Bahay >  Balita >  Ini -optimize ng Capcom ang Monster Hunter Wilds, marahil ay binabawasan ang mga kinakailangan sa GPU

Ini -optimize ng Capcom ang Monster Hunter Wilds, marahil ay binabawasan ang mga kinakailangan sa GPU

by Lily Jul 07,2025

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang Capcom ay aktibong pinapahusay ang pagganap ng Monster Hunter Wilds nangunguna sa opisyal na paglulunsad nito, na may isang partikular na pagtuon sa pag -optimize ng mga kinakailangan sa hardware ng PC. Magbasa upang matuklasan ang higit pa tungkol sa patuloy na pagsisikap ng Capcom upang mapagbuti ang pagganap ng teknikal na laro.

Ang pagpapahusay ng Capcom ng halimaw na si Hunter Wilds 'nang maaga sa paglulunsad

Naglalayong bawasan ang mga kinakailangan sa GPU para sa mga manlalaro ng PC

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Tulad ng isiniwalat ng opisyal na Aleman na Twitter (X) na account para sa Monster Hunter Wilds noong Enero 19, 2025, ang Capcom ay gumagawa ng makabuluhang pag -unlad sa pagpapabuti ng pangkalahatang pagganap ng laro bago ilabas.

Sa isang kamakailang post, ibinahagi ng Monster Hunter Germany ang isang clip ng gameplay na nagpapakita ng isang mangangaso na nakakaengganyo ng quematrice - isang avian brute wyvern - na nagpapahiwatig ng bagong ipinatupad na mode na "Poriin ang Framerate" sa PS5. Ang tampok na ito ay nagpapalaki ng mga rate ng frame sa gastos ng ilang mga visual effects, na nagreresulta sa isang mas maayos at mas tumutugon na karanasan.

Kinumpirma din ng pag -update na ang katulad na gawaing pag -optimize ay isinasagawa para sa bersyon ng PC. Partikular, ang Capcom ay naggalugad ng mga paraan upang potensyal na mabawasan ang inirekumendang mga pagtutukoy ng GPU. "Ang pagganap ay mapapabuti sa isang katulad na paraan at tinitingnan namin kung maaari nating ibaba ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU," sabi ng pag -update ng social media.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Sa kasalukuyan, ang minimum na suportadong GPU ay kasama ang NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super at AMD Radeon RX 5600 XT. Kung matagumpay, ang mga pag-optimize ng Capcom ay maaaring payagan ang mga manlalaro na may mas mababa o mid-tier graphics cards upang patakbuhin ang laro nang kumportable, sa gayon ang pagpapalawak ng pag-access para sa isang mas malawak na madla.

Bilang karagdagan, plano ng Capcom na maglabas ng isang libreng tool sa benchmarking, na nagpapagana ng mga manlalaro na subukan ang kanilang pagganap ng system at matukoy ang pinakamainam na mga setting para sa pagpapatakbo ng halimaw na mangangaso . Nangangahulugan ito na maraming mga manlalaro ang maaaring hindi na kailangang mag -upgrade ng kanilang mga rigs kung matagumpay na binabaan ng kumpanya ang hinihiling ng GPU.

Mga hamon sa pagganap sa unang bukas na beta

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Sa panahon ng paunang bukas na pagsubok sa beta na ginanap noong Oktubre at Nobyembre 2024, maraming mga manlalaro ang nakatagpo ng mga isyu sa pagganap na nakakaapekto sa kanilang karanasan. Iniulat ng mga gumagamit ng Steam ang mga mababang modelo ng NPC at mga disenyo ng halimaw kaya magaspang na kahawig nila ang mga visual mula sa panahon ng PlayStation 1.

Higit pa sa kaduda-dudang pagmomolde ng character, ang ilang mga manlalaro ay nakaranas ng malubhang pagbagsak ng rate ng frame at stuttering-kahit na sa mga high-end na PC. Habang ang pagbaba ng mga setting ng grapiko ay nakatulong sa pagbutihin ang pagganap, madalas itong dumating sa gastos ng visual na katapatan, na ginagawang lumitaw ang laro kahit na hindi gaanong makintab.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Sa kabila ng mga maagang pag-aalala na ito, tumugon ang Capcom sa puna at hinarap ang ilang mga bug na may kaugnayan sa pagganap. Noong Nobyembre 1, 2024, nabanggit ng developer: "Ang isyu ng ingay ng AfterImage na nagaganap sa ilang mga kapaligiran kapag pinagana ang henerasyon ng frame ay maaayos sa buong laro, na nasa isang mas pinabuting estado kumpara sa pagsubok ng beta."

Ang mga manlalaro ay maaaring masaksihan ang mga pagpapabuti na ito mismo, dahil inihayag ng Capcom ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta na nagtatampok ng ibon na Wyvern Gypceros at isang hindi natukoy na halimaw. Ang kaganapan ay naka -iskedyul para sa Pebrero 7–10 at 14–17 sa buong PS5, Xbox Series X | S, at PC sa pamamagitan ng Steam. Ito ay nananatiling makikita kung ang pinakabagong mga pagpapahusay ng pagganap ay isasama sa darating na yugto ng pagsubok.

Mga Trending na Laro Higit pa >