hiệu suất của Monster Hunter Wilds trước khi ra mắt chính thức, với trọng tâm đặc biệt là tối ưu hóa các yêu cầu phần cứng PC. Đọc để khám phá thêm về những nỗ lực liên tục của Capcom để cải thiện hiệu suất kỹ thuật của trò chơi.

Capcom Nâng cao hiệu suất của Monster Hunter Wilds trước khi ra mắt

Nhằm mục đích giảm yêu cầu GPU cho các game thủ PC

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Theo tiết lộ của tài khoản Twitter (X) chính thức của Đức cho Monster Hunter Wilds vào ngày 19 tháng 1 năm 2025, Capcom đang đạt được tiến bộ đáng kể trong việc cải thiện hiệu suất chung của trò chơi trước khi phát hành.

Trong một bài đăng gần đây, Monster Hunter Đức đã chia sẻ một clip chơi trò chơi cho thấy một người thợ săn hấp dẫn, một người chơi Brute Avian Wyvern, hãy trình bày chế độ "ưu tiên khung hình" mới được triển khai trên PS5. Tính năng này tăng tốc độ khung hình với chi phí của một số hiệu ứng hình ảnh, dẫn đến trải nghiệm mượt mà và phản ứng nhanh hơn.

Bản cập nhật cũng xác nhận rằng công việc tối ưu hóa tương tự đang được thực hiện cho phiên bản PC. Cụ thể, Capcom đang khám phá các cách để có khả năng giảm các thông số kỹ thuật GPU được đề xuất. Hiệu suất sẽ được cải thiện theo cách tương tự và chúng tôi đang xem xét liệu chúng tôi có thể hạ thấp các yêu cầu GPU được đề xuất hay không, ông đã nói bản cập nhật phương tiện truyền thông xã hội.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Hiện tại, GPU được hỗ trợ tối thiểu bao gồm NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super và AMD Radeon RX 5600 XT. Nếu thành công, tối ưu hóa của Capcom có ​​thể cho phép người chơi có card đồ họa thấp hơn hoặc trung cấp để chạy trò chơi một cách thoải mái, từ đó mở rộng khả năng tiếp cận cho đối tượng rộng hơn.

Ngoài ra, Capcom có ​​kế hoạch phát hành một công cụ điểm chuẩn miễn phí, cho phép người chơi kiểm tra hiệu suất hệ thống của họ và xác định các cài đặt tối ưu để chạy Monster Hunter Wilds . Điều này có nghĩa là nhiều game thủ có thể không cần nâng cấp các giàn khoan của họ nếu công ty làm giảm thành công nhu cầu GPU.

Những thách thức về hiệu suất trong phiên bản beta mở đầu tiên

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Trong bài kiểm tra beta mở ban đầu được tổ chức vào tháng 10 và tháng 11 năm 2024, nhiều người chơi đã gặp phải các vấn đề về hiệu suất ảnh hưởng đến trải nghiệm của họ. Người dùng Steam đã báo cáo các mô hình NPC thấp và thiết kế quái vật đến nỗi chúng giống như hình ảnh từ thời kỳ PlayStation 1.

Ngoài mô hình nhân vật nghi vấn, một số người chơi đã trải qua giảm tốc độ khung hình nghiêm trọng và nói lắp ngay cả trên các PC cao cấp. Mặc dù giảm cài đặt đồ họa giúp cải thiện hiệu suất, nhưng nó thường phải trả giá bằng sự trung thành thị giác, làm cho trò chơi xuất hiện thậm chí còn ít được đánh bóng hơn.

Yêu cầu GPU Monster Hunter Wilds có thể giảm khi Capcom cố gắng tối ưu hóa trò chơi

Mặc dù có những lo ngại ban đầu, Capcom đã trả lời phản hồi và giải quyết một số lỗi liên quan đến hiệu suất. Vào ngày 1 tháng 11 năm 2024, nhà phát triển đã lưu ý: Vấn đề về tiếng ồn sau khi xảy ra trong một số môi trường nhất định khi tạo khung sẽ được cố định trong toàn bộ trò chơi, đã ở trạng thái cải thiện hơn so với thử nghiệm beta.

Các game thủ có thể sớm chứng kiến ​​những cải tiến này tận mắt, khi Capcom công bố thử nghiệm beta mở thứ hai với Bird Wyvern Gypceros và một con quái vật không được tiết lộ. Sự kiện này được lên kế hoạch cho ngày 7 tháng 2, 10 và 141717 trên khắp PS5, Xbox Series X | s và PC thông qua Steam. Vẫn còn phải xem liệu các cải tiến hiệu suất mới nhất sẽ được đưa vào giai đoạn thử nghiệm sắp tới này.

Trò chơi thịnh hành Hơn >